回覆列表
  • 1 # 頭號遊戲

    如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,線上人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家線上打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。

    我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。

    而造成這樣的原因,很多玩家反應最多的就是匹配機制,最近一段時間,王者榮耀上線了新的匹配演算法,說是最佳化匹配環境,可以避免碰到自己相同的位置,而造成搶位置重開的現象,但是,實際上還是會很大的機率遇到相同位置的隊友,我覺得,玩家流失不止匹配機制這一個原因。

    原因一:輔助這個賽季基本沒人玩。估計很多的玩家都有感受,沒人玩輔助,一般都會把輔助這個位置讓給5樓玩,不管你會不會玩,基本就定性了,輔助不好玩,沒有人頭,還有一點就是容易被舉報扣分,所以沒人玩,輔助經濟可能是最低的,人頭也沒有,還要扛傷害站視野,很容易被舉報。

    原因二:高風險低收益。估計很多玩家也有這樣的感受,那就是自己好不容易練了一個比較有操作的英雄,比如關羽、花木蘭、露娜這些英雄,看起來特別的秀,但是實際上分還不如那些使用安琪拉、亞瑟的玩家,這就非常的尷尬,遊戲不應該吃操作的英雄收益更加高一些嗎,其實這個只是照顧低操作的玩家,那麼一起匹配的隊友就是不對等的。

    原因三:舉報系統。單排的時候碰到的隊友大多數都是雙排或者三排,很少碰到的是5個單排的玩家,有的時候碰到幾個坑隊友,還舉報不了他們,因為他們是一起排位的,只有自己一個人舉報,一點效果沒有,相反如果玩的不好,被他們舉報了,直接就是一份郵件來了,舉報系統的體驗極差。

    不只是單排玩家,整體玩家都有所流失,以上就是我的個人看法,不知道這個賽季給您們的感受是什麼?

  • 2 # 非凡靈魂

    獨樂樂不如眾樂樂,單排時,隊友都不怎麼交流,這失去了團隊的意義,所以單排玩家會變少,更多的是和三五朋友一起開黑,輸了也開心

  • 3 # 王者魔術師

    王者榮耀遊戲已經有16個賽季了,從開始到現在有3年多。對於一個手游來說,三年還能維持如此熱度已經是相當不容易了。

    玩家流失這是每個遊戲不可避免的問題。其中緣由就由魔術師為你一一道來。

    1.王者榮耀匹配的機制

    有很多玩家會發現在連續贏幾把之後就會連著輸好幾把。這就是天美的匹配機制了,他要把資料保持在50左右,不至於讓一些"菜鳥"一直連敗,也不會讓大神一直連勝。除非你是擁有選超自己段位的實力,否則就接受現實吧。

    2.玩家年齡老化

    在剛出遊戲時玩家大部分為高中生,現在三年過去當初的玩家有的已經工作,或者在繼續學業已經無暇再專注於遊戲。

    3.防沉迷系統的限制

    騰訊遊戲的防沉迷系統也限制了新玩家的流入,畢竟未成年玩家才是王者榮耀的主力軍。而防沉迷系統的兩個小時強制下線讓他們不能盡興,進而轉向其他遊戲的懷抱。

    4.舉報機制

    往往會出現一個0-7的舉報不成功而一個2-4的缺被舉報了。還有一個就是逆風情況下輔助的資料往往會被舉報成功,但是翻盤成功與否很大的一部分看輔助的操作。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 項思醒網上大罵王思聰,同是海王,為什麼網友只罵她不罵王思聰?