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  • 1 # 大哥大雜談

    新特性主要包含架構升級,核顯升級,以及周邊規格的提升,11代酷睿Rocket Lake採用了新的Cypress Cove架構,該架構是對Sunny Cove的重構,新增了AVX-512指令集的支援,根據官方的說法,11代酷睿的IPC效能有19%的提升。

    核心部分,升級到了Xe新核顯,相比前代的核顯最高有50%的效能提升,此外在AI部分也有改變,不過這個對於大部分使用者來說沒有什麼用。IO部分,英特爾11代酷睿處理器集成了20條PCI-E 4.0通道(終於支援PCI-E 4.0了)16條直連獨立顯示卡,另外4條可以直連M.2介面,記憶體預設最高頻率也從2933MHz提升到了3200MHz。

    11代酷睿同時搭配了新的500系列主機板,主推的是Z590,B560和H510這三種晶片組,500系列晶片組主機板可以相容10代酷睿處理器,本次B560晶片組主機板開放了記憶體超頻功能,這算是一個大的改進,前代的Z490主機板,廠家提供相關BIOS後,也是可以支援11代酷睿的,不過B460和H410就沒有辦法支援11代酷睿了。

    相關效能方面,根據Intel的PPT拉垮,i9-11900K在遊戲測試中擊敗了AMD Ryzen 9 5900X,在不同的遊戲中,Intel的領先優勢為2%至8%,總體優勢大約4%,相關測試使用的顯示卡是RTX 3080顯示卡,解析度是1080P。

    考慮到這個測試3A大作為主,而且解析度是1080P,如果提升解析度後,遊戲上面的差距會越來越小,而且更吃快取的網遊沒有相關測試,畢竟Zen 3處理器的大快取在網遊上的優勢很明顯,這個只能等解禁後的具體測試了。

    雖然11代酷睿帶來了不少改變,但是因為繼續採用14nm工藝,在能耗上面依舊無解,而且新架構導致單核心面積加大,最終總體面積比前代產品大了30%多,這也就限制了Intel進一步增加核心數量,Intel反而對核心數量進行了縮減,11代酷睿最高也就8核心16執行緒了,而10代最高是10核心20執行緒。

    總的來說,11代酷睿並沒有很多打動消費者的地方,,10代酷睿價格更便宜,效能也足夠了,而且12代酷睿今年下半年也會出來,11代酷睿算是一個過渡性的產品了,大家也不急著升級,而且和AMD那邊相比,Intel最多也就是回到Zen2時代,但是從近期洩露的相關成績來看,情況好像沒有那麼樂觀,不過今晚就要解禁了,到時候我們就知道11代酷睿到底能不能奪回單核王者的桂冠了,至於多核效能與能耗,大家都清楚Intel不是AMD的對手。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 本人211大四,目前保研直博。喜歡上一個初中沒畢業的,現在我們還該不該繼續?為什麼?