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1 # 偉之助
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2 # 二三週目
銘文搭配對遊戲體驗有極大提升,例如沒有續航能力的打野英雄配備百分之十六的奪萃之後會大幅提升續航能力也讓遊戲體驗極大提升。以下會詳細介紹暴擊類銘文:
1.紅色:禍源、無雙
差別:十個禍源可以讓你在前期擁有百分之16%的暴擊機率,而無雙可以提升你36%的暴擊效果(可以和無盡疊加)和7%,對比可以看出需要快節奏的英雄帶禍源前期收益更大更容易幫助隊友滾雪球。而後期暴擊英雄帶無雙收益更大後期打出高額輸出。例如韓信十禍源,猴子十無雙。
2.藍色:獸痕
五級級獸痕提升0.5%暴擊。被動有暴擊加成和暴擊特效的英雄帶獸痕價效比高於其他藍色符文。例如黃忠,伽羅。當然沒有續航能力的打野還是推薦藍色帶奪萃或其他,獸痕對打野收益並不高。
暴擊率的銘文禍源比較適合爆發高的戰士,比如鎧,還有刺客韓信更為適合。大部分射手都出攻速暴擊裝,帶十個無雙銘文(加暴擊效果)到中後期裝備成型了傷害爆炸。但在S16賽季以後,由於暴擊效果上限成了250%,所以射手可以只帶三個無雙加七個禍源提升暴擊率也是很不錯的。大多數物理傷害的戰士、刺客用一套百穿即可(隱匿,鷹眼,異變),法師更多傾向用88法穿(心眼,夢魘),藍色銘文帶十個調和或者狩獵都可以,坦克的話推薦用一套肉銘文(調和,虛空,宿命)。這些都是比較常用的,這是我個人的一些見解