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  • 1 # 不萌不遊戲

    不得不說,現在王者榮耀玩家的數量確實不多,很多人的好友列表已長期顯示灰色,已退遊的玩家似乎並沒有重新回到峽谷的想法,這本來無可厚非,畢竟每款遊戲都有著生存週期,不可能長期火熱下去,但是最近玩家發現另一個現象,那就是新入坑的玩家也少得可憐。

    能夠證明這種情況就是人機對局的增多,近期不斷有玩家表示,自己在黃金段位中,對局經常玩家日常所說的“鬼畜”操作,無論自己和對方如何交流,都不會有人迴應,經常玩遊戲的人都知道,一般情況下,遇到這種事就已經能夠證明是人機局,並且在這種對局中,對面通常都是貴族使用者,這似乎也有些讓人不敢相信。

    我們都知道,貴族使用者大多數都是在王者高星段位,剛剛入坑的玩家很少會大量充值,這根本不符合多數人的正常想法,並且還有一種比較可笑的情況,在結算介面中,玩家的貴族等級與點開頭像後的貴族等級完全不同,比如說這名虞姬玩家,結算介面是6級,但是個人主頁中卻是2級,資訊如此不對等,也更讓玩家懷疑慈銘玩家的真實性,並且這種玩家的名字也無一例外的含有特殊字元,顯得特別奇怪。

    我認為出現這種情況並不奇怪,畢竟現在王者榮耀使用者的減少是一個不爭的事實,在這種情況下,如果要保證使用者匹配的順利,就必須要摻雜進一些機器人,一是為了給玩家良好的遊戲體驗,二是掩蓋使用者大量流失的真相,這樣才能穩住玩家的心,給官方一定的補救時間,不過現在新入坑玩家的減少程度確實有些有些嚴重,並且官方在掩蓋的時候也實在太不用心,小夥伴們,你們遇到過這種情況嗎?

  • 2 # 正義大魔頭

    這個很正常,該玩的人已經玩了,不想玩的人也不會玩。

    一款手遊吸引玩家的加入的高峰時期其實就是剛推出後的一年左右的時間,超過這個時間的話,就很難在吸引新鮮血液。手遊的壽命一般只有三年左右的時間,比端遊短很多;三年之後,就會出現玩家大量流失的現象。王者榮耀在推出4年後還依然充滿活力,其實是非常優秀的。

    當然,王者榮耀現在也面臨著玩家流失的現象。王者榮耀的主力玩家是大學生和20歲左右的年輕人,這些人在早期就加入了這個遊戲,和王者榮耀一起走過來好幾年,現在這群玩家因為學業和生活的壓力,玩遊戲的時間越來越少了,再加上王者榮耀一句對戰的時間太長,很多玩家都選擇了棄坑。

    王者榮耀玩家大量流失在半年之前就已經出現,官方推出的戰令系統和雲端夢境就是為了留住老玩家的心,而新版本中加快比賽節奏的改動同樣是為了減少玩家流失。當然,王者榮耀在這四年成長了很多,英雄和面板的模型越來越精美。奈何生與死的真理是不變的。

  • 3 # 大李逵說遊

    王者榮耀低段位場次存在“人機”已經是眾所周知的“秘密”了,那麼為什麼遊戲官方要在這些場次中大量使用“電腦人”來湊數呢?新玩家真的這麼少麼?

    新玩家確實少到可憐

    作為一款已經運營了四年多的手遊,王者榮耀能夠保持目前的人氣水平已經算是很優秀了,萌新玩家不是沒有,但是數量絕對是少到可憐,尤其是現在手遊市場競爭非常激烈,玩家們可選擇的遊戲非常多,所以新入坑的玩家就更加稀少了。

    低端局投放“人機”的原因一:段位繼承

    王者榮耀的排位賽每個賽季結束後,新賽季都會有一個“段位繼承”機制,從上圖可見,只要玩家每個賽季稍微打一打,段位就能很輕鬆的保持在鉑金、鑽石以上,所以青銅、白銀、黃金這幾個段位的玩家數量就越來越少,為了保證這幾個段位的正常匹配,官方不得不加入“人機”來湊數。

    低端局投放“人機”的原因二:留住新玩家

    剛才也說了,新玩家雖然數量少,但卻並不是沒有,那麼新玩家剛開始打排位賽都是在低段位,為了提升新玩家的遊戲體驗以便留住他們,策劃們在低段位場次投入了大量“人機”,他們通常是上下邊路各兩人,中單一人,行動極其規律,就算新玩家也能輕鬆打出“超神”戰績,新玩家體驗到了樂趣才有留下來繼續玩的動力。

    目前還只是青銅、白銀、黃金三個段位的排位賽經常見到人機,以後慢慢的鉑金也可能會出現類似情況,除非王者榮耀將段位繼承機制取消,新賽季統一回到青銅段位,否則低段位存在“人機”就是不可避免的。

  • 4 # 小余的影院

    不得不說,現在王者榮耀玩家的數量確實不多,很多人的好友列表已長期顯示灰色,已退遊的玩家似乎並沒有重新回到峽谷的想法,這本來無可厚非,畢竟每款遊戲都有著生存週期,不可能長期火熱下去,但是最近玩家發現另一個現象,那就是新入坑的玩家也少得可憐。

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