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  • 1 # 小陽春v

    首先得從內心感慨和佩服這個問題的提得非常有創意,有超前的娛樂前衛思想。

    象棋戰到最後,僅剩雙方的將與帥,如果能夠出現這樣的局面,那這場戰鬥的各方的將和帥的指揮作戰能力和武功一定是非常了得。各自計程車兵、槍炮、戰車都陣亡了,就剩下兩個將領,這個時候,還打什麼打!雙方握手言和,面對面坐下來,大碗喝酒,大塊吃肉,什麼江山美女,什麼勝負成敗都暫時先放一邊。

    戰爭拼到最後,拼的就是酒量,哪一方先醉倒,另一方就勝利了。你想,你都醉得不能控制自己或者不醒人事了,還不任由對方宰割?!

    延伸說一下,如果我是其中的將或帥,而且酒量不怎麼行,那我在戰場上,我還是跟對方拼兵力,不拼酒。我會把“兵”放在“馬”上作為騎兵用,專門抄近路打敵人措手不及,把“兵”放在“炮”上作為炮兵選好地點埋伏,把“兵”放在“車”上作為坦克兵專打頭陣.......這樣一來到,整個江山,就一定非我莫屬!

  • 2 # 棋盤問道

    這個問題有點意思。

    將帥可以過河,意思就是將帥可以出九宮,這樣象棋就有另一番天地了。

    我第一感覺,擊殺難度擴大了。

    這樣整盤棋的部署,重點就在中盤了,中局決勝負。

    不過應該是和棋機率高,水平越高的對弈和棋越多。

    殘局基本沒有作用了,只要是稍微有點難度,不是一眼看過去就贏的棋,可能就是和棋。

    從這點來說出將帥九宮不好玩。

    再說兩個將帥可以見面的問題,基本沒用,更容易和棋啦。

    開局中局,老將肯定不敢露頭,只能在九宮安心待著。

    如果中局老將敢過河,可以說死定了!你一個車過河,我不惜代價也能和你交換掉,更何況像卒一樣的老將。

    再說進入殘局,將帥可以照面,說白了就是多了一個可以回頭的過河兵。

    反正很雞肋,除非對方光桿了,你可以用上老將,不然從進攻上來說,沒用。

    從防守上來說,水平差不多就和棋了。從進攻上來說,沒太大作用。所以不出九宮會好些。

    象棋有個玩法叫暗棋,唯一明的就是將帥,唯獨將帥有限制,其它子力都能過河。

    象棋是陣地戰,如果將帥隨便跑,那還怎麼玩。

  • 3 # 一本兵書奇襲象棋

    將帥不過河,很多人認為是象棋變化少的原因,有的還和封建制度度聯絡起來,大批特批,讓人難以理解。

    本來打仗都有前方後方,有文有武,不可能都上前線衝鋒陷陣,不可能沒有上下級別的差異,將軍不可能和士兵一樣到處跑。再正常不過的事情,都成為了不正常。

    另外,對於那種“是與否,能與不能”的變化,基本沒有必要討論,因為那是一個硬幣的兩面,你看這一面就看不到那一面,多了這個變化就少了那個變化。棋子本身的功能物件棋的變化影響不大,因為象棋的變化來自於棋手物件棋各個棋子統籌調配,這是棋藝高低的表現。

    如果如標題,那麼象棋就成了二人轉。

  • 4 # 羊撥絃

    這個問題很有趣!那就先說說中國象棋中的將帥。中國象棋中的將帥,代表著君王。君王是不能輕易出宮(象棋中的九宮)的,而且有貼身護衛(士)和大臣(象)的守護。做為君王始終是幕後指揮的角色,象棋中的其他子力,都是聽從將帥指揮,保護本方將帥的安全,是君王至上的寫照。做為君王,九宮都不越過,而言過河界與他方將帥會面,這樣情況只有三種可能。即是勝利、失敗、談和。其一獲得勝利。象棋中的河界,類似於本國的疆土,將帥過“河”,既表明征戰已經結束。將帥出得九宮越過疆界,是以勝利者的姿態巡視擴大的疆域,安撫降民百姓,恢復正常的生產秩序。或是遊山玩水的欣賞所獲地域的景色。其二是戰敗。將帥因戰敗而出宮過界,到對方的宮殿中,向對方將帥遞交國書俯首稱臣。其三是談和而來。雙方經久的征戰損耗都很巨大,都需要修養聲息。雙方將帥盟面來簽訂停戰國書,天子一時太平。君王之間會面,一定是雙方暫無征戰,握手言和乃是天下萬民之福、蒼生之幸。

  • 5 # 指尖畫流年

    這個問題新鮮。

    象棋規則是古人智慧的結晶,是古戰場紙上或沙盤上的敵我雙方攻殺演繹。國家有文武之分,同樣象棋一樣,以將帥為中心,是大本營,是國家的象徵,卒、馬、炮、車是過河子力,是攻擊力量,是武將,象、士守圍將帥,是文才。文武將才皆為保家衛國。如果真的將帥能過河界的話,那就熱鬧了,一切規則就發生變化了,將帥就沒安全可講了,那就是棄國於不顧了。將帥單挑直接面對,何為勝,何為負,哈哈,簡直亂套了。

  • 6 # 國際莊馬哥

    首先中國象棋的將如果能過河,那意思是沒有了根據地了,也沒有了司令部。也就所說的就象一盤散沙了,各有所需沒有中心點了,中心點就是靈魂,那結果是全盤必輸。只是個人的觀點。

  • 7 # 棋範範

    那樣將帥會無違規現象。只要不相擁在一起就沒事。如同一對互有好感的異性陌生人:遙遙相忘,但無法結識、無法相擁、無法共墜愛河一樣的悲劇了!

  • 8 # 象棋樂無窮

    這個問題嘛,我覺得雙方都是光頭司令,沒有任何東西可以利用的,就算是多麼厲害的諸葛亮也是無計可施,那隻能靠實力。就是隻能靠自己,誰幫不了你。這種情況下,看誰在少林寺學過武功,沒學過的肯定輸。

  • 9 # 象棋許銀川

    如果中國象棋的將帥可以過河,作用等同於兵卒,如果最後雙方都沒有其他子力,那就會形成一方困斃另一方的局面。

    國際象棋規定困斃則判為和棋。而象棋則不然。

    象棋將帥的走法是根據古代戰爭模型擬定的。主帥講究運籌帷幄,而不是以身犯險。所以將帥的活動範圍僅限於九宮。

    將帥不打照面的規定據說與楚漢相爭有關,劉邦項羽率軍在鴻溝對峙,有一次,項羽在陣前把劉邦射傷了,劉邦險些喪命。這件事說明將帥踫面後果會很嚴重,於是人們據此制定了象棋將帥不打照面的規則。因為這個規則,將帥就真的具備了殺敵千里的本領。

  • 10 # 老蒲說體育

    這個問題比較有意思,看到下面有許特大的認真回答我都不敢多說了,不過個人認為許特的觀點有點小小的漏洞,所以斗膽補貼幾句。

    許特說:“如果中國象棋的將帥可以過河,作用等同於兵卒,如果最後雙方都沒有其他子力,那就會形成一方困斃另一方的局面。”

    這種觀點從邏輯上來說基本沒什麼不對,但從比較嚴謹的角度上來說並不是一個必然——當然,這和題目表達得不太嚴謹也有直接的關係。

    這個問題的道理其實很簡單,但描述起來卻難免囉嗦。

    如果中國象棋的將帥可以過河,可以照面,單帥對單將殘局結果如何?

    問題中的前提條件不多,只是說了將帥可以過河,可以照面,卻並沒有說他們是怎麼個走法,而且光將和光帥的初始位置也沒有做出任何說明或限制。

    象棋有不少變異的玩法,揭棋是其中比較主流一點的變異玩法之一。在揭棋中,象和士是可以過河的,他們保持了自己原有的走法,而且可進可退。

    如果以此為參考,因為將帥本身就是既能橫走也能進退的,所以假如將帥也能過河的話,應該還是可以橫走和可進可退的。

    這種情況下,光將對光帥大機率上應該是和棋——這裡有兩個小小的問題:一是還有一個非常重要的限制條件沒有提到,二是有一定的機率會出現困斃,但只是小機率。待會一起說。

    上面只是設想了一種可能,是我們拿揭棋來類比了一下將帥可以過河的情況。但實際上這並不符合回答問題的基本原則,所以很容易被抬槓。

    一般情況下,我們回答一個問題,在題目中並沒有直接提到的前提條件應該預設不存在。但是一樣的道理,如果沒有特別的說明,題目中提到的主體物件應該是正常的,要保持正常的屬性和功能。

    從這個角度上說,將帥如果可以過河,還是應該可以橫著走,而且也還是可進可退的。那樣的話將帥出了九宮就可以滿棋盤自由地跑,所以最終還是上面說到的結果,大機率上是和棋。

    但是——

    由於將帥在正常情況下是被限制在九宮之內活動的,能過河只是放開了縱向上的限制,在題目中並沒有說橫向上的限制也同時放開。所以,將帥的橫向活動範圍應該依然是被限制在4路和6路之間。

    這看起來似乎並沒有多大的區別,但結果完全不一樣。

    因為將帥每次只能走動一格,所以他們之間的頓挫是很難調整的,也非常容易提前預判到。在這種情況下至少有一方一定會提前佔據中路,這樣在將帥即將碰面的時候不在中路的一方根本就無法調整頓挫,既無法前進,也無法橫走,只能被迫後退,接下來就會被對方一步步的逼回底線,最終被困斃在九宮的一角。

    這就是許特大說到的情況。實際上將帥的初始位置很重要,佔據中路的優勢只在於能有一次調整的機會,但需要提前預判和調整。如果初始位置不利,即使佔據了中路,也一樣有被對方困斃的可能。

    所以這個問題應該對將帥的走法有一個比較明確的說明,才好確定最終的結果。

    如果將帥一開始就可以隨意滿棋盤的橫走和進退,這是比較容易調整的,想求和的一方可以提前避免將帥碰面的情況,雙方走到一定的距離後開始兜圈子即可,求和是件很輕鬆的事情;但如果將帥是限定在4路和6路之間,即使能橫著走和自由進退,和棋的可能性也不大,隨著雙方的逼近,最終一定會有一方被對方困斃。

  • 11 # 泥肥

    如果這個假設成立的話,最後剩單帥單將的結果就如同暗棋般,看誰先走到死衚衕,而導致後走棋無路可走而困弊,因為象棋的棋子在位置上覆合規則的話,任何棋子都可以吃掉任何棋子。如圖所示:

  • 12 # 崑崙神風

    這個問題好沒技術含量呀!將帥都能過河又能如何?若真的出現單帥對單將,必然是無休止,無意義的滿盤遊鬥。雙方子力相等,棋路相同,一旦接近對方就會被反殺,就看誰腦子抽筋,被對方撞大運偷襲成功!這樣的棋局是毫無意義的。只能讓雙方和棋了。這也是中國象棋有各種規則的原因。

    有了這些規則,棋局才會有勝負,才會真正體現出博弈雙方的棋力差距。

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