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1 # 迎風電競
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2 # 傳奇空間站
熱血傳奇中有很多有意思的設定,比如武器不光能喝祝福油加幸運,也能透過殺人加詛咒。幸運最高的就是運九套裝了,在熱血傳奇中可是非常稀有的,這個套裝可以讓玩家打出最好的攻擊,反之,詛咒最高的就是詛咒10,所以詛咒10到底有什麼作用呢!
對於玩家來說,詛咒值肯定是不如幸運值了,幸運值高了刀刀能發揮最大的攻擊,而詛咒值高了刀刀都是最低攻擊的下線,當然在後面合擊版本中,幸運值也不是越高越好,一般運九就可以發揮合擊的最大極限,過高的幸運反而會降低合擊的威力。玩家想要獲得詛咒值,和幸運不同的是,詛咒除了喝油失敗這種方式後,還可以透過殺人增加詛咒的層數。
其實詛咒對玩家並沒有什麼增益屬性,並且詛咒還會限制武器本身的攻擊力,但是不知道什麼時候開始傳言,詛咒10的武器能增加擊殺玩家死亡後的物品掉落的爆率,不過這個說法後來也被證實是謠言。關於題目問的詛咒加10的羅剎是否能必爆裝備,那肯定受到很久之前,詛咒10BUG的影響吧。當時有玩家直接用詛咒10的羅剎加上魔鬼項鍊就可以一擊秒殺對手,這個BUG推出後當時詛咒10的羅剎是千金難求啊。
那時候大家每天都把自己搞的通紅,想想當時可還是點卡計費的年代呢,消紅名可是需要很多的時間才可以的,不得不說那些能把武器做到詛咒10的玩家實在是太堅強了。不過這個BUG很快就被官方修復了,但是玩家對於詛咒10的羅剎還是熱情依舊。不過還有一些玩家堅信用詛咒10的武器擊殺被人就能夠得到裝備這一說法,並樂此不疲的給自己的裝備增加詛咒值。
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3 # 龍之傳奇手遊
有這樣的想法怕是想多了啊,《熱血傳奇》裡沒有任何一款裝備可以必爆別人包裹裡的裝備,但有一種方法可以!
《熱血傳奇》裡面有很多有意思的設定,這也是傳奇的魅力所在。比如人物死亡有機率爆出身上和包裹裡的裝備,全身裝備幸運+9可以發揮最大攻擊,詛咒+10可以發揮最大攻擊下限等等,最吸引人的當屬死亡爆裝備!
玩遊戲最終的目的就是和其他玩家比個高低,《熱血傳奇》更是加大了力度,擊殺對方爆掉他的裝備,相當於攔路搶劫,刺激不刺激?畢竟打BOOS爆裝備的機率太低,殺人爆裝備來得可就快多了!而羅剎棒正好是一把這樣的武器,15-0的攻擊,純下限攻擊,如果再有詛咒+10的加持,刀刀最大攻擊下限,那麼,真的如傳說中的殺人必爆對方嗎?當然不是!根本不可能,如果真的必爆,那將是一件逆天神器,根本不需要其他高級別武器,只需要人手一把羅剎,砍翻對方就能獲得對方裝備,這好事去哪兒找去?遊戲將變得沒有意義,所以隨便想想都知道不可能。但有一種方法可以必爆對方包裹裡的裝備,那就是讓對方變成紅名!紅名死後包裹裡的東西必爆(除了繫結物品),身上的裝備爆不爆看運氣。
So,想爆對方包裹裡的東西,就去害他紅名吧,靠羅剎棒肯定是不行的,再說羅剎棒作為一把低階武器,也不可能隱藏這樣的逆天屬性。
PS:害別人紅名小技巧,弄個小號去讓對方殺你,不殺就跑進對方攻擊範圍,比如說法師的流星火雨、火牆。道士嘛,打他的狗狗。不要問我是誰,請叫神途小弟“雷鋒”!
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4 # 使用者9847080788
應該是傳說
早期玩家對幸運和詛咒的屬性作用不太知道,所以有這麼個傳說。
詛咒加10只會讓玩家每回打出最小攻擊值。不過這個傳說要是能實現了也算是版本的一個特色。
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熱血傳奇裡有著許多強大的神兵利器,諸如裁決屠龍,但有一把武器卻非常特殊,那就是羅剎。為什麼說他特殊了?因為這是一把攻擊下限高於上限的武器,羅剎的攻擊是15-0,這在傳奇裡面是非常獨特的,當玩家把詛咒效果幸運效果研究明白後,才徹底發揮出了羅剎的功效。
幸運越高武器的攻擊上限越高,但是詛咒卻恰恰相反,這就讓有了詛咒和普通羅剎有了天然之別,而且羅剎對不死系怪物有傷害加成,穩定的輸出非常適合新手練級。當有一把詛咒+10的羅剎時,你的羅剎就相當於是15-15,每一刀的輸出都非常穩定,傷害不遜色於裁決,所以也有小裁決之稱。
但是讓羅剎價高起來的還遠遠不止因為這,因為詛咒不僅可以讓武器發揮下限攻擊,也更有可能爆人物身上的裝備,羅剎貴起來的主要原因就是因為大家都相信詛咒+10的羅剎殺死對方必爆對方包裹裡的裝備,一時間羅剎的價格也被炒了起來,不少人為了一把詛咒+10的羅剎一天到晚紅名殺人。
這個說法其實現在已經無法驗證了,至少現在的傳奇裡是沒有這一功能的,因為殺死對方本身就有機率掉落對方的裝備,也全部能是因為羅剎刀的功能,但是當時的玩家都願意相信這一點。更有可能是商人想炒作,然後抬高武器的價格而牟利。
羅剎刀最早的出處主要就在半獸人統領身上,後來集齊攻擊魔法道士疾風四種藥水加上一塊金裝可以合成攻擊15-10的赤血魔劍,目前也就只能作為新手的過渡裝備了。