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1 # 遊久電競
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2 # 大電競
A杖雖然對混沌騎士的大招有不小的加成,但是混沌總體來說,依然天生不是一個好的輔助英雄。他的技能除了一技能的控制,剩下基本上都和輸出有關。
另外混沌騎士自身還是短手英雄,沒有強勢的線上壓制英雄,在線上和大哥一起,也保不住大哥,不拖後腿已經是燒高香了。混沌屬性不錯,作為大哥來說,線上能力不算弱,但是作為輔助,確實還差得遠了,沒有向對面施壓的能力。
這其實有些題外話了哈哈,如果混沌一定要打輔助的話,確實要依賴其A杖的技能,和骷髏王的道理類似。A杖向隊友施放幻像確實能給自己大哥提升一定的戰鬥力。
但是也不是每一個大哥都適用於混沌的大招,總的來說強物理核更加合適。肉核的話效果有限。因為像幽鬼和人馬這一類的肉核,基本上都不繼承核心被動,幽鬼不繼承折射,只繼承荒蕪。但是很多的物理核幻象繼承攻擊特效,同時百分百攻擊力的繼承也十分誇張,接下來筆者說說自己認為比較好的選擇。
火槍火槍在後期強大主要是在其射程上,火槍的超遠射程和大招補刀能力為其提供了非常好的輸出環境。一般火槍都是走比較純的輸出裝的,成型的火槍在後期雖然脆弱,但是輸出極高,同時由於射程遠,切入去抓火槍也有一定的難度。
一般火槍在後期都會補分身斧,在增加三圍同時帶來輸出的提升,而混沌的大招加到火槍身上,輸出肯定要比分身斧爆炸多了,同時分身還對對手有迷惑的作用,增加了火槍的生存機率。
PS:火槍分身不繼承爆頭。
Phantom刺客混沌打核的時候一般是做肉裝,從單體的輸出來看,肯定比不了做輸出裝的幻刺。幻刺的大招暴擊相比混沌的三技能威力還要高一個檔次,加上幻刺天生的高輸出,百分之百攻擊力的幻象,就算沒有被動的加成,加到幻刺身上輸出已經爆炸了。
另外幻刺的幻象繼承閃避和暴擊,所以說這一波幻象的爆發力將會非常恐怖,同時幻象扛物理傷害的能力也還不錯。
雖然說混沌的A杖加到物理核上輸出爆炸,但是也不要指望幻象能夠站很久,並且輔助的混沌一樣很怕清幻象能力強的英雄。
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題主提問題的時候可以稍微走那麼一點點心,不然DOTA的問題掛著DNF的圖總讓人覺得有些不倫不類是不是?
回到正題,其實在歷來的天梯中,就一直有輔助混沌的存在,關注DOTA1的老玩家應該在很早之前就曾在鼠大王《一級遊走》系列影片中看到過輔助混沌的身影,到了DOTA2中,由於混沌騎士在Carry位上的一些缺陷加之路人天梯中鮮有黃金搭檔小精靈的身影,導致這個英雄逐漸冷門起來,反倒是一些隨機狂魔在隨到混沌後用來遊走效果不錯。而7.0後更新的A杖效果,也讓輔助混沌在後期有了更強的戰鬥力。
至於搭配什麼英雄,小編認為目前來說輸出環境更好的遠端炮臺英雄更適合搭配輔助混沌,如今的天梯路人局中,就有一種輔助混沌加影魔的組合,在AOE不足的情況下,這套組合在25-30分鐘的戰鬥力堪稱爆炸,茫茫多的幻想大軍讓影魔成為了比TB更為恐怖的分身系炮臺。
這種打法,出裝方面影魔主要是魔龍槍(增加輸出環境)之後直接轉分身斧(撐屬性並且增加幻想),SF超快的發育速度通常最晚20多分鐘就能湊齊這件套裝,醬油混沌如果這個時候如果能裝備A杖的話,推塔速度是非常可觀的。
當然,這種打法目前也只是停留在路人局中,因為路人局節奏較慢,醬油混沌容易把自己的等級補起來,在混沌等級不高的情況下,大招即使裝備A杖,效果也同樣不會太好。所以輔助混沌應該儘量搭配線上比較強勢的英雄,透過自己在前期強大的遊走GANK能力盡可能的多做事,早日做出自己的點金手至關重要。