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  • 1 # 遊雲醬

    經常在DNF論壇貼吧逛的玩家應該都知道他們在談論職業強弱的時候都喜歡提到一個詞,這個詞就叫做國服特色,那麼這個特色是什麼東西呢?

    簡單點來說,國服特色一共有兩個方面,一個是收集箱、婚房、特色禮包產物帶來的高面板、高屬強和高白字,另一個就是由寵物、光環、技能寶珠帶來的特色等級加成。

    這類的特色對於職業的加成無疑是恐怖的,甚至到了可以改變一個職業的程度,比如一些在韓服表現一般甚至較差的職業在國服瞬間可能會變成超一線,而且這些特色還會導致改變現在五套防具之間的差距,畢竟國服在把韓服內容搬過來的時候可沒有考慮到他們出的這些東西能夠讓如此多的事情發生變化。

    那麼在最近,有一位玩家就統計出了各職業吃國服特色的收益情況。Ps:這位玩家是資料帝東總。

    以上資料是以全職業輕甲20s帶奶打樁資料為基礎,計算出20s實戰中吃國服特色的收益率,其中奶C都是國服特色拉滿。

    在國服61個職業中,最吃國服特色的是鬼泣,最不吃國服特色的是黑暗武士,這主要是因為一覺等級對黑武的加成太低,所以在同等打造下,鬼泣因國服特色帶來的傷害要比黑暗武士高出16.2%!而紅眼排在第三的位置是因為在618改版後雙刀、嗜血都變為可吃國服特色寶珠,這對於紅眼來說無疑是個巨大的加成,我都懷疑紅眼是不是因為人數眾多,策劃給紅眼開了後門。

    國服目前最強勢的三個職業,念皇、復仇者、鬼泣都是排在前十里面,而在韓服傷害平平的彈藥、武極、冰潔、百花等職業也得益於國服特色的加成,跟韓服的表現完全是一個天一個地。

    可惜了我的劍宗和瞎子,瞎子還行,劍宗唉,說多了都是累。

    所以說在選擇一個新職業打造的時候,一定要考慮選擇國服特色收益高同時在韓服表現糟糕的職業,這樣你的職業才有可能成為下一個幻神

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