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  • 1 # 魔力桔遊戲解說

    我是機哥,我們來看一下,東方鏡在背景故事中是中二少年東方曜的姐姐,與中二話嘮的弟弟不同,東方鏡沉著冷靜並且非常優秀,並且兩人無論在什麼比賽中都爭奪著第一,可以說是兩個歡喜冤家了;雖然性格不同,但兩人都來到了稷下學院學習,渴望在稷下學院成長。

    那麼王者榮耀鏡技能是什麼?

    1、被動技能

    一個傷害印記的技能,東方鏡在命中敵人之後就會有一層傷害印記,再次傷害就會觸發傷害印記,造成二段的傷害。

    2、一技能

    一個控制位移技能,物理傷害非常高,但是控制只是提供了一個減速,減速效果不是很明顯,在前期對於地方英雄造成的影響並不是很大, 主要還是一段位移是這個技能的核心。

    3、二技能

    也是一個控制技能,這個技能的物理傷害相對一技能會稍低一些,但是控制是非常硬核的眩暈控制,這個技能並不是一個指定技能,玩家需要一定的預判來打出控制效果,玩家在使用的過程中可以配合一技能來使用。

    4、三技能

    也是一個位移技能,不過這個技能的效果並不是再次更改方向突進,而是位置的置換,不過物理傷害非常高。

    4、四技能

    切換形態。

    綜上來看,東方鏡的難度和官方釋出的基本一樣,又是一個高階局才會飛起來的冷門英雄。

  • 2 # 王者解說小十一

    2.眾所周知,本賽季王者榮耀的主題為“玄雍”,而東方鏡正是玄雍的一員大將,在官方的背景設定中,東方鏡聽命於玄雍之主嬴政,是玄雍最強的刺客之一。光從鏡的原畫當中就能感受到其身上幹練冷厲的刺客氣質。雖然東方鏡具體的形象尚未曝光,但是我們可以從其已經透露的臺詞當中一睹這位最強刺客的風采。

    技能分析

    1.“自我之像,猶在鏡中”

    這句話,既反映了東方鏡的技能特性,透過鏡面,又彷彿能感受到東方鏡那如同鏡面一般刺骨的寒意,冷冽而肅殺的刺客形象躍然於紙上。不過,也有網友猜測,這句話可能是在反應著東方鏡內心或許有著不同於外表高冷的溫度,很可能是在暗示著東方鏡外冷內熱的形象。

    2.“我的心是空的,因為它是充盈的”

    這句話本身就很矛盾,並且有些令人費解,這也進一步驗證了上述的猜測,極有可能,東方鏡就是一個矛盾的個體形象,單從這兩句中隱約能感覺到,東方鏡對東方曜的所作所為,似乎與宇智波鼬對宇智波佐助的感情有些相似之處,不知道大家有沒有同感?

    3.“第一個和最後一個敵人都是自己”

    這句話可不就應了“最大的敵人其實就是自己”這一說法麼,大致也反應了東方鏡不斷尋求自我突破的堅持與奮進。

    4.“打敗我之前,你哪也去不了”

    這句話顯而易見就是對東方曜說的,這句話滿滿的挑釁與輕視,加上上面所做的猜想,很有可能是東方鏡為刺激東方曜上進而特意所說,為了東方曜,鏡當真是一番苦心啊。

    總之東方鏡的技能設定和鏡子相關,操作難度較高。

    注:我的主頁文章有關於新英雄東方鏡的影片介紹,有需要的小夥伴去看看吧,騙人是小狗哦。

  • 3 # 冰小九

    王者榮耀即將上線的英雄——鏡

    雖然說技能機制與花木蘭相似,而且也別具一格,操作難度會上升,但事實上,更需要技術,所以會慘遭吐槽但卻並不會因此而冷門,因為其特點,將會有更熱愛其的玩家去練習所以,鏡被吐槽,也是有理由的

  • 4 # 遊咖yk

    就在今天,官方偷偷的將新英雄東方鏡更新至體驗服!體驗服上線後遭到部分網友吐槽!具體如何讓我們來看一下吧!

    技能篇

    被動技能:鑄鏡

    鏡的技能命中敵人後會立刻恢復部分冷卻時間,映象命中敵人也會為本體恢復冷卻時間!

    解讀:鏡的本體或者映象命中敵人都可以恢復冷卻時間,這裡恢復冷卻時間應該是全部技能的冷卻時間!配合大招產生的映象後不僅能打出高額傷害還可以大幅度縮減冷卻,從而實現技能的連擊效果!有一點為藍條擔心!

    一技能:開鋒

    鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成傷害並強化下一次普攻;強化普攻每擊命中敵人會減少1技能的冷卻時間。

    解讀:該技能集位移、傷害、強化普工與一體。並且強化命中敵人活縮減該技能冷卻時間。該技能與宮本有些類似,都可以縮減冷卻。從圖中可以看出該技能屬於短CD技能,冷卻時間應該在6s左右。配合大招的映象可以達到雙重縮減冷卻。為技能的連續性提供保障!

    二技能:裂空

    鏡對周圍的敵人造成物理傷害和減速,命中後回覆生命值。

    解讀:從圖片可以看出,這個技能有些類似呂布的一技能,範圍成半圓形!造成傷害的同時會附加減速效果且恢復自身生命值!冷卻時間大概7s左右,該技能係數尚不明確。但是能後提供續航能力。

    三技能:見影

    朝前飛出並對路徑上的敵人定身一秒,到達最遠距離後張開映象場,本體和映象會從鏡面兩側飛出,映象空間存在10秒,期間映象會複製本體所有的行為,但只造成部分效果。提前離開映象空間會使之銷燬。映象場成形後,在場的邊緣會生成8個的碎片,期間本體或映象對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成斬殺傷害,同時減少3技能1秒冷卻時間。

    解讀:大招具有位移、控制效果!從圖片中看,大招的CD時間應該在40s左右,屬於較長CD!並且會召喚持續10s的映象空間!空間內會生成一個映象,複製本體的行為!本體離開空間將會失去映象!另外,映象邊緣會有8個碎片。在本體或者映象命中敵人是碎片會攻擊敵人並造成斬殺效果且減少大招cd。

    總結

    開啟大招攻擊敵人,配合映象與碎片又很好的收割能力,再配合其他技能以及被動的減cd效果可以完成連招!映象應該是完全複製本體行為的,本體無法控制。並且映象沒有血條不會受到傷害!缺點也顯而易見!由於映象可能是不受操控的,所以利用大招進場的時機與位置至關重要!並且大招是固定範圍,要掌握敵人動向。厲害大招範圍將失去映象和大招全部效果!這一點與貂蟬有些類似!也正因為這一點,部分玩家感覺其難度很高!畢竟要將大招用到完美打出8個斬殺效果是有些難度的,敵人會想方設法的逃映象空間!

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