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  • 1 # 仙e閣

    被動技能:

    受到致命傷時,奕星會遁入虛無,變為不可選中同時回覆10%最大生命值,自身無法攻擊和使用技能,持續1.5s,期間場上所有棋子都會高速飛至奕星身邊為他充能(充能會消耗棋子),每顆棋子會為奕星額外回覆8%生命,並提高10%移速,加速效果持續3秒。這個效果有90秒CD。

    一技能:

    短暫延遲後,在指定地點放置一顆棋子(先黑後白輪流放),棋子會鎖定範圍內血量最低的敵方單位(優先英雄)並向其加速飛行。棋子碰撞到任何敵方單位都會爆炸造成傷害(除建築外)。每顆棋子持續20秒,且場上最多同時存在6顆棋子。

    黑白棋子會在敵人身上殘留黑白兩種氣,黑氣對敵人造成持續傷害,白氣降低移動速度。氣的層數越多效果越強,黑氣疊加到4層會引爆造成高額傷害,白氣疊加到4層時會引爆對小範圍內敵人造成眩暈。普通攻擊的棋子同樣會在敵人身上殘留氣。棋子每10秒儲存一發(可受減CD影響),最多儲存三顆。

    被動:奕星的普攻攻擊不受加速加成,並造成額外的法術傷害。

    二技能:

    向指定位置發射一枚棋子(先黑後白輪流放),並命令所有同色棋子放棄當前追擊目標,向指定位置飛行。每20秒儲存一次使用次數(可受減CD影響),最多儲存三次。

    三技能:

    以自身為中心生成一個巨大的棋盤(範圍16000碼×16000碼),棋盤上所有棋子獲得額外的移速加成並造成更高傷害,2秒後,棋盤邊緣生成屏障,所有棋盤範圍內的敵人將不能離開棋盤,棋盤共持續5秒。奕星在棋盤上將獲得額外的移速和雙抗加成,並每秒在自己的位置自動召喚一枚棋子(黑白輪流)。

  • 2 # YY瀟

    奕星是法師,屬於團戰形英雄,而前期傷害不高,適合在塔下消耗對面英雄,後期開團後先手開大盡量控制對面C位,可讓高傷害英雄秒殺C位

  • 3 # 夢遊搶手

    機動性強,爆發高的有諸葛亮,露娜,司馬懿,不知好歹,婉兒…

    超高爆發的有妲己,安琪拉,高漸離,小喬…

    有控有aoe傷害的有王昭君,甄姬,周瑜…

    能打能抗的有羋月,扁鵲,高漸離,…

    還有拆塔主任米萊狄。

    試問有這麼多有特色甚至比弈星出色的英雄在,輪到弈星出場的機會特別渺茫。

  • 4 # 蒜薹說遊戲

    1.奕星技能分析

    被動技能

    【效果】受到致命傷時,奕星會遁入虛無,變為不可選中同時回覆10%最大生命值,自身無法攻擊和使用技能,持續1.5s,期間場上所有棋子都會高速飛至奕星身邊為他充能(充能會消耗棋子),每顆棋子會為奕星額外回覆8%生命,並提高10%移速,加速效果持續3秒。這個效果有90秒CD。

    【分析】被動還是比較有意思的,不可選中+10%回血,而且還有棋子再給奕星額外回血,棋子越多回血量自然越高,這效果比得起復活甲了。

    1技能

    【效果】短暫延遲後,在指定地點放置一顆棋子(先黑後白輪流放),棋子會鎖定範圍內血量最低的敵方單位(優先英雄)並向其加速飛行。棋子碰撞到任何敵方單位都會爆炸造成傷害(除建築外)。每顆棋子持續20秒,且場上最多同時存在6顆棋子。黑白棋子會在敵人身上殘留黑白兩種氣,黑氣對敵人造成持續傷害,白氣降低移動速度。氣的層數越多效果越強,黑氣疊加到4層會引爆造成高額傷害,白氣疊加到4層時會引爆對小範圍內敵人造成眩暈。普通攻擊的棋子同樣會在敵人身上殘留氣。棋子每10秒儲存一發(可受減CD影響)。最多儲存三顆。被動:奕星的普攻攻擊不受加速加成,並造成額外的法術傷害。

    【分析】能受減cd的影響,出裝方面基本是考慮cd流了,爆發能力還是很強的,黑氣4層傷害高,又是個類似干將莫邪疊加氣的英雄,不過干將莫邪是疊加劍氣。

    2技能

    【效果】向指定位置發射一枚棋子(先黑後白輪流放),並命令所有同色棋子放棄當前追擊目標,向指定位置飛行。每20秒儲存一次使用次數(可受減CD影響),最多儲存三次。

    【分析】這個技能效果暫時還不如知道如何?如果能用來追擊脆皮殘血的話應該很好用。

    3技能

    【效果】以自身為中心生成一個巨大的棋盤(範圍16000碼×16000碼),棋盤上所有棋子獲得額外的移速加成並造成更高傷害,2秒後,棋盤邊緣生成屏障,所有棋盤範圍內的敵人將不能離開棋盤,棋盤共持續5秒。奕星在棋盤上將獲得額外的移速和雙抗加成,並每秒在自己的位置自動召喚一枚棋子(黑白輪流)。

    【分析】這個是大範圍控制技能,大招開團效果好,尤其是把對面輸出控制在範圍內,減cd足夠短的話,比干將莫邪預計要強勢更多。(同樣也是有劍氣殘留疊加效果,但奕星還帶控制)

    總而言之,從技能上看新英雄奕星還是很值得入手的,操作難度的話預計有點大,比較考驗預判能力

  • 5 # 茗茗很菜

    首先讓我們來了解一下弈星的技能。弈星的一技能被動能夠提供法強加成,效果是放置一顆黑色棋子,黑色棋子具有燙傷效果,加上普攻能夠快速清線;弈星的二技能是放置一顆白色棋子,二技能會提供冷卻縮減,甚至能讓弈星的冷卻縮減超過百分之四十的界限。

    弈星的三技能是放置一個大範圍的棋盤,且會生成一定數量的棋子,身處棋盤中的敵方英雄會受到有間隔的眩暈效果,能夠打斷很多有有前搖的技能,就是射手的普攻都會很不舒服。三技能是弈星的核心技能,困人加眩暈,效果極其強悍;弈星的黑白棋子會相互吸引,撞在一起會造成大量傷害並附帶減速效果,這是弈星的主要輸出手段。

    但即使如此,玩弈星的人依舊很少,這是因為弈星的大招準備時間很長,非常容易空掉,而作為他的核心技能的大招一旦空掉,弈星的作用就少了一大半,少了大招提供的棋子增加輸出,弈星的輸出能力是不夠的。

    而且弈星的攻擊距離不夠長,技能傷害很多時候都只能命中敵方前排,加上他自身缺少位移,保命能力差,很容易被抓死,這就導致很多玩家都不喜歡玩弈星。

  • 6 # 幸福的小哈寶

    1、一二技能CD太短 且手長 幾乎是狂轟濫炸

    2、耗藍量太少 清完兵線打完一波團藍量居然還不少

    3、大招太霸道了 比張良東皇那種只控一個人的霸道多了

    有人說這個英雄沒有自保能力其實是錯誤的

    被動是做什麼吃的?雖然血量低於百分之35強制釋放被動、但是依舊很克刺客了(玩奕星要確保自己血量一直健康、從而確保被動能在被切的時候觸發)

    奕星的移速比一般英雄都快

    大招的強控也可以為自己創造生存機會

    但是感覺這個英雄不能攪亂目前法師的階梯

    比貂蟬和諸葛這種英雄差

    跟周瑜女媧有點類似

    就是煩人 但是不如安琪拉妲己干將這種一套秒人的英雄殺傷力大。

    1.中單輸出位

    銘文帶10個狩獵10個心眼10個夢魘

    奕星清兵線算蠻快的所以出疾跑鞋能更方便支援

    也可以出冷卻鞋

    後面的就法師常規出裝

    因為帶88法穿所以我習慣直接跳過面具

    冰霜法杖方便放風箏 可以換成巫術法杖

    追求傷害的話輝月可換賢者之書

    2.射手輸出流

    銘文帶10禍源10心眼10貪婪/狩獵

    吸血書可以往後出

    因為被動普通攻擊加成是70(100%物理加成)(20%法術加成)

    所以堆疊物理攻擊有奇效

    傷害很爆炸 可是普攻距離短 不推薦使用 純淨蒼穹可換成虛無法杖

  • 7 # 怪獸遊娛

    弈星的強化

    弈星的棋子灼燒效果,確實提升了很多,距離變的很大(對兵線來說),且是持續傷害,傷害不菲

    弈星前期補兵清線問題得到了確實的改變,提升了好幾個檔次。

    且弈星新增被動,炸棋後普攻距離擴大

    確實的提升了弈星的實際傷害及消耗能力,尤其是應對其他中路法師

    這也導致弈星在前期的強度驟然提升,幫助隊友擴大優勢的能力也提升了。

    弈星前期沒線權。

    兩個方面,清線能力和補線能力。弈星的一二技能其實合起來是一個技能,單個只是插個眼。一級時候弈星的清線能力弱於所有主流法師,和妲己不相上下。只強於不知火舞。

    但是補線能力,弈星相比不知火舞是天差地別(一級)

    在沒有雙方輔助幫搶二情況下,弈星還可以將一個棋子放在對面第一波兵線兩個兵的地方慢慢灼燒,補三個兵,但是如果雙方來輔助,弈星的補線能力,補兵就得掉血被消耗,不想掉血就補不到兵。任何一個法師都沒有這麼窩囊。除了妲己。

    那麼弈星一級就相比對方法師有了劣勢,往後有了炸棋的完整技能之後清線能力補線能力也只是勉強提升到了普通法師應該有的強度。和強勢一些的根本比不了。

    弈星前期支援能力很弱

    前期的支援能力根源就是清線速度。弈星的清線速度本就很慢,可能對方法師已經在現場,弈星剛剛清完線。

    拋開這個不說,就是弈星前往支援抓人

    他在前期沒有穩定的控制或者爆炸的傷害。

    妲己在支援這方面,都比弈星強;去抓人是要見成效的。要不你能留住人,要不你能打疼人。

    那麼我們把法師分為兩類,

    a類法師,打傷害,如上官嬴政,缺乏穩定控制。他們的傷害前期就能見效。

    b類法師,打控制,如王昭君西施,前期傷害沒那麼高,但是能留住人。

    很不幸,弈星前期沒有a類法師的爆發和支援速度,也沒有b類法師的穩定留人。

    由這兩點,我們得出結論

    弈星相比普通法師,更難在前期幫隊伍建立優勢。

    弈星的大招是弈星一個亮點,連續四次的眩暈,不能離開範圍,硬傷就是傷害太低太低了,倘若弈星的一二技能傷害足夠高,大招就是非常出眾的。但是弈星的一二技能傷害本就疲軟,像小喬妲己王昭君安琪拉,控住可以一套帶走,但是弈星控住了也帶不走,如果說是為了團隊收益,那麼其實弈星換做一個其他的法師,例如高漸離王昭君甄姬等等也是aoe的大招,那麼效果會比弈星更明顯。而且如果說消耗是弈星的長處,那麼不如嬴政高漸離甄姬甚至扁鵲等等一切法師,因為他們的cd也很短,他們的傷害卻更高。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 護法說電競

    這個英雄得大削

    目前強度太高了

    1、一二技能CD太短 且手長 幾乎是狂轟濫炸

    2、耗藍量太少 清完兵線打完一波團藍量居然還不少

    3、大招太霸道了 比張良東皇那種只控一個人的霸道多了

    有人說這個英雄沒有自保能力其實是錯誤的

    被動是做什麼吃的?雖然血量低於百分之35強制釋放被動、但是依舊很克刺客了(玩奕星要確保自己血量一直健康、從而確保被動能在被切的時候觸發)

    奕星的移速比一般英雄都快

    大招的強控也可以為自己創造生存機會

    但是感覺這個英雄不能攪亂目前法師的階梯

    比貂蟬和諸葛這種英雄差

    跟周瑜女媧有點類似

    就是煩人 但是不如安琪拉妲己干將這種一套秒人的英雄殺傷力大

  • 9 # 生死由命富貴由我

     王者榮耀弈星一直被人說是一個垃圾英雄,沒有一點用。因為弈星的爆發能力其機制不強,所以弈星一下就成為冷門英雄,上線到現在並不怎麼出場,出場率很低,但是由於弈星的機制,他其實就是一個妥妥的adc嘛,還是一個自帶名刀的adc。而且弈星的手又很長,平a的距離也比較長,ad流的弈星輸出全部來自於自己的平A,而技能只是一個輔助作用。下面看弈星的ad秒人六神裝與五級暴擊銘文。

    為什麼弈星能夠出ad裝呢?

      弈星的被動技能平A能夠附帶傷害,而且還挺高的,再加上弈星的手很長,平A的距離也很長,很適合做adc。

    銘文搭配

      狩獵提升弈星的攻擊速度和移動速度,都是百分之十。攻速高的弈星就能平Ade更快子啊前期,也能讓弈星的平Ade傷害更高。

      有人可能就說了,ad的弈星不是應該出鷹眼嗎?其實出心眼就可以啦。弈星的技能傷害是法術的,所以心眼能提升法術穿透增加傷害。當然大家也可以帶鷹眼,你們自己試一下,哪個好用帶哪個。

      無雙提升弈星的暴擊傷害,暴擊能夠提升弈星的的平A傷害。提升暴擊,讓弈星A人更疼。

  • 10 # 少阿奇

    要說王者榮耀哪個英雄法師比較強勢一些,很多人第一時間都應該想到的是安琪拉、妲己、上官婉兒等強勢英雄,就算有些法師再不出名,想必大家也應該聽說過奕星這個英雄,當然許多人也都玩過這個英雄,今天我們就來評價一下弈星這個英雄在王者峽谷當中表現如何。

    弈星這個英雄以我個人來看,前期後期還是比較強勢的,其中原因有三,

    第一:奕星在一技能使用的時候會對敵方英雄造成鉅額傷害,如果一不小心的話會造成50%的傷害,傷害是十分強大的,但是如果要碰上妲己這種死控英雄奕星會比較吃虧,但是他的一技能有免疫的效果,這是其中一個優勢。

    第二:奕星的兩顆黑白棋子,會相互疊加,互相碰撞造成的傷害不亞於妲己的一技能,和猴子的一棒,但必須是擊中敵人的情況下,當然這不是他的二技能所帶來的優勢,最重要的優勢就是在於它能夠長距離使用二技能,這是另外一個優勢。

    第三:那就是奕星的大招,他的大招在開團的時候需要是十分強大的,它相當於老夫子的大招,可以把敵人囚困在這一個圈子當中,能夠讓敵人心生畏懼,而且大招的威力是十分巨大的,但如若掌握不好的話,會讓大招白白浪費80秒的冷卻時間。說了這麼多並不代表著奕星這個英雄沒有任何劣勢,接下來就讓我們談談奕星這個英雄的劣勢所在。

    一星在前期發育的時候十分消耗藍,而且必須要精確地把握住每一波兵線的經濟,如果要是比別的英雄要落後一波經濟的話,經濟在發育就十分困難了,當然了,在王者峽谷當中,每一個英雄都要必須把握住每一個經濟線。還有他的生命值比較脆弱,這也是每一個法師和射手的致命弱點,猴子一棍!切李白一套秒!妲己一來就一命嗚呼了,這是他的弱點,但最可怕的弱點並不代表著就其他英雄來壓制他,最可怕的弱點就是他的大招在前期的時候冷卻時間比較長。相當於宮本武藏的大招,所以這個英雄出場率比較低。

    總體來說奕星這個英雄還是比較不錯的,就是它的冷卻時間還是比較長的,把握度比較困難,掌握比較有些難度,稍有不慎就有可能被一些刺客給秒掉。但以上觀點只是僅僅是我自己的個人觀察和個人評價,不知道在座的王者網友們對我的評價是否認,可也可以談談你們的心得和經驗,今天就到這裡了,感謝你們的觀看。

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