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1 # 環球遊戲
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2 # 4AM呼啦呼啦啦
作為資深聯盟玩家告訴你最根本原因,聯盟任務鏈非常不完整,很多地方要斷任務鏈,還有聯盟的飛行系統也是奇葩,明明有侏儒卻沒任何飛行優勢,反而是部落的任務鏈超級完整,很少有無腦跑地圖的情況,聯盟就坑啦,一個暗夜去趟鐵爐堡就得跑一下午,還要拖屍體,被部落和各種高等級怪守屍體,幾個關鍵本也是在部落領地,作為聯盟想他嗎打個血色要跑半小時至少吧,還沒飛行點的,唯一聯盟可以虐部落的地圖是他媽南海鎮,尼瑪的跑地圖又要幾個小時,請問聯盟這麼弱勢的早期和各種斷頭任務怎麼做,反觀不可以方面呢,任務鏈完整,可以很好的一路虐聯盟,所有地圖基本都是如此,等級碾壓同等級地圖的聯盟至少也是持平,一個關鍵性的荊棘谷也是部落他媽可以有飛行點,聯盟呢?一個他媽營地,還沒飛行的,每次任務一下都是夜色或者南海鎮跑啊跑的,算了還有就是亡靈早期多帥啊,有幾位法神不是亡靈?受不鳥受不鳥,反觀聯盟除了帥沒屁用,早期聯盟唯一優勢就是副本也在70級被部落彌補了,後期更是部落種族天賦改版逆天優勢,副本pvp都強無敵,聯盟呢?有特點沒優勢,還把血精靈分給了部落來了一個騷蹄子聯盟、本就是帥的真心看久了受不了,聯盟不亡沒天理
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3 # 明安華Noah
現在的人數差距應該不大了,之前部落聯盟的人數差距的確是壓倒性的,歸結起來無非三點,第一部落的天賦,非常適合PVP,不管是牛頭的踐踏、血精靈的群體沉默還是獸人的狂怒、巨魔的狂暴,都對PVP有很大助益,對於PVE方面也並不弱勢,而聯盟的天賦更多的適合於PVE,而魔獸的魅力很大一部分來源於PVP伺服器的痛快,所以部落勝在了天賦;第二是因為獵奇心理,現實裡每個玩家都是人類,玩遊戲也都玩人類相近的自然無趣,所以就想玩一些特別的,現在出去玩不也流行吃農家樂麼?一樣的道路,部落的建築風格大多古樸原始,而銀月城卻又華麗而精美,不管是最狂野還是最細緻都有所體現;第三自然是因為人數,試想一下你想要進入一個遊戲,你周圍的朋友都在這個陣營,你跟他們一起玩選擇對立陣營的可能性多大?我是資深聯盟,因為比較愛看閒書,讀過魔獸正史,聯盟並不全是好人,雖然本身會有問題,但是被人侵略了就去追隨侵略者這事情我是做不出來的,部落們經常拿老佛丁的一句話來證明聯盟有壞人,就是“我見過最高尚的獸人,也見過最卑劣的人類”,不可否認,人類一定是有不少卑劣的,這種情況任何種族都有,舉例子並無意義,而且他是站在自己的立場上來說這話的,請問如果一個侵略者,到你的國家燒殺擄掠了一番,最後打輸了,然後在你家附近找了個地方隱居,經常救助一些小貓小狗,這算好人嗎?說一句厭煩戰爭,這一切就能放下了嗎?
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4 # 在水一方大江南北
這。。。。作為早期玩家我能說這是那些外貌協會造成的麼,我在公測時期開始玩的那時候聯盟城裡根本走不動,卡死了,沒辦法只有選了部落。沒多少人怪也比較多。後期又因為部落天賦強勢小範圍爆發,控制等,玩的人就變多了。只能說,被誘惑來部落的人越來越多了呵呵。
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5 # 嚼史嗅今
永遠都要考慮偶然因素,尤其是涉及到華人的時候更要把偶然因素的佔比提高一倍。就像某些垃圾電影,明明很垃圾但就是火了,你如果硬要分析出什麼必然原因來那你就走進了死衚衕,實際上原因可能就是一個很小的偶然因素觸發了蝴蝶效應,而華人又有跟風的天性,然後這個趨勢就像滾雪球一樣越滾越大,最終勢不可擋,形成結果。
魔獸世界部落人數顯著多於聯盟,我個人認為起決定作用的就是偶然因素加跟風形成的。
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6 # 手機使用者65489819849
主要是早期顏控比較多,導致部落人少。但之後突然發現部落的種族天賦好很多。地圖也不用跑太遠,感覺被坑了。就部落越來越多。想想啊,牛頭人的踐踏關鍵時候還是很有用的。不死族吃屍體和潛水時間加倍在那個整天打野戰的年代多管用啊,打不過就往水裡跑。還有薩滿以前就部落有,40級年代那可是單挑之王啊。
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7 # 二堰村的拖拉機手
臥槽臥槽,亡靈好帥,臥槽臥槽,巨魔好帥,臥槽臥槽,獸人好帥,臥槽臥槽,牛頭好帥好威猛。-部落
臥槽,人族,臥槽,矮人,臥槽,還有侏儒,臥槽都好難看,就暗夜臊味好看。-聯盟。
作為公測開始玩的老玩家和隊友們為什麼玩部落的原因。
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8 # 復歸
這個主要有兩個原因,一方面是玩家都是外觀黨。在最開始的時候,聯盟玩家是比部落玩家多很多的,因為聯盟裡面有人類和精靈族,這兩個種族都比較好看,尤其是女性角色特別好看。
而部落那邊整體偏醜,像亡靈巨魔和牛頭人這些都長得比較奇怪,獸人也不好看。當然有一部分人比較喜歡亡靈男性的外觀,但是終究只是極少數人。
但是等出了新種族之後,聯盟和部落的人數比就開始變了,因為部落除了血精靈,成為了整個遊戲中顏值最高的種族。就有大批外觀黨轉投到了部落。
而且剛開始的時候,由於聯盟的人數比較多,新手比較多,而部落外觀難看,人數少,所以部落打戰場是比較方便的。此外,部落的種族天賦都比較厲害,像亡靈和獸人的種族天賦都很好用,所以一些喜歡pk的老玩家都在玩部落,導致部落在戰場方面基本上是全面碾壓聯盟。
這樣一來,再加上新種族的影響,所以在血精靈出來之後,很多玩家都轉投到了部落方。
到後來,隨著部落風的玩家越來越多,所以部落排戰場反而越來越慢了,聯盟的戰場表現反而越來越好,當然這就是後話了,不過整體來說主要還是因為外形的原因,大部分玩家都是外觀黨,而魔獸世界的審美是偏向於西方審美那些特殊的種族,長得都比較醜,所以玩家們不愛玩影響聯盟和部落的人數分配。
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9 # Elise灬
從遊戲性來說,部落多是由於實用性和功能性更強,血精靈打斷,牛頭人群體昏迷,巨魔小急速,獸人加攻強,pve用在開荒方面是要比聯盟強點,久而久之人自然也就多了。反觀聯盟,倒也不是說天賦差,人類自立,精靈影遁,矮人石化對pve基本沒有明顯的作用,這樣一來部落人多也就不奇怪。
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10 # 菠蘿豆子
我一直不明白,剛開始的時候聯盟人數很多伺服器是大於部落的,都是聯盟強勢服,其他伺服器雙方人數也基本持平,可是後來聯盟人數卻出現了遞減趨勢,出現了大量的鬼服,聯盟都成了珍貴的保護動物!
回覆列表
題主所說的,應該是PVE伺服器吧,PVE伺服器中確實存在部落多過聯盟的情況,情況的原因各有不同,小球球這就給各位例舉一番。
利益傾向《魔獸世界》中,尤其是PVE上,部落的天賦要明顯比聯盟要好,不論是巨魔的天賦還是獸人的,在打副本的時候都有非常不錯的表現。
而對於本身信仰力加持不夠的玩家而言,當然是怎麼加持得更強怎麼來,至於美醜,反正都那樣了,部落還顯得粗獷一些。
所以有一部分玩家純粹是利益導向的。
顏值說起顏值,當然是部落的看家小生——血精靈,血精靈是男俊女美,怎麼都好看。
對於顏值控而言,或許魔獸部落裡的血精靈,是唯一符合他們的審美以讓他們在這個世界好好活下去的理由了。
所以,這一點,部落又勝出了。
叛逆心理簡單一句話來說,我們當了太久正面人物了。
部落和聯盟,從名字很容易聯想到黑暗與光明(雖然事實上並不是),這就直接激發了玩家的逆反心理,本身在現實生活中就被要求要規規矩矩的,現在玩個遊戲,自然是需要那種有著叛逆精神的。
所以,這其實也有很大一批玩家是這個原因選擇了部落。
任務線說實話,聯盟的任務線要比部落更復雜一些。
聯盟跑任務是需要在兩個大陸之間跑來跑去的,對於一些玩家而言,那實在是太麻煩了,而且暴風城的構造也要比奧格瑞瑪精細許多。
對於一些玩家和工作室而言,當然是部落來的快(不過後來出了直升機,這個原因就變得比較弱了)。
國內電視劇毒害哈哈,這一點其實是小球球的個人想法,電視劇裡,尤其是武俠類的,各種正人君子或者名門正派都是反面角色。
比如嶽不群之流,這常常給國內玩家一種思維定勢,那就是這種偉光正的正面門派是江湖人士所不齒的。
而我們,都屬於江湖。
以上,就是小球球給出的答案,為什麼PVE伺服器部落玩家要比聯盟玩家多的原因,當然,這個多並不是壓倒性的,總體而言,其實魔獸的陣營還是做得很成功的,每個陣營都有不小的擁簇者。
聯盟玩家有聯盟玩家的信仰,部落玩家有部落玩家的執念。
所以,那就為了部落,哈哈!