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1 # 手殘哥dota
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2 # 小灰灰體育
不知道你為什麼會選擇這兩件裝備,系統推薦嗎?建議你在主頁面有個備戰,裡面有裝備推薦。這兩件裝備是戰士用的裝備,不適合射手使用,且兩件的人裝備屬性是不能重疊的!射手的話基本都是出攻擊裝,比如無盡戰刃,暗影戰斧,吸血刀,破曉之類的裝備。防禦裝出個復活甲,不要出防禦裝,那樣輸出就會減少。射手保命全靠隊友保護和自己走位!不要想選防禦裝來保命,沒用!以你的這樣問題來說你基本在鉑金段位,你走的路還很長,如果有需要的話可以關注我,有問題私聊我!
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3 # 小平子解說
在S6的時候我研究出過一套射手100減速裝備
這套裝備適合於魯班出,減速到對面生無可戀
①第一個大件,黑切,魯班多段傷害,減速效果可以說是必定觸發,減速20%
②第二個大件,冰痕之握,減速效果20%,加上黑切40%
④第四個大件,不詳之兆,減速15%,加上前3個大件,一共85%,這件裝備需要被攻擊狀態下觸發,如果對面出反甲就可以遠端觸發,不過也並不是太需要這件裝備
⑤最重要的一個大件,紅buff,減速20%
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4 # 卡卡卡卡q
我們先看一下這兩件裝備的屬性冰痕之握很明顯是適合戰士出的,比如趙雲,達摩,被動減速可以很好的留住敵人,至於射手可以出一件宗師冰霜長矛可以用來對付關羽 ,在克隆比賽中很管用,但普通比賽中射手一般不出這裝備,因為現在都拼爆發,冰霜長矛攻擊太低,加的生命又很雞肋,射手一般出鞋子,電刀,無盡,末世或吸血刀,破曉,最後加一件復活甲,個別射手還會出一件宗師之力,冰霜長矛從那一方面都沒有出的必要。
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5 # 魯大頭
先回答題主的第一問,冰痕之握和冰霜長矛的減速被動是可以疊加的!
在回答細說第二問!
這麼說吧,冰霜長矛是我在王者榮耀裡面見過最廢物的裝備,沒有之一!
看看這件裝備的屬性,我給大家解析一波,大家就懂了!
價值1980金幣的裝備,可以說毫無亮點,80點物理攻擊,600最大生命值,唯一被動就是減少敵人30%的攻速和移速!
但是大家要注意,遠端英雄使用的時候,持續時間只有1秒,如果對面除了韌性鞋,也就說,減速1秒時間都不到,有什麼用呢?你要減速,射手後期拿個紅BUFF不就好了嗎?比起這1980金幣,我還不如出個暗影戰斧來的實在!
總結:雞肋都不如,辣雞~
在說說冰痕之握,這件裝備,我記得在之前哪個賽季,好像被譽為神器來著!
價值2020金幣,10%冷卻縮減 500最大法力值 200物理防禦 800最大生命值
比冰霜長矛就貴了40金幣,但是屬性比它好了不知道多少倍,10%的冷卻縮短几乎所有英雄都有收益,而200物理防禦在後期也是非常不錯的選擇!冰痕之握同樣擁有減速效果,不過效果觸發有CD時間,使用技能後5秒內下次攻擊會觸發,觸發後CD為3秒,這個設定,其實非常符合戰士or射手的!
比起冰霜長矛,毫無疑問,冰痕之握更適合射手!
如果大家玩射手被對面刺客無限針對的話,完全可以考慮出這件裝備,布甲鞋+冰痕之握,能保證對面刺客一套帶不走你!
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問這個問題侮辱智商麼……射手拿紅!射手拿紅!給射手讓紅!就完事了!
冰痕之握簡單講,這個裝備有輸出,能黏人,能撐肉,這3點,都適合的英雄就已經定位好了。適合的英雄就幾個。
1達摩。需要肉,需要輸出,需要黏人,不過現在的達摩更追求一套秒,出宗師破軍的多。
2趙雲。也是需要切後排,配合被動特別肉,能留人。
3亞瑟。減速黏人,燙人也需要黏人,還肉,技能後追人,完美貼合的裝備。
冰霜長矛這裝備就是雞肋,沒一點用!
射手拿紅就行了!出這個裝備浪費格子,不如一件輸出裝,甚至吸血裝、名刀也比這個強。
法師的冰霜法杖,還能夠在控制弱時,幫助控場,比如周瑜、扁鵲都可以出。