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1 # 魚村丸子鋪
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2 # 奕世布衣
首先,筆者認為如今國漫發展蒸蒸日上,但題材卻往往受限於武俠、玄幻、修真等型別,比如鬥破、武庚紀等,受眾群體比較大的校園生活類動漫卻鮮有產出,所以說國漫呈現一枝獨秀之勢,卻沒有展現出百花齊放之態。其次,筆者認為如今大火的動漫,受眾群體多半是大學生群體,中青年較多,而迎合青少年兒童的成功動漫少之又少,諸如喜羊羊及豬豬俠之流的尚不算優秀動漫。再者,週期長且質量好的連載動漫很少,數得上的也就秦時系列了。
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3 # 沉迷補番的沐沐
私以為中國動漫的弊端在於幀數不夠、配音尷尬、時長太短、畫風偏日系/粗糙、劇情狗血。
當然,我這裡說的不是所有的中國動畫,而是許多不夠成功的國漫的弊端。
幀數不夠幀數不夠常導致的問題是動作不流暢、表現力不夠。這種情況在偏熱血、戰鬥類的動漫中更為致命。要想給觀眾“燃爆了”的體驗,動作不流暢,特效做得再好也只能被判死刑。
目前《刺客伍六七》的伍六七和大媽的那段打鬥是我看得最舒服的,雖然畫面比較簡單,但是格外帶感。這也說明了在幀數上來的情況下,哪怕特效、畫風沒那麼好也是能給觀眾極好的觀看體驗的。
配音尷尬配音這點就不多說了,《狐妖小紅娘》一開始也被槽說配音尷尬,但等到出了日語版後反而很多人覺得國語版配音更舒服。
造成這種情況的很大一部分原因是國內聲優配音水平的進步,另一方面是許多觀眾先入為主的想法,其實國漫的配音真的還不錯。
時長太短日漫單集時長是在二十五分鐘左右,而國漫大多在十五分鐘浮動。這方面的第一個原因是技術不夠,大多數工作室都選擇了保質不保量,時長短一點沒關係,內容做好就行。
但是這也會引發另一個問題,時長在15分鐘左右,要呈現出其中一章的內容是很困難的。於是就出現了“節奏太快/慢”兩種極端。
畫風粗糙/日系想想我們的《哪吒傳奇》、《小鯉魚歷險記》、《小蝌蚪找媽媽》,現在大火的國漫作品基本都在追求日系的美型畫風,但若能尋回中國獨有的中華風,我相信觀眾會更願意買單。
我認為像《秦時明月》這類的畫風相當不錯,希望這種畫風能一直延續下去。
另外,一些畫崩了的情況就不多說了,經費不足、人員缺少經驗。
劇情狗血劇情狗血,缺乏創新。其實這就好像讓我們這種外行人去寫小說一樣,總是難免落入俗套。現在比較流行的是小說改編或者漫畫改編,有一定的粉絲基數和大概的劇情走向,一般不會走偏。
像是《一人之下》的漫畫想法真的很棒,有興趣的可以看看。
至於國漫的發展,也只有不斷嘗試,不斷前行。以上的所有問題都是能解決的問題,一步步走來,讓我們和國漫一起進步。
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提到中國動漫,大多數的人都會感覺到挫敗。中國動漫無論從受眾,收益或者好評度上,成績都令人感到憂慮。尤其是改革開放以來,日本,美國迪斯尼等地先進優秀的動漫作品湧入中國市場,更是使得中國的受眾大量流失,讓中國動漫事業大受打擊。雖然近兩年有《喜洋洋與灰太狼》這部取得了一定成就的中國動漫作品,但是從整體上看,中國動漫離日本美國等一些動漫強國還有非常遠的距離,在中國動漫的發展道路上也存在許多由來已久亟待解決的問題。 一、動漫題材缺乏創新和時代感
二、動漫產品沒有針對消費者市場進行分級
三、中國動漫產業機制不夠成熟
雖然日本的動漫事業起步比中國晚,但是其政府卻對動漫產業更加重視。在日本,有關動漫製作,動漫技術,動漫配音等等各種比賽層出不窮,而這恰恰構成了一種文化刺激,對日本的動漫事業的發展起到了很好的推動作用。另外日本動漫的產業鏈也相當完整和發達,當一個漫畫出版後,動畫片迅速跟進,並會在短時間內擴散到周邊產品,所以有人也稱之為“動畫生產線”。
而這些都是值得中國動漫產業借鑑的,中國的動漫產業既沒有嚴格的分級制度,沒有相應的文化刺激機制,也沒有完整的動畫產業鏈,這些都在很大程度上制約著中國動漫產業的發展。中國動漫想要崛起,應該借鑑日美動漫發展的成功經驗,既懂得吸收又強於消化,結合國際先進的技術,創作出大眾喜愛,符合時代需要的動漫精品。