1.趙雲強度適中,無需調整。
趙雲求加強的評論看的太多了,一些趙雲玩家紛紛表示現在的趙雲已經難以適應當下版本,難以打出優勢,巔峰賽勝率也是全英雄倒數的,該加強了吧!然而策劃卻表示:“趙雲是我們內定標準的戰士,比他強的都會削弱”。
言外之意就是這個英雄可以垃圾,但是絕對不能超標,而趙雲就是他們用來衡量戰士的一個標杆。
其實趙雲這個版本真的挺難的,看似很牛擦的被動面對射手感覺是假的,打野速度也比主流刺客慢,而s16賽季遠古生物增加了血量,趙雲這種藍領野清理速度更慢,加上續航全靠2技能,單挑遠古生物冒的風險會更高。
關於趙雲是否弱了的話題我們永遠也無法跟策劃達成一致,玩家覺得弱不一定是真的弱,策劃說你弱,那就必須加強,花木蘭:“看我幹屁,跟我有啥關係”?
射手何時削弱?破曉削弱之時,而調整的方向無非是兩種,一種是提升價格,增加過渡期,另一種是削弱屬性,攻速或者暴擊,或者一個削5%你覺得怎麼樣?
1.趙雲強度適中,無需調整。
趙雲求加強的評論看的太多了,一些趙雲玩家紛紛表示現在的趙雲已經難以適應當下版本,難以打出優勢,巔峰賽勝率也是全英雄倒數的,該加強了吧!然而策劃卻表示:“趙雲是我們內定標準的戰士,比他強的都會削弱”。
還記得這個策劃以前說過什麼嗎?那就是不讓互秒榮耀的惡劣環境繼續演化,不會輕易去增強一個英雄,只會把超標的削弱,這樣大家都保持在一定的水準上。言外之意就是這個英雄可以垃圾,但是絕對不能超標,而趙雲就是他們用來衡量戰士的一個標杆。
其實趙雲這個版本真的挺難的,看似很牛擦的被動面對射手感覺是假的,打野速度也比主流刺客慢,而s16賽季遠古生物增加了血量,趙雲這種藍領野清理速度更慢,加上續航全靠2技能,單挑遠古生物冒的風險會更高。
但是大家別忘了,趙雲可是個戰士啊,把一個戰士玩成純輸出是我們個人的意願,其實歸根結底,戰士就是該半肉的吧,趙雲技能ad成長不高,因此半肉的收益最大,然而尷尬就尷尬在半肉趙雲更加不能秒c,這一秒的控制真的很渺小,因此才成就了這個全輸出趙雲的版本,然而策劃說他強度夠了。關於趙雲是否弱了的話題我們永遠也無法跟策劃達成一致,玩家覺得弱不一定是真的弱,策劃說你弱,那就必須加強,花木蘭:“看我幹屁,跟我有啥關係”?
2.破曉削弱射手總體強度超標的問題已經存在了一個賽季了,s15對多名射手進行了削弱,然而並不能阻止射手大軍的崛起,終極原因可能都要歸功於破曉吧,這個裝備雖然貴,但是一件頂兩件,屬性太過豪華,導致後期輸出能力逆天,因為太全面了,要攻速有攻速,要暴擊有暴擊,要穿透還有穿透,可以說射手缺啥,這個都有。策劃明確表示破曉會削弱,然而賽季初期需要調整的東西太多了,因此本次沒加入破曉的削弱計劃,但是指尖我估計,在新賽季各方面都穩定之後,就該把削弱計劃提上體驗服日程了。射手何時削弱?破曉削弱之時,而調整的方向無非是兩種,一種是提升價格,增加過渡期,另一種是削弱屬性,攻速或者暴擊,或者一個削5%你覺得怎麼樣?