回覆列表
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1 # wuli康康—
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2 # 哼哼哈哈挺好
我之前有個朋友他吸毒,後來,我帶他玩穿越火線,他為了買英雄,買會員,抽獎,把毒都戒了。玩了半年,他又去吸毒了,問他原因,他說還是吸毒便宜
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3 # 我是專門來噴水軍的
樓上大神們說的都不靠譜。
很多人都分不清模式與抄襲的區別,騰訊仿的是模式與創意 在成功模式上做微創新,這是騰訊成功的關鍵。很多人一直奇怪騰訊一直在模仿卻從未被超越,百思不得其解,那是因為他們忽略了微創新的價值,而無限放大了創意的價值。什麼叫模式,舉個例子:魔獸是RPG遊戲,RPG是這種遊戲的模式,如果其它的RPG你都認為是抄襲,那魔獸也是抄襲的。一個模式的發展與完善就是來源於同模式不同產品的不斷微創新。
至於騰訊為什麼不搞出有創意的產品出來,我覺得說出這話的人分析問題的視野太狹窄。缺少創意不只是騰訊的問題,這是整個不發達社會的問題。舉例說明:90年代電腦普及程度遠低於國外,拿什麼環境去做網際網路的創意?按目前中國的發展態勢,再過20年再來看看是中國在抄別人還是別人在抄中國。而這個現象現在已經開始了,微信的生態建設模式已經成為全球網際網路公司的模仿物件。
所以國內公司就別再抱怨你被騰訊抄死了,正確原因只是你抄的不夠好而已。
以 我的觀念,騰訊應該和安卓合作,在手機上繫結QQ,微信,每個通訊錄也要新增QQ語音微信語音功能外國的遊戲有QQ微信登入,QQ還要搞各遊戲玩家排行榜,QQ的鑽業務要放一放了20元錢影片音樂鑽服務統統包了,遊戲還要改掉裡面的服務大大的增強免費服務,還要和阿里合作成為賣家與買家的直系聯絡,給要大大的擴大國外市場這才是根本。