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  • 1 # 添添開心

    首先,妲己是針對型中單,只有對面先選出某些特性難抓的脆皮時,再去考慮是否選擇妲己會比較好用,如果是雙方ban選,敵方還沒選,我方上來就在一樓搶妲己,那麼十有八九這局遊戲會輸!

    妲己的技能機制本身並不弱勢;她弱的地方是上限太低!也就是太簡單了,幾乎所有人都會用,而由於上限低,你再厲害也翻不出什麼花來,所以特別容易被對面長手的針對死。

    想要針對妲己太容易了,一件魔女即可;而且妲己的技能範圍非常短!選擇米萊狄這種線霸,妲己也只有被動挨打的份;同為草叢三表的安琪拉和王昭君都加強並轉型了,妲己依然還是隻能依靠草叢才能有所作為;

    【近期策劃確實有想要加強妲己的想法,然而體驗服給她增加了200個生命值,這就讓大家直呼看不懂了。妲己缺的是血嗎?】

    其實想要增強妲己,可以從技能的上限方面思考;比如:

    一,給妲己增加一個殺人可以重置CD的強勢被動,比如:類似於阿軻的特點,殺一個人就可以重置所有CD,讓妲己變成一箇中距離的法師型阿軻;

    二,如果說上面的加強過於變態的話,可以僅返還一半的CD,也就是說妲己殺完一個人,給對手留有的反制時間就是2技能一半的cd,否則確實過於無敵;

    三,妲己目前過於依賴閃現,可以嘗試給她增加一段位移,類似於貂蟬的二技能,向指定方向跳躍一小段距離,並扔出一枚魅惑之心眩暈對手;這樣可以讓射手不能肆無忌憚的風箏妲己。

    總得來說:新手英雄有很多,亞瑟項羽經常時不時就加強一下,而妲己確實也應該加強一下了,光增加生命值,實在是治標不治本。

  • 2 # 哈哈的魚頭

    關於妲己這個英雄,分歧確實是比較嚴重的,只要拖到後期,經濟起來,沒什麼不是一套231不能解決的,如果有的話,那就是再來一套231,而我個人認為造成妲己弱勢的原因是她對線的能力太弱了。誰都知道妲己裝備起來了,與隊友蹲草基本是秒天秒地的存在,可問題就在於,妲己真的很難能夠拖到後期,前期法強不足,清線能力差,一套技能下來,兵線基本沒什麼傷害,還得靠平a繼續,如果遇上會玩的對手,就能夠在前期穩穩壓死住妲己,遏制她發育,讓妲己疲於守塔而沒有辦法發育。

    而妲己前期清線能力本來就差,如果在前期沒有輔助幫忙搶先到二級的話,那麼這局妲己基本已經被對面中單壓著打了,妲己沒有線權,一旦對面選了個米萊迪或者周瑜的話,那麼妲己基本是出不了塔的,更別說去支援隊友了,你連塔都出不去,還談何去支援隊友?

    可以說妲己是不吃任何操作的,簡簡單單231或者321都行,而且基本都是會直接集中敵方的,但是妲己吃隊友,吃形式,吃意識,她最好的節奏就在4級以後,能夠出塔配合己方刺客進行抓人,她有強控,就算無法擊殺對方,但是強控在手,能給己方隊友製造時機,gank一波!只要來回這麼幾次,配合打野刺客抓人,那麼妲己的經濟在蹭到助攻的情況下,偶爾擊拜敵方一到兩位英雄,經濟自然而然會如同滾雪球的方式增長起來,只要妲己的裝備出來之後,在帽子,大面具,迴響三件裝備出來之後,基本就可以秒人了!但是到了後期妲己雖說法強足夠秒人,但是卻有一個弊端,後期,戰士出魔女,就連射手也會根據敵方陣容選擇一兩件肉裝,法師則出輝月,這樣一來,妲己還真沒有辦法一套秒人,相對而言還是適合與隊友蹲草秒人。

  • 3 # 菜鳥水檸

    大家好,我是愛王者的水檸。

    妲己是一個免費的英雄,如果從價格上說,免費的英雄效果好像很一般,但是妲己傷害卻不一般,一套技能就可以秒人,很恐怖。但是傷害雖然高而且免費,但是並不強勢,為什麼?我覺得有兩點原因:

    第一、前期太差,後期成神

    妲己是靠技能輸出的英雄,普攻傷害微乎其微,而前期由於裝備落後,很難打出傷害,所以沒有壓制性。妲己需要依靠前期的良好發育,把裝備搞上去,等到後期裝備成型才能夠打出不錯的傷害。但是高階局的對局節奏太快,如果持續不到後期,那妲己基本上就很尷尬了。

    第二、團戰能力較差

    妲己雖然有一個硬控,且大招指向性也比較強,對於蹲到的一個人,完全可以一套秒。但這也是她的一個缺點,是隻能對一個人進行控制。大招雖然傷害高,但是會分散。到後期團戰時基本都是抱團走,妲己蹲人就會顯得很疲憊,所以在面對兩人及以上的團戰時,其作戰效果就比較差了。

  • 4 # 威威給你說

    為什麼妲己只適合打順風局和低端局?威威認為有以下兩個原因導致。

    妲己比較依賴裝備,沒有裝備就完全沒有傷害。

    適合打順風局是因為妲己是一個比較依賴裝備的英雄,可以說妲己的輸出是完全靠裝備堆積起來的,雖然很多法師也是靠裝備才可以堆積起來傷害,但是妲己這個英雄表現的尤其突出。

    只要順風局裡打出了優勢,那麼妲己無論怎麼釋放技能總是可以做到一套秒別人,而一旦到了逆風局的話,妲己的裝備無法成型,妲己的傷害上不去,那麼妲己就無法一套秒人,而妲己一旦無法做到一套秒別人,那麼妲己就可能被對面的法師一套給秒了,這樣多次的話,對面的法師就會利用妲己的人頭髮育起來,裝備成型傷害起來,在團戰的時候會尤為明顯。而到了那個時候,即便妲己可以參團,但是卻還像是一個四打五的遊戲,因為妲己沒輸出啊!沒輸出的妲己有什麼用?一套技能收割不了對面,那就只能被對面打死。

    妲己只適合低端局,高階局並不適合。

    威威認為,妲己的使用有兩個原則,一個是裝備成型爆發最高,二是學會蹲草叢。但是別忘了,很多星耀王者玩家可是貨真價實的段位,戒備心之強,可能超乎了用妲己玩家的想象,探草叢一旦探到妲己,那麼妲己必死無疑,妲己要是直接被秒,那麼這就是四打五的局面了,誰輸誰贏還不是一目瞭然,雖然四打五也有翻盤的機會,但是翻盤的畢竟只是少數。

    除此之外,妲己還要一個致命的缺陷,那就是妲己自身技能的限制。

    妲己在1v1模式下有高爆發的能力,但是這是一個5v5的遊戲,開團的時候妲己的技能很可能會分散,而分散意味著妲己不會將自己的傷害最大化,妲己的被動是技能命中降低敵人的防禦,最高疊加三層,但是當多個敵人來的時候,如何疊加三層?妲己不是扁鵲,技能可以穿透一群人,於是當妲己疊加不了三層被動的時候,即便妲己的裝備成型,妲己也沒有機會秒掉任何一個英雄,三個英雄分攤傷害,況且妲己根本無法在團戰的時候打出最大的輸出,頂多是一個控制。

    因為妲己技能的特點,所以妲己在劣勢局裡清兵線的速度也很慢,慢的話就會給成敵人帶來藉助兵線越塔強殺的可能,結果最終可能導致遊戲的失敗。

    當然妲己的普攻沒有加成讓其在釋放完技能之後只能任人宰割也是一個缺陷。

    綜上所述,妲己是一個在低端局強勢,順風局強勢的英雄,但是她卻很難登上高階局。

  • 5 # 雲脂愛遊戲

    妲己可是我比較喜歡的英雄之一啦,作為峽谷中的老妲己我當然要說說這個問題嘍,剛這個遊戲時就開始打妲己了直到現在。我覺得妲己真正弱是在前期,前期基本沒什麼作用CD長清兵慢還只能在塔裡守塔,支援上下路碰到對面的人就跑不了了,主要是生存能力太弱。還有對面要是抱團妲己只能打消耗,秒不了人,技能在單一,只能針對個人不能針對全體,像小喬,王昭君她們大招一放對面五個人都害怕,妲己大招在脆皮面前很有爆發力能秒人,要是對面五個人一起上感覺傷害被降低了好幾個檔次打不死人。

    抱團被追的時候要是沒有閃現你是跑不了的二技能丟過去只能控住一個人但是之後呢?

  • 6 # 科技只說事實

    主要原因:手短

    小編星耀以下的低分段最喜歡用妲己,但是到了高分段就比較無力了,妲己的優勢非常明顯,單體爆發高,CD短,草叢陰人,團戰人多打人少,抓人真的方便,後期打魔抗不是很高的肉盾,一套都是大半管血,但是手太短了,對面玩干將、女媧、王昭君、嬴政直接吊錘,也很容易中鍾馗的鉤子!遇到刺客真的無力!

    次要原因:清線慢,抗壓能力弱

    順風打就是舒服,逆風沒有很強的清線能力,中單的清線速度是非常重要的,因為要及時支援,隊友開團了你的線清不完,逆風一套也打不死人,就成了累贅!大家有沒有發現比賽喜歡用什麼中單?基本都是有AOE的,清線快,支援快!

  • 7 # Dong遊戲

    相信也有不少玩家也有同樣的疑問,那就是到底是什麼原因才導致妲己在高階局那麼弱勢呢?其實妲己在星耀分段以下確實能打出比較好的效果。不得不承認的是,妲己有著自己本身的優勢,他有著超高的單體爆發,以及極短的CD,每個老妲己都是陰人的好手。後期兩套技能秒肉也是可以的。但為什麼在高階局卻很少人使用呢?其實有以下2點原因。第一點:成型慢 王者榮耀作為推塔、拉經濟差的遊戲。在遊戲的過程中會爆發出或多或少的小規模團戰。甚至在中期都有可能幫我發五打五的團戰。但是隻要出現這些團戰,有妲己的一方就會顯得比較乏力,因為打底是比較依賴裝備的,在裝備沒有成型之前,它的傷害是微乎其微。唯一有作用的就是二技能的控制。但是高階局打到後期玩家都有著自己的意識,想要透過單體爆發擊殺敵人還是有些許困難的。第二點:清線慢,沒有位移。 如今的終端選擇,要麼是擁有保命技能的英雄,要麼是清線能力快的英雄。而妲己很完美的避開了這兩個選項。對於清線能力,妲己只有一個一技能。二技能的控制用來清兵就顯得有些去浪費。而大招如果作用在多個目標傷害也會比較低。所以當敵方中路去支援時,妲己也只能在中路清線。另一點就是沒有位移,妲己的位移只有閃現。在如今刺客橫行的王者峽谷,妲己想要表現出自己的優勢也是比較困難的。 綜上,我們可以知道妲己是單體爆發高的英雄,並且成型期在後期。但如今的峽谷後期基本是抱團的局面,很難出現單體爆發擊殺。所以,後期成型且單體爆發高的妲己並不適合現在版本。再加上刺客切妲己易如反掌,使得高階局的玩家都不願意使用妲己,這就是妲己在高階局弱勢的原因。

  • 8 # 阿豪王者解說

    在高階局的王者榮耀中大家應該比較少看見妲己的身影吧,不少人都認為妲己的傷害非常的高,為什麼現在會如此弱勢呢?其實個人認為她最打的優勢就是她最大的弱勢。對於每個熟悉妲己的玩家來說,對妲己的第一印象都是強控,單體高爆發。但我也覺得正是單體爆發的特性使得她變得弱勢。 首先大家都知道如今的王者榮耀更偏向於快節奏的支援流打法,而妲己就不怎麼適應這個版本了。雖然妲己有著二技能的強勢控制,在抓人方面有著一定的優勢,但是前期妲己的傷害難以體現。只有等裝備成型之後,妲己的裝能力才會變得十分可觀,一個控制加一套技能,基本要的脆皮的命,可是這種現象只會出現在後期。 可是後期基本是以團戰為主,敵方的前排基本都有魔女斗篷,後排基本都有名刀、金身等續命裝備。妲己的一套技能,基本很難打出想要的效果。單體爆發的妲己在團戰中的效果遠不及其他的中單法師。而且妲己也沒有位移技能,在遊戲中她充當的是一個被保護的位置。如果她不能打出相應的傷害,還需要被保護,那麼對於團隊來說無疑是一種巨大的累贅。 綜上,我們可以知道,在前期由於裝備不成型,妲己難以打出她的單體爆發優勢效果;而在後期又由於團戰的局面,使得妲己的單體爆發傷害會被敵方前排分擔大部分。也就是說妲己從頭到尾都只能靠一手蹲草叢陰人的操作,她全域性的突破口在於抓單擊殺。而在現在的玩家都會明白妲己的強勢和弱勢,所以只要敵方儘量選擇抱團,在我方擁有妲己的情況下,就是四打五的局面。 這就是妲己真正弱勢的原因。

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