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  • 1 # 指尖上的王者

    有網友在王者營地中就問到了策劃:“王者峽谷都快一百個英雄了,4個ban位有點少,能否在增加兩個”?

    策劃:“可以”。

    說的這麼痛快,想必策劃心中早就有數了,或許在s16新版本當中就能跟大家見面了呢。

    那麼調整ban位到底能給我們對局帶來什麼樣的影響呢?值得肯定的是肯定會帶來好處,相同的也會帶來負面的影響。

    好處

    增加了ban位就能讓那些特別強勢的英雄不能下場,這樣就不需要再考慮反制之類的事。

    而每個版本都有特別強的英雄,有的則是實打實的超標,這樣就能把公認超標的英雄丟在牆上掛著,保證對局能夠相對公平一些。

    另外就是有一種英雄是自己很煩的,目前版本當中的禁用英雄,基本上禁的都是當下版本強勢的英雄,因為禁用的次數有限,所以根本沒有條件禁用自己不喜歡的英雄,而增添了ban位,就能留出空間給到自己比較煩的英雄。

    假設我玩了一個露娜,這回就能把東皇ban掉了,假設我玩了嫦娥,這次就能把伽羅ban掉,增加了遊戲的趣味性,提升禁用英雄帶來的戰術博弈。

    缺點

    缺點也很明顯,那就是一些強勢英雄基本上下不來了,像李白、玄策、鬼谷子這類的英雄,基本上常年在ban位,導致英雄存在感降低,而解決的途徑就是透過削弱其強度來達到讓玩家公認強度“還可以”的狀態,因為所謂的平衡基本上是不可能的,所以不管什麼版本,都有因為強度過高而上ban位的,而不是因為戰術需要。

    所以有網友考慮到這個問題,如果把禁用到每個職業最多禁用兩個呢?

    而策劃的回覆是ban多了影響時長,也在考慮。

    我個人覺得是不可能這樣調整的,首先禁用系統的存在價值就是有權利鎖死強度過高的英雄,這樣調整,當某個職業較強的英雄過多,就會導致ban位還是不夠用。

    所以這方面其實也是個比較難抉擇的問題,假如你是策劃,你會如何改動呢?

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