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1 # 蛋哥很強
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2 # 鏡進
毋庸置疑肯定是賽季末好上分,勝率也會高,因為賽季初段位重製,各路大神都扎堆在一個段位,排的高手太多了,賽季末的話大部分人都上去了,肯定好打。
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3 # 程和煦
大家好我是曉彬
王者榮耀賽季初和賽季末哪個時間上分更容易?
曉彬建議大家賽季更新,兩星期之後再打
因為賽季初是王者百星,各種主播衝分的時候,這時候別想著去衝分了,這時候也有可能也是掉分的時候。
賽季末的話,更是各種大神衝刺王者百星和衝刺榮耀王者,還有王者的主播和大神,還有代打的。
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4 # 莫問雲
這麼多賽季的經驗,賽季初遇到的整體實力都比較好,可以打一打,賽季末可能會遇到幾百場磨上去的玩家,心態不好就別打了
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5 # 幽默的江哥哥
王者榮耀什麼時間段容易上分?
1.高手玩家
也就是本身操作比較厲害的,基本每個賽季都能王者段位的,賽季那個時間段其實都差不多,對於這些玩家來說上分很容易,如果一定要選擇推薦賽季初賽初中賽季末。
賽季初
因為賽季段位繼承的關係,新賽季除了青銅和白銀其他段位的玩家都會掉下來,所以各種大佬、代練、主播、路人王都會開始上分,就是要重新回到王者/榮耀王者,這個時候很大程度是看大神在哪個隊伍,哪個隊獲勝的機率就大一點。
賽季中
這時候衝分的玩家就比較少了,賽季初衝分的這時候都王者了,其他一般的玩家偶爾玩玩,因為賽季還沒結束所以也不著急上分,其實這段時間上分算是最容易的。
賽季末
賽季快結束了,新的段位繼承表也出來了,為了下個賽季能掉的不那麼多就要開始上分了,這個時候代練接單也多了,所以很容易碰上,不過普通玩家也要上分了,所以可能遇到大神也可能遇到大坑,有時候會碰上帶不動隊友的情況,所以也很不好上分。
2.一般玩家
上面分析了三個賽季階段,如果玩家運氣比較好,經常能碰到大神在一個隊伍的,可以考慮賽季初就去上分,讓其他玩家“帶”一下自己,如果運氣比較差那就推薦中期上分,這個時候不容易碰到特別厲害的,隊友水平都差不多相對容易上分,賽季末有可能是別人坑自己,也可能是你坑別人也比較尷尬。所以上分建議是賽季中賽季末賽季初。
如果玩家屬於段位比較低的,比如白銀、黃金這種不管哪個時間段都可以去打,大佬正常是碰不到你這個段位,其實就是菜雞互啄,如果想上分也很簡單,找個段位比自己高一些的雙排帶一帶,不過這種只適合妹子。
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6 # 小鴿子游戲解說
個人觀點賽季末。
賽季初群魔亂舞不誇張。不要想我方有大佬,想想對面,也都是大佬。
我上賽季王者,初掉到鑽石。排位一局,我方隊友加上我四個都是上賽季王者,還有一個是上賽季星耀……可想而知,對面的情況。
上分不存在的!
然後到賽季末,鑽石局就是真鑽石了,因為能上分的都上去了。
賽季末是代練比較多,但是對面有代練,我方也會有的嘛。除掉我方一個代練,對面一個代練之後,就是隊友和敵方水平了。
與其和掉下來的大神打,不如乖乖和同段位的打。
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7 # 北海有峰
新賽季百星也會變成星耀二,大部分玩家會都被壓縮到鑽二到星耀二的段位,這就使得排位賽魚龍混雜,排到拉分的,可能你上賽季三十星繼承到星耀四,這是你最高水平,可是遇到了一個星耀五的給星耀二的拉分,而這個星耀二可能是百星,也可能是五十星,遇到拉分的就可以享受一頓毒打️
其次就是隊友,這我就不必多說了,相信各位深有體會,
真的難麼?上分還是不難的,選擇對適合自己的英雄,找個朋友一起打,新賽季最重要的就是穩住心態,我沒有拉分打,單排只要不撞車,也不算特別難,
推薦一手邊路白起,這英雄欠削
新賽季確實對新手來說,不太友好
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8 # 囉嗦小先生
那要看個人水平了,如果自己的水平剛好高於這個段位,那麼在賽季初始很容易上分的。如果你本身就是處於這個段位水平的那麼這時就會是你的噩夢
賽季初:賽季剛開始大家都掉段了,大神肯定要再打上去的,這期間碰見大神、代練的肯能性大。但是即便高手車隊也不能說百分百獲勝,經常性翻車,因為這個時候水的深度遠遠超過了大家所說的白金鑽石局,有時候普通的段位都能夠冒出超級大神,也有的人段位看起來就很高,但實際水平一塌糊塗。(魚龍混雜根本不適合上分)
賽季中:當賽季到達中段的時候,對於大部分高手來說就是上分的日子了,當非常恐怖的各類大佬上分車隊和代練選手離開原本的段位之後,整個段位的環境就會進行一定的改善。雖然說還是很混亂,但是要比賽季初那種魚龍混雜,簡直是天差地別的。(個人比較喜歡賽季中)
賽季末:對於段位增長最快的應該就是賽季末了,除非是水平已經達到了段位的天花板上,不然賽季末是一個上分最佳的時候,這個時候大部分人的段位已經到達了最後階段,而且這時候大家想要更上一層樓就會努力的玩遊戲,遊戲的氛圍也比較好,而且這個時候大家的心態基本穩定了,很少出現心態爆炸的情況,這樣獲勝的機率就會增加。
以上為個人觀點。
溫馨提示:賽季即將結束,你到你理想的段位了嗎?
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9 # 浩宇HY
賽季初:大部分都是王者,榮耀王者剛掉下來,大部是高手,代練,這時技術不固定的建議不要在這時打,很容易遇到代練,由其是晩上。
賽季中:大部分玩家分段固定,該上班的上班,該上學的也上學了,代練就少了,雖然上分可能較為容易,但是還是不要選擇晚上上分,學生,上班族,代練都聚集在這時
賽季末:因為馬上將產生段位分化,許多玩家又開始衝分,以防自己不會掉的太低,此時也是代練較多的時間了,學生.上班族一般會讓代練早上上分,也不排除高手具體什麼時候上分也不好判斷。
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10 # 澄海3c丶哈弟
我個人感覺前期相對於容易些 畢竟跟一群小學生娛樂還是很秀操作的 動不動就來個四殺五殺的那叫一個頂呱呱 後期的話其實也不難 主要還是看對友跟自己的操作能力以及意識方面 這個經典的遊戲給少年的我留下了深深回憶
新手上去操作也不是很難 對於有遊戲基礎的玩家玩兒個幾十盤基本就差不太多了,難度係數主要還是得看配合,不多BB了呢 天晴了 出去撿菸頭了
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11 # 熊熊熊520
看你自己段位吧,如果你只是鑽石,初期好上分坑不多,都是星耀掉下來。星耀和王者技術的後期好上分。初期都是大神和主播衝分的時候,運氣不好遇到的都是大神,想躺挺難的。
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12 # 青島貨代老孫
我賽季初大號上的王者,說實話蠻累的,賽季初各大主播大神經常遇到,打起來很累,玩的一點不愉快,賽季中我小號上王者,感覺比較輕鬆,賽季末了,我另一個小號昨天剛打上星耀一,今晚上看看心情,心情好就打上王者,心情不好就不打排位了,昨天打其實也挺累的,為什麼因為賽季末了,真的什麼樣的都能見到,強的一批的大神,弱的一批的萌新,還有跟我一樣水平一般的都有,但是個人感覺比賽季初要好打的多,賽季初萌新還沒到衝王者的時間基本全是大神,賽季末才是大雜燴時間,經常能見到菜的摳腳的操作,也能見到秀到飛起的大神,我推薦還是賽季中或者賽季末上分比較好
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理論上前中後都要有,但是牽涉到bp問題,每個時期強勢英雄可能被搶或ban,所以陣容不一定能那麼平衡。並且選擇對陣英雄時一定要針對對方強勢英雄進行針對。
前期一定要有,前期沒有強勢英雄,被人反野,三人越塔都很難受,一旦前期被這樣壓著打,基本整局都會很憋屈,即使你有後期英雄,對面這種兇猛打法是絕對不會給你發育的機會。
現在戰士這麼火,顯然中期是個很重要的時期。中期開始戰士崛起並且強勢期長,大後期開始疲軟,但是八分鐘以後大龍重新整理,把握好中後期的節奏,就是要打出不讓對方發育到大後期。藉助英雄的強勢和大龍帶來的兵線速戰速決。
後期英雄通常都是逆風翻盤的點。法師(這版本射手可以拖起來但要看情況,就算6神裝也不能像以前一樣大機率帶飛)猴子典韋,李白算半個,李白吃等級,等級越高輸出越炸,但畢竟刺客是帶節奏的,理論上有李白當然是爭取打碾壓,所以算半個。逆風透過對線,龍,高輸出消耗的把握,李白也能成為翻盤點。
所以綜合來看,需要一到兩名前期英雄,兩到三名中期英雄,一名後期(法師)前期英雄一名的情況,通常都是選擇一名強力打野,有足夠的能力掌控野區和gank,需要兩名前期通常是隊裡有一名核心需要重點保護,防止被對面抓崩,比如亞瑟,太2,項羽。也可以有一名前期強勢的配合打野去帶節奏,比如橘子。中期戰士不解釋,能扛能打,能反野能帶線能打團能抓人,射手在你四級前欺負你,中期反過來打到他懷疑人生。後期英雄需要法師並且有恐怖aoe,到後期ad輸出開始疲軟,所以極度需要高aoe輸出來保證團戰優勢,針對戰士也只有拖靠後期讓法師來完成輸出,ad面對戰士很無力。
需要注意的是,後期英雄不能多,舉個例子,猴子小喬魯班,剩下兩名只能上單+坦克,猴子小喬魯班到後期輸出簡直爆炸,但是,前期發育是大問題,一名戰士一名打野(韓信花木蘭宮本橘子趙雲楊戩等各式組合)魯班拿個紅,猴子打個野,基本都是拿命玩,被抓崩了,中前期ad沒輸出,小喬開個大也沒用,坦克來回支援腿跑斷了基本拿不到錢,肉不起來就是個提款機。一路崩下去,除非對面自己拖拖拉拉把優勢磨平,不然這種後期陣容很難抬頭。如果換作猴子上單,來個刺客,坦克保魯班,刺客打野,猴子上單吃線,必要時保護打野,打野配合猴子抓壓線射手,這樣才有後期英雄發育的空間,不會出現線上野區一邊倒的趨勢。
另一種陣容,無意中打了一次自己總結的。四戰士一ap,ap有aoe或者硬控都可以。一名戰士充當打野,上單一名,主輸出,下路兩名,主肉,ap中單。下路兩名看情況,比如上路打野和上單抓人抓的不亦樂乎,下路野區空出來,可以分一名去清空野區,並且可以在適當的時候去對面藍區反野。線上,野區,龍掌控能力極強,很容易打崩對面。但是碰到四保一帶黃忠的陣容,中期失誤拔不掉高地,對面有喘息機會,開始拖拉就不好打了,黃忠武則天之類的防守能力很優秀,特別是黃忠,你拿大龍都不一定能強上。反而一波接一波的兵線把黃忠和法師養肥,蘭陵王后期疲軟,張良吃不住武則天黃忠小喬之類的消耗,就會失去優勢。
總結起來,個人覺得,核心放在中期,前期配備一兩名,後期至多一名,對面戰士多,射手可以捨棄,選了也基本全場委屈。炮車,大龍,都出現在中期,這個版本戰士強勢,強勢也從中期開始,把握好中期勝算更大。即使有後期英雄並且輸出毀天滅地,也必須有中前期英雄支撐到他發育成型。不建議前期偏多,前期拿下優勢更容易,但是整體隊伍中後期容錯率偏低,因為對方撐過十分鐘就不能碾壓著打了。