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  • 1 # 不萌不遊戲

    王者榮耀中的英雄雖然多到數不勝數,但是每局上場的英雄基本上都是那麼幾位,這是因為英雄強度的原因,那些一直飽受詬病的老牌戰士,一直都沒有出場機會,而官方也從來沒有給予任何有效調整,只有反饋的實在太多了,他們才會象徵性的改動一下,但每次都是小心翼翼,而且基本上都是平調。

    老夫子就是其中一位,老玩家都知道,這名英雄其實一點都不低調,曾經是王者榮耀中的單挑王,但是自從官方推出的爆發類英雄越來越多之後,這名英雄就徹底的銷聲匿跡了,久而久之,也就被很多玩家所遺忘,但是最近,討論這名英雄的玩家越來越多,在遊戲中的出場率也越來越高,就連KPL賽場上,他的被禁率和勝率也比較高,但是我們都知道,官方一直以來都沒有對他進行任何改動,出現這種情況,也是有著一定原因的。

    現在的遊戲環境越來越差,玩家們的交流也越來越少,基本上每次開局一開始,大家就都在懷疑隊友的能力,所以大多是自己悶頭打,而這款遊戲中的上單英雄又不被玩家所重視,這正好符合了老夫子的現狀,既然單挑現在不佔太大優勢,團戰又扛不住敵人的集火攻擊,所以只能自己悶頭推線,而現在的老夫子也真的只適合帶線,單挑不是很弱,又具備較強的控制能力,能夠及時逃跑。

    正是因為玩家現在比較自私,而老夫子現狀有不適合參戰,很容易被敵人忽視,所以在帶線的路上一帆風順,並且也正是因為這樣,所以他的發育之路也相當平坦,整體上看來發育曲線比較平穩,而大家也都知道,這種發育辦法也非常適合戰士,所以並不是老夫子有多麼強,只是被針對的時候較少而已,小夥伴們 ,你們認為呢?

  • 2 # 戲遊人生L

    王者榮耀目前一共有80多位英雄,英雄職業已經形成坦克、戰士、輔助、射手、法師和刺客成熟的六大英雄體系。在週年慶來臨之際,官方在搶先服中對英雄的調整也越發頻繁,昨天就直接對孫尚香、馬可波羅以及馬超等英雄進行削弱調整。

    號稱王者峽谷第一“單擼王”老夫子自改版以來,無論是在排位還是普通匹配,其出場率也是一路飆升,並且老夫子如今在KPL中也是“萬金油”英雄,之前QGhappy的Fly也拿過,老夫子在當前版本中可以勝任打野、輔助和上單三個位置,如今老夫子為何如此強勢?

    1.老夫子被動師道尊嚴普攻命中,不斷提升自身攻擊速度和傷害。這也是為什麼選擇老夫子打野的原因,被動讓老夫子獲得強化效果貼合打野效率,所以老夫子首把裝備末世是必不可少,可以增加自身普攻輸出頻率和傷害。老夫子的被動技能配合大招和一技能,完全可以打出滿額的輸出傷害。

    老夫子聖人戒訓屬於軟控技能,可以將目標抽到自己面前,但是攻擊距離很短,其實這個技能短範圍內屬於群控效果,傷害一般,但是二技能銜接大招情況下是非常變態,可以給予一定的震懾能力。二技能舉一反三算是比較高階技能,完全是自帶反傷鎧甲,老夫子可以在短時間內高額免傷,而且是針對任何AD和AP英雄技能傷害(就算是真實傷害也可以抵禦),這也是老夫子擁有能獨擋一面的坦度。

    老夫子之所以號稱單擼之神,其原因就算是經濟處於劣勢都敢主動調整,這也跟老夫子最強控制技能聖人之威重要關係。聖人之威可以將目標控制到技能圈5秒,不能被淨化,並且在大招範圍內的英雄,輸出傷害能力會下降很多,這個霸道技能,可以讓老夫子正面剛任何英雄,包括到單挑王凱皇。一旦被老夫子困住,基本也是面臨老夫子單擼的結果,不死也殘。

    作為戰士,這個英雄消耗能力強,算是近身版的射手,小夥伴們,你們覺得老夫子在打野、上單和輔助三方面,哪一個能發揮出更強優勢呢?

  • 3 # ぐ懂得選擇

    眾所周知,老夫子是一個靠平A輸出的英雄,對著敵人的腦殼就是一頓亂錘。但事實上,他並不是無腦亂錘。強化形態下的老夫子相當猛,但觸發強化形態的前提,卻是要先A4下,第五下才能觸發強化形態。很多時候我們都會A小兵野怪攢到4層,然後第五下A英雄來參加戰鬥。

    但是能量條只要脫戰就會緩緩下降,有時候攢滿4層,戰鬥一直打不起來,再A一下又會觸發強化形態,不A又會掉能量,進退兩難!很簡單,我教你一個辦法。你只需要900金幣購買熔鍊之心,或者打野時購買巡守利斧,利用裝備的獻祭效果,去燙兵線或者野怪,就可以一直保持4格能量的狀態,永不脫戰!你甚至可以利用這個效果保持四格能量進行移動,看到野怪小兵就燙一下,和敵人見面時,只要你攻擊,就一定是強化形態,刀刀真傷!

  • 4 # 孤獨犯

    高階局的老夫子一直是讓人頭疼的一個點,打著打著你會發現老夫子越來越硬,比肉還能扛,主要是靠二技能的免傷,kpl賽季也是上場過,配合大喬,兩人雙帶,基本留不住,帶完線就傳走,有控有真傷有免傷,線上吃不了虧,這也是他吃香的點。

  • 5 # 王權竹業

    只能說是強度中等,從單挑帶線方面講,老夫子名列前茅,二技能的加持下坦度非常高,,被動真實傷害也是她的一大亮點。但從打團角度來看,控制是單體控制,容錯率很低,捆錯人,會很有可能導致團戰輸掉,爆發也得等被動,相當吃力比起T0級的英雄,他位移少,爆發需要時間,控制也只能單體控制,但與隊友配合也可以制裁峽谷中相當多的英雄,因此只能說他強度中等。

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