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1 # 頭號遊戲
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2 # 海鷗解說
玩了有幾千把的王者榮耀,我總結出了一個經驗,王者榮耀這個遊戲就是一個推塔遊戲,無論你在前期有多大的優勢,如果你不把防禦塔趕緊推掉的話,到了後期還是有可能被對面一波翻盤,我相信這種認知應該不僅僅我一個人才有,很多人尤其是段位比較高一點的玩家都會有這樣的一個意識。
那麼在所有英雄裡面,射手可以說是推塔最快的英雄了。而且下路射手前期是很容易將敵方的一塔給破掉的。那麼後面具體該怎麼打,其實就反映了不同段位的玩家不同的玩法。
首先我說一下我的玩法,我認為下路一塔推掉之後,射手就應該配合打野去敵方的藍區反野,這樣使前期的一個經濟資源再一次的拉大,或者是配合刺客,法師將敵方中路給抓爆,然後將中路的一塔給破掉。
也希望透過我這種玩法,大家能夠猜到我的段位是一個什麼樣的段位。那麼可能有一些對這個遊戲理解不夠深的玩家,就會有很多稀奇古怪的打法不停的帶節奏,到後面整把比賽可能就會輸在他一個人守上面。
首先他們會選擇繼續進攻他們會選擇繼續進攻敵方上路的二塔,其實這種做法相當錯誤,因為二塔的位置距離敵方的泉水很近,他們的支援速度相當快,這樣的話,如果是射手一個人過去很容易被逮住。如果是輔助跟著射手的話,就很影響節奏。
還有的玩家會選擇和上路換線,我認為這也是一個不錯的做法。因為我發的上路和地方的山路可能會面臨同樣的難題,那麼我們幫助上路分擔壓力要上路回,到下路去發育。
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3 # 王者榮耀方雲野
題目問的是《王者榮耀》推掉一塔後的五種做法,大神選擇推進,菜鳥只會刷野?你怎麼看?
我怎麼看?首先我不認同這個說法,大神選擇推進,選擇推進就是大神?菜鳥只會刷野,刷野就是菜鳥?這個推掉一塔後的做法是看局勢來的,不能從某個行為片面的去判斷一位玩家為大神或是菜鳥。
其實,從提問的方式不難看出,題主也是不認同這種說法的。他真正想問的,也是代表大家問的問題是:推掉一塔後的五種做法中高階玩家會怎麼做?我們先來了解一下這五種做法分別是什麼?第一種,繼續推進;第二種,支援中路;第三種,和上路換線;第四種,配合打野入侵敵方野區;第五種,刷己方野區。我再補一種,回家補狀態。我們現在就來討論下這六種做法,個人覺得當血量低於三分之一,兵線狀況良好且無法回血的狀況下,先回泉水補給狀態,活著才是硬道理,死了丟塔丟經濟。其他五種做法,都是要保證自身安全的情況下進行的。第一種繼續推進,如果沒有敵方英雄過來防守,首選繼續推進,這是遊戲的最終目的。第二種支援中路,在自身血量和兵線良好,且繼續推進存在很大風險可以選擇支援中路。第三種和上路換線,這是最不推薦的一種,換線需要時間,可能會損失經驗經濟甚至丟塔,上路隊友如果發育的不好,來到下路可能還會把下路帶崩,你去上路也會由於不適應逐漸失去優勢。第四種配合打野入侵敵方野區,這種前提是自身血量健康兵線狀況良好且小地圖上顯示敵方距入侵的野區較遠。第五種是刷己方野區,這種做法雖然不是最好,但無疑是上上之選,一方面可以安全發育,另一方面又可以快速塔下回防。
這六種做法大概就是推掉一塔後的所有情形下的舉措,順勢而為才是最好的做法。
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王者榮耀推掉一塔後的五種做法,大神選的推進,菜鳥只會刷野?你怎麼看?
如今的王者榮耀,能夠守住一塔在四分鐘不破就是一個合格的上單,不過在這個版本射手橫行,如果不是拿呂布孫策這一類的英雄,想要守住一塔的話是很困難的,那麼拿下一塔之後,我們都會幹什麼呢?是去選擇繼續推,還是選擇支援其他路呢?
第一、繼續推進
在很多玩家看來,射手拿完一塔之後,繼續推進的危險性特別的高,而且很容易被敵人包圍,不過只要和自己的隊友溝通好,看好小地圖,繼續推也是一個不錯的選擇,這個版本射手在前期是有很強的壓制能力的,在輕鬆的拿掉一塔之後,可以線上繼續給壓力,那麼敵方的上單,就不能夠去支援其他路,只要看到其他幾路的敵人從地圖裡面消失,我們就趕緊後撤,不僅能夠壓制敵方下路,還可以給其他的隊友一些發育的時間,不搶他們的經濟。
第二、支援中路
有的人喜歡拿下一塔之後,立馬去支援中路,其實這種做法有一個不好的地方,那就是如果我們選擇後期陣容的話,這個時候去中路支援,會給中路法師造成很大的壓力,因為中路法師也是需要經濟的,如果選擇支援中路,那麼我們可以消耗塔的血量,不過不要多貪,看到下路的兵線即將要到河道的地方的時候,就要回撤回下路收線,不然繼續迷戀中路的話,下路的塔可能會放給敵方,優勢就沒有了。
第三、和上路換線
這種方法很多人都會這樣選擇,可以說大部分玩家都是這樣的選擇,但是如果與上路換線的話,需要注意的是,我們的上路防禦塔沒有被推,不然的話這種換線就沒有存在的意義,就在我方的防禦塔保證還在的情況下,換線還是可以的,因為沒有了防禦塔,我們作為一個射手,也是不敢太靠前位置的,不過換線確實能夠解決上單的壓力,在下路有了經濟優勢以後,換到上路也是很不錯的。
第四、和打野入侵野區
其實能夠配合打野入侵野區也是一個很好的辦法,因為我們把一塔拿掉之後,入侵野區可以限制對方打野的發育,也可以增強我方隊友的經濟,不過這是有危險的,需要輔助中單一起去,不然只有射手和打野的情況下,很容易被敵方一波團直接剿滅。
第五、刷野
拿完一塔之後返回自己的野區進行刷野,沒有什麼危險,也能夠加快自己的發育節奏,但是這種做法也是不太好的,在前期幾分鐘的時候,射手去打野速度是比較慢的,而且這種做法還限制了我方打野的經濟,如果吃了野怪,能夠獲得經濟打出傷害也好,最怕那種吃了經濟還打不出傷害的射手,每次團戰都被敵方刺客先手直接秒,那麼這個經濟吃了就一點用也沒有了。
狄某看法:我覺得再拿下敵方一塔之後,需要我們看情況進行發揮,如果敵方的打野和輔助在上路的話,我們繼續深推也是可以的,如果在中路經常爆發團戰,也就是敵方的打野,老是抓中路,那麼我們在拿下一塔之後,選擇支援中路,但是需要記住,看到下路的兵線即將到達河道的位置,我們還是需要回撤收兵線的,一波兵線也是值很多錢的。以上的幾種情況,你們在攻破敵方一塔之後,都是會選擇幹什麼呢?