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  • 1 # 洋洋的衣櫥

    遊戲而已,看心態。有的人技術好,心態不行也坑。我有一個朋友雖然技術不怎麼樣,但是心態好。就老贏。一個團隊遊戲需要隊友之間的配合。

  • 2 # 臨淵不羨魚N

    王者榮耀是當前最火熱的手遊,且沒有之一,俗話說“林子大了之啥鳥都有”,玩家數量上升勢必導致質量難以保證,即使是同一段位,水平也是良莠不齊,因此,相信大家都有被隊友坑過的經歷,我在之前的回答中,對於“如何避免坑隊友”也給出了比較多的解釋和建議,但那些僅僅是針對於系統匹配的陌生玩家,但是還有那麼一些坑隊友是我們難以躲開的,比如愛玩但是菜的好朋友、贏了要誇輸了不能罵的女朋友、躺都不會躺的單位領導等等。

    就我身邊而言,就有兩位這樣的朋友,還是非常好的朋友,在徵求其同意之後,我以簡單對話的形式分享給大家看一下,以下是證明:

    是的,正如你所見,A和B用的是同樣的頭像,這也許是他們一樣坑的原因吧。

    A是ADC愛好者,在前後經歷了千場魯班+千場狄仁傑+千場后羿之後,終於可以保證在正常對局的情況下戰績為正,畢竟8-8的戰績,相比於以前的1-10已經是非常巨大的進步了。

    A玩ADC思路很奇異,舉例說明:

    1.喜歡帶線,喜歡獨自帶線,喜歡獨自帶線到地方二塔、甚至高地塔,喊都喊不回來的那種,等他想回來的時候,發現已經被包圍了;

    2.喜歡單挑,以單挑刺客為榮,以猥瑣發育為恥,常常會因為單殺一個殘血的刺客而興高采烈,選擇性的忽視在此之前已經被刺客單殺超鬼;

    3.瘋狂刷野,無論是我方野區還是敵方野區,所過之處寸草不生,敵方小兵在拆塔,他在刷野,敵方英雄在拆塔,他在刷野,雙方在團戰,他在刷野,我對他的總結是“讓我方打野無野可打”,他給我的迴應是“優秀的打野是打對方的野,打自己家的野算不得本事”;

    4.團戰永遠見不到人,因為他總是在刷野、帶線,或者是在去刷野、帶線的路上,這樣的團戰,缺少了ADC如果能打贏那才叫神奇;

    5.趕去參團的路上,即使在沒看到敵方戰士或刺客,也永遠是臉探草叢,經常在半路就被解決掉了;

    6.即使順利參加團戰,也永遠喜歡從側翼進場,往往是還沒點幾下自己就被敵方的戰士+刺客一頓暴打回泉水;

    7.不出保命裝,眾所周知,王者榮耀ADC的傷害在裝備成型以後其實是溢位的,而只有活著才有輸出,但是對我這位朋友而言,復活甲幾乎可以從他的裝備商店移除了,六神裝以後站在原地右手狂點普攻,拼個不是你死就是我亡。

    再說B,B入坑時間最久,場次也玩的最多,如下圖

    上個賽季末的最後幾天,終於憑著頑強的意志,第一次上了星耀,他的戰績也確實證實了,即使勝率只要50%,只要夠肝,人人都能上王者,請看

    需要說明的是,S15賽季,他是從鉑金1開始打的,另外,其中有大概70場左右是我們開黑打的,開黑勝率最少有70%,但是因為工作不同的原因,我只能晚上玩,而他幾乎全天都可以,往往是我們晚上開黑贏的星星,都被他白天又掉回去了,所以才導致我拿鉑金小號和他一起玩,但是賽季中期我已經在巔峰賽瘋癲了,他還在鑽石掙扎。

    如果說A玩ADC坑是對ADC這一位置的思路很奇異,那麼B的坑在於對這個遊戲有誤解。

    B號稱全能選手,所有英雄都會玩,但是經過我們多次的開黑髮現,他所謂的會玩,是指會放技能,直白來說就是哪裡亮了點哪裡,連技能的具體效果都是一知半解,同樣的,舉例如下:

    1.喜歡補位,但是別人都拿到想玩的位置以後,他往往還是不知道該選什麼,並且大機率拿魯班導致雙射手,拿妲己、程咬金等各種神奇的英雄輔助;

    2.玩輔助,在他看來,輔助=和射手一起走下路,就是我們常說的連體嬰,這個在較低的段位也沒什麼毛病,但是問題在於,他不買輔助裝!出門草鞋走起,跟射手一起清線,射手發“開始撤退”,他還一臉不解,我說因為你沒買輔助裝,他回還要買輔助裝?

    3.還是玩輔助,他對於輔助的誤解除了不買輔助裝,還是輔助的功能,例如,某次他拿劉禪輔助我打野,我讓他去探草,他說萬一草裡有人我不是被打了,orz;

    4.依然是玩輔助,在全能選手的英雄池裡,輔助不是牛魔、鬼谷子或者太乙真人,也不是蔡文姬、東皇太一,甚至不是魚,而是整體陣容很脆的情況下全輸出的姜子牙、妲己,保不了射手甚至也保不了自己的程咬金,還有出完鞋子就出暗影戰斧+破軍的鐘無豔;

    5.玩打野,就全程都在刷野,刷完野就吃兵線,反野是不可能反野的,抓人是不去的,還總是說自己經濟為什麼不高,六神裝之前儘可能不參與戰鬥,拿宮本武藏打野要怪貂蟬搶他的藍;

    6.玩射手,永遠是除了鞋子以外的第二件裝備出吸血刀,但往往是血還沒吸兩下自己就暴斃了,還總是說為什麼傷害不高,玩射手就紅藍都要是自己的,我和我的這兩個朋友開黑都要冒死打野(主要是怕別人心態爆炸掛機),在講好只要藍其餘全不要的情況下,還要留一手懲擊防著這倆。

    7.玩法師,喜歡拿妲己剋制阿軻(這個原理上有可能,但是我沒看到成功過),拿張良總想著控人,結果站位太前被率先擊殺,玩墨子二技能幾乎不中,大招全部留給空氣;

    8.從不看小地圖,雙方小規模接觸,我的視野已經看到敵方射手和刺客,他還說大搖大擺瞎走位,只要不出聲提醒,就必死,然後還要大喊“我是怎麼死的”。

    關於他們的事蹟,我也想了下,這種所謂的坑,或者說對遊戲的誤解,其實也說明了他們真的只是把遊戲當做遊戲本身,而我玩遊戲就比較看重輸贏,喜歡研究攻略,也喜歡把自己學到的東西分享出來。

    遊戲只是一種娛樂的工具,而不是負擔,每一次對局裡的陌生人,可能以後再也不會再遇到,能夠被系統分配到一組,也是一種緣分。

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