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1 # 容濟點火器
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2 # 天和Auto
主流的轎車、MPV或SUV,車頭都是像後傾斜的,這種設計能最大程度的減小風阻。車輛高速執行中增加阻力和油耗是主要是風,所以流線型的設計可以減少撞風面,引導對抗的正面風阻形成一道曲線從車身頂部劃過,佈局減小了阻力還增加了車身下壓力,是比較合理的設計。
而使用正面垂直或前傾的設計的乘用車,往往定位中高階,這種車型追求的設計上的雍容和整體氣質的提升,而且這類車動力往往都比較強悍。在油耗和設計定位兩點選擇,往往會選擇後者。
有類似特點的車像是勞斯萊斯、大公羊、GMC公務艙之類。個人觀點,沒有科學依據,僅供參考。
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3 # 車瀏
題主應該可以理解“風阻係數”這個詞的含義吧:
一、車輛外觀的設計,除了美觀等因素之外,還有迎風面、整車造型帶來的風阻等考慮。這是一個矛盾的綜合體,比如SUV走爛路的情況考慮,需要車輛的引擎艙儘量抬高,所以像路虎、賓士G Class這些車,看上去車頭就相對顯得水平一些。
二、車頭水平造成車輛的前迎風面積較大,所以風阻係數也隨之增加,因此這類車不擅長公路競速。也正是這原因,所以轎車,尤其是超跑這些偏向公路效能的車型,在車頭設計時,會一方面減少迎風面,二來要在風洞實驗時以高速測試獲取車輛儘量下壓的姿態,以保證車輛高速行駛時重心更低。
所謂貼地飛行可以理解吧,越是追求速度,車輛風阻係數就要越低,這也就是為什麼跑車車頭都顯得前傾的原因。
不同的車型,適合不同的駕駛環境,當然現在也有跨界風格的所謂轎跑型SUV,像賓士GLE、寶馬X6這些就是,但實際上這類車型是選擇了效能折中的方式,因此車頭看上去還是比較方正,車尾則改成溜背,但實際效能還是取公路擅長,又偏向SUV高座姿的舒適。
另外,低級別的車輛,本身排量比較小而自身要求質量要輕點,車子的前置動力和變速器等配置相對比較重,空車的時候就有往前傾的感覺,實際開起來就比較平衡了。
而高階點的車輛由於排量比較大,車子自身質量配置了平衡系統,車輛靜態時候也是處於平衡狀態的,所以就感覺比較平穩