回覆列表
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1 # 遊戲菜鳥裹裹
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2 # 至強真香
不好。原先國際版是一個真正開放,自由的平臺。自制面板,模組,改玩法,開服都沒人管。網易硬生生把他變成了一個氪金遊戲,讓中國玩家與世界斷絕聯絡,用所謂的中國版。原先免費的暮色森林,虛無世界直接玩不了,等價交換也被魔改,還要收錢。要是和之前體驗一個樣還行,但管理非常糟糕,外掛滿天飛,卡頓永不停。模組資源製作的也不優秀,真心比不上盒子時代。
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3 # 九心骰子
首先,先說一下優點:中國版很好地繼承了國際版的高自由,好體驗,缺點就是氪金太嚴重了!氪金者與不氪金者完全沒有可比性!
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4 # Minecraft信仰玩家
快廢了
1.更新永遠跟不上國際版,國際版都更新山羊了,都要計劃更新洞穴了
2.無素質小學生多
3.外掛比國際版的種類多N種
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5 # un為所欲為
真的不喜歡,要不是國際版基岩版要70大洋,java版要200多大洋,我才不會去玩中國版
1.首先就是遊戲最佳化問題,真的很卡,但我指點並不是在遊戲內的卡,而是網易自創的介面,明明可以橫屏玩,但偏偏要豎屏,那個介面動畫不是很流暢,看起來不舒服
2.其次就是遊戲更新,沒有像國際版基岩版一樣給你送個測試版,所以國際版都過了兩個大更新了,中國版還停留在舊版。聽說中國版那裡建立後好像會有一個夥伴跟著你吧(好久沒碰看下載頁面好像是這麼說的),網易想把minecraft搞成網遊?說好的原汁原味在哪?我看網易代理我的世界就只是為了賺錢吧
3.在pc端的網易我的世界中,你想在多人遊戲顯示你的面板,那就必須充值會員,要不然你裝了面板進多人,你還是那個史蒂夫,並且還沒有面板自定義功能。這點我真的受不了,不知道手機端怎麼樣
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6 # 非謎
無生命感。npc都是傻子。
地圖又大,後期又沒有什麼目標,越玩越孤獨。
什麼材料都有了,但是是在個傻子世界瞎逛。
再個什麼都基於方塊,顆粒感太強畫面粗糙。
作為一名我的世界6年老玩家,在之前我的世界尚未被代理時,聯機啊,找mod啊都是用的多玩盒子;網易代理後,不僅mod少了,創作大神散了,甚至功能更新還遠慢於國際版,沒網路想玩個單機遊戲都不行!(需要先登入才可以玩)
Minecraft中國版註定是一次招黑的代理,但是確實能夠帶來盈利。但是關鍵的問題在於,網易根本就沒有好好代理這一人氣衰退的曠世奇作。
透過對中國版啟動器的研究,可以發現,存檔的切換變得極其繁瑣。以前的步驟是“退出存檔——選擇新存檔——進入”,過程不超過30秒。但是網易為避免玩家加入所謂“私服”,設定了退出存檔即退出遊戲。所以該步驟是“關閉存檔即關閉遊戲——在啟動器中選擇新存檔——啟動遊戲——自動進入存檔”。但是重啟遊戲意味著重新載入遊戲全部資源,所以速度變得超級慢了。
另外,網易版與國際Minecraft的重大區別在自由度方面。我說的並非遊戲本身的自由度,而是修改遊戲的自由度。Minecraft是單機遊戲,但確實可以合作進行。網易一意孤行推進網遊化,我們無法透過自主加裝模組(mod)來修改遊戲(僅可安裝在網易“商店”內購買的模組),這的確讓人非常難受。
網易吃相難看,全國玩家有目共睹。在國外論壇上免費甚至開源的模組和外掛,經過網易搬運後卻要花費真金白銀來購買。為了形成對Minecraft基岩版的壟斷,不惜完全封鎖其在中國範圍內其他正當途徑的購買與更新。Forge是開源專案,其所有修改版必須也開源釋出,但網易加入模組識別功能後並未開源,即使被推倒輿論的風口浪尖後,依然死性不改,僅僅開源無關緊要的包裝程式碼,而拒絕公開核心程式碼。
其實國外付費遊戲的代理,網易是頗有經驗的。暴雪旗下游戲的國區代理現在就是網易。然而網易對暴雪戰網的代理顯然並不成功。在國際服戰網,可供購買遊玩的遊戲比中國戰網要多出4款(等cod15上線,就是5款了)。對於經典遊戲《魔獸爭霸3》,網易甚至專門搞出一個“官方對戰平臺”,然後在遊戲最新版本為1.29.2的今天,網易版依然活在1.27年代,更不必提地圖作者推出的“VIP”系統。或許這也是Minecraft中國版的未來吧。
然而網易真的賺不到錢嗎?網易遊戲自詡“遊戲熱愛者”,實際上,真正的“遊戲熱愛者”恐怕早已離職。現在的網易遊戲是精英的團體,而精英的團體,必然缺乏創造力。我們縱覽近幾年網易親自開發的遊戲,就會發現,要麼其玩法和當時的爆火遊戲相同(概括地來講,就是抄襲),要麼就是稍後推出的暴雪遊戲的試水田。我們可以看著網易遊戲中一列列花樣繁多的氪金專案,知道了,金錢是引導資本家沉淪的萬惡之源。網易透過熱點玩法作為賣點,吸引廣大“小學生”(非特指處於那6年的學生)獻上自己的錢包。而這個世界,從來不缺頭腦發熱的人。
網易和騰訊遊戲最大的區別就在於,騰訊遊戲,氪金你就是爸爸。而網易遊戲,氪金了,它還是讓你不爽。