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1 # 三Ye紙
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2 # 原子不加蛋
目前我在一家軟體開發的公司做HR,對於公司招聘程式設計師時,如果在招聘應屆生或者實習生時,我們會看一下應聘者的專業,如果是管理類、文學類、藝體類等專業,我們會考量一番,但如果是計算機相關的專業相對於前面幾類專業更具優勢,因為有相關計算機專業的應聘者入職後有一定理論基礎或者思維,對於公司來說比較好培養。
但在招聘有經驗的程式設計師時,我們其實更看重應聘者的工作經驗尤其是專案經驗,而對於專業來說不是那麼看重,畢竟技術行業或者崗位要適應時代的變化,技術的變革,而專案經驗豐富相對於專業來說更加重要。
同時很多大學畢業生出來都沒有從事對口專業的工作,就算跨專業想從事程式設計師可以先報名參加培訓班,先進行入門學習然後找公司實習,一般培訓機構都會提供就業方向,這點還是比較好的,擁有培訓經驗再找工作比沒有經驗強的多。
每日一回答,我們明天見。
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3 # IT人劉俊明
首先,大部分面試官會比較注重程式設計師的專業出身,尤其是對於一些研發級崗位來說,會更加註重面試者的專業基礎知識結構,因為基礎知識結構往往能夠決定程式設計師未來的上升空間,同時知識結構也是程式設計師研發能力的重要保障。
對於應用級開發崗位來說,大部分面試官並不會特別關注專業出身問題,而會把重點放在專業技能、開發經驗以及學習能力和交流能力的考察上,因為大部分應用級開發崗位對於基礎的要求並不高,反而對於經驗的要求會比較高。從某種程度上來說,像基礎的Web開發、智慧終端開發和前端開發等任務,經驗往往比基礎知識結構更重要。
對於研發級崗位,或者是主力開發崗位來說,基礎知識結構就比較重要了,因為IT行業內的開發主要分為軟體開發和硬體開發兩大部分,軟體開發問題說到底就是數學問題,而硬體開發說到底就是物理問題,所以基礎知識結構對於程式設計師是否具備較強的創新能力是非常重要的。
按照歷史經驗來看,計算機專業的程式設計師往往能夠在技術領域走得更遠,也更容易從應用級程式設計師成長為研發級程式設計師、架構師,而不少非計算機專業的程式設計師,在發展到一定階段的時候就會遇到較大的發展瓶頸,一個重要的原因就是基礎知識結構不足所導致的。當然,對於學習能力較強的程式設計師來說,在工作中不斷補學計算機相關的基礎知識,也能夠持續走技術研發路線。
最後,對於非計算機專業的初級程式設計師來說,在條件允許的情況下,讀一下計算機專業的研究生能夠獲得更廣闊的發展前景。
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4 # 職典江山
大多數中小企業不會。
中國中小企業佔企業總數90%以上,所以如果自己沒能進華為,百度,騰訊,阿里巴巴,小米,京東等企業別灰心,屬於正常發揮。
作為一個資深HR,我更喜歡學習和研究中小企業的發展和管理,關於招聘,也有挺多的經驗和心得。
也就是說,不是計算機專業也沒什麼,參加個培訓很加分,如果自己是本專業參加過培訓就更加分了。
那麼對於一些重點大學的計算機專業學生來說,大部分就可以透過校招進入名企,剩下的部分也可靠較強學習能力被中小企業錄取,所以基本不用擔心就業問題。
非應屆生已經有工作經驗的程式設計師更不會看學校的專業了,重要的是實踐經驗,專案經驗,自己在專案中承擔的任務量,完成程度,主動性等更加分,可以把這些在簡歷和麵試中體現出來。
另外還有一個誤區,真正高薪的程式設計師絕不是靠混年限頻跳槽得來的,那些一時的得到可以解決你一時的經濟需求,或許你覺得你可以自己創業,那時你就更明白老闆想招什麼樣的人。所以,實際解決疑難問題的能力才是你能夠持續受到重視和晉級晉升的核心。
最後說一點,程式設計師可以接受有必要的加班,但不是加著華為的班拿著實習生的工資,那些畫著大餅只希望員工不拿工資也願意加班的老闆,價值觀都有問題,什麼資格創業。別說我站著說話不腰疼,我也是創業者,理解老闆的壓力,我更是HR,理解作為員工也需要生活,進步和發展。既然選擇了自己的角色,就要有承擔這個角色的責任和能力。
加班狗們,身體第一喲!
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5 # 大學生程式設計指南
從事軟體開發多年,面試的技術人員也不在少數了,企業在招聘程式設計師主要針對三種情況,第一種應屆畢業生,要看的就是專業和畢業的學校情況,同時也會根據基本功掌握的知識來分清楚這種剛畢業的學生是不是具有可塑性,是不是適合真的能做一個程式設計師,一般比較喜歡沉穩並且基本功紮實的程式設計師;第二種程式設計師屬於中級軟體工程師,這種程式設計師基本上招過來就能上手做專案,距離高階工程師還有一定的距離,就要對應的專案經驗,是不是適合這個崗位,是不是能夠直接上崗;第三種程式設計師就是招高手來,要麼做關鍵的崗位,要不然就是做技術管理,這種考察主要是設計思想以及深層次此的專案經驗,過來就能直接切入到專案中,並且能夠起到非常關鍵的作用。
常見的程式設計師招聘基本上就是上面介紹的三種情況,題目主要問招聘的時候是不是需要相關的專業,對於剛畢業的程式設計師是不是本專業考驗的佔比會更大一些,畢竟剛畢業的學生如果是本專業的上手也會更加容易,而且隨著國內軟體行業的成熟,對於入行人員的質量要求也是越來越高,大部分的程式設計師出身都是科班了,有的即使已經是科班出身還會考慮是不是參加培訓查漏補缺下,對口的專業對於找工作還是有一定的優勢的。
專業和學歷到底重要不對於已經具備了相當工作經驗的程式設計師企業在招聘的時候已經不太看重專業,這個時候專業和學歷佔比都會下降,因為程式設計師在具備專案經驗之後,能夠提升工資的利器就是專案實戰經驗,如果專案經驗對口直接就能上崗投入到專案開發中去,很多程式設計師可能覺得學歷和專業不重要,這點就有點走偏了,如果有機會提升自己的學歷水平,一定不要錯過,這可能間接的回答一些人的疑問到底是考研還是參加工作,雖然已經從事開發十幾年,放在今天還是會選擇繼續深造,因為一旦到了工作的崗位想要大塊提升自己的基礎需要找到很多的碎片時間來彌補。
如果是一個計算機類的碩士從事軟體開發本身底氣就會很足,雖然開始也像小白一樣無知,但由於基礎比較雄厚所以在以後開發過程中展示出來的衝擊力就會更充足一點,當然也不是絕對的,什麼事情都是相對而言,所以在有機會提升學歷的時候一定不要放過。
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6 # 非著名程式設計師
經常作為面試官來面試的我,我感覺我有經驗,也有必要回答一下這個問題。
如果我說不會看你是不是計算機專業畢業的,你們會相信嗎?反正我不會相信,因為我在面試的時候,會第一時間去看這個人的畢業院校和專業。
我相信大部分的工作都是這樣的,肯定會關注這個面試者的所學專業的,不想相信那些說不會看的。而真相的是幾乎所有的面試,面試官肯定會看的。
但是,這意味著面試者如果不是科班專業出身的,就沒有機會了麼?答案是否定的,為什麼?面試官肯定會看你是不是計算機專業畢業的,但是面試的結果並不是一個所學專業所能決定的,決定你最終能不能面試上的最重要的還是兩點:
你的工作經驗以及專案經驗是否豐富。
你在面試現場的臨場發揮和表現。
所以,你不要太在意你自己是不是科班出身,是不是學計算機專業的,面試的時候,專業可能僅僅是參考的一個方面,佔比比較小,佔比最大的還是你的工作經驗和能力。要不,你想想,那麼多非計算機畢業的怎麼可能找到工作呢?
對於,計算機專業在面試中所佔的比重來講,我感覺應該分為兩點來談,哪兩個點呢?
應屆畢業生或者是沒工作經驗的什麼意思呢?對於沒有工作經驗的人來講,你面試的時候,工作經歷和專案經驗不是那麼豐富,面試官可能無法從工作經驗的角度去跟你聊面試的問題和能力,畢竟沒有工作經驗麼,可能會從理論的角度去談。
對於這種情況,大部分面試官其實可能會著重從計算機專業的一些東西入手去面試,這時候,可能非計算機專業的學生比較吃虧,面試的時候,可能會比較吃力。這時候,可能專業的比重在面試的結果中影響比較大。
經驗豐富的面試者對於經驗豐富的面試者來講,面試官對於你是否是計算機專業的學生,可能影響不大,也可能不太會在乎,不感興趣之類的,更感興趣的是你的工作經驗和專案經歷,這時候對於經驗豐富的面試者,重點還是考察專案的能力,更多會從實戰專案的角度去面試一些實用的技術問題。
所以,透過我的分享,大家可以總結出如下要點:
一是,面試官會看專業,但是專業只是面試因素的一方面,沒有決定性的作用。
二是,沒工作經驗的面試者可能會在專業程度吃點虧,但是如果你掌握同樣的理論知識,即使不是科班出身,那麼更顯得你厲害。
三是,工作經驗豐富的面試者,其實更多面試的是你的實戰技術和實戰能力,而不是在不在乎你的專業。
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大部分的公司可能還是會看的,因為本專業出身,經過大學的薰陶,他的軟體的思想和思維容易進入正軌,非專業可能差點,當然,特殊情況除外!