回覆列表
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1 # 胖虎Game
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2 # 可憐的影子
玄策確實是一位很強的打野,不管你會不會玩都會讓人絕望,你不會玩呢隊友絕望,你會玩對面絕望,現在的玄策普遍都出平a流,出裝建議(平a流)攻擊打野刀-攻速鞋-電刀-無盡-泣血-黑切(其實最後一件完全可以根據對面陣容來出裝,肉多的話就出碎星錘,也可以直接出復活甲名刀保命)
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3 # 被打王
玄策第一個是不好開拓,第二個是玄策玄策的操作度過高。普通人駕馭不了玄策。班一個就是玄策的二。二技能如果要是勾住別人被摔,如果是敵人。距離過遠就可能摔不到,然後導致自己被反殺。
在王者榮耀中,英雄們的地位大多都與其機制有著密切的聯絡,最為明顯的莫過於馬可和公孫離這等存在,他們的削弱彷彿從來都不夠,除此以外就屬刺客比較慘了。
同為百里家族的一份子,玄策承受了這個年紀不該有的壓力,明明機制逆天,偏偏天美爸爸不想讓他好過,一削再削,到了路人局也是被網友們各種嫌棄,猴子李白的登場率分別是32%和20%,而玄登場率僅有4%,為什麼玄策一直都火不起來呢?
其實百里玄策的機制很強,凡是帶鉤子的英雄本身都有著極強的威懾力,例如鍾馗、玄策等,大亂鬥之所以取消鉤子buff也是基於這種考量。只要前期是被玄策勾到,必然會忙不迭地嚇出敵方一個閃現,因為都知道一旦被甩到身後就是凶多吉少,玄策憑藉這種控制技巧可以肆無忌憚的Gank,所以他可以成為一個絕佳的節奏型打野,也因此能成為強勢帶妹英雄之一。
玄策的第二個強勢點在於收割與單挑能力
先說收割,玄策被動獲得擊殺或助攻會提升移速(70%,隨時間減退)、攻速(75%),每擊殺一人他的輸出能力都會得到強化;
單挑,玄策的技能連續combo(連續控制,在敵人未能及時反應時將其擊殺)效果不俗,二技能勾到給敵人降速,一技能後扯,二技能將敵人甩到身後,大招與1技能配合多次位移秀的脆皮頭皮發麻。
本來像這種機制強大的刺客應該是路人局中的熱門,然而事實上在漫長的版本更迭過程中玄策的地位不斷下沉,如今只能在頂端局的組排混一混,且勝率表現不佳,造成這種現象的原因有多個方面。
⑴傷害低,前期偏弱
玄策技能機制固然強大,但輸出方式還是要回到普攻,普攻傷害低再怎麼強也沒用。玄策的傷害前期很尷尬,打起人來不痛不癢,相比趙雲、宮本、鎧甚至是亞瑟這類高爆發打野顯得花裡胡哨,玩過了上述英雄再玩玄策你就會發現,這個破英雄的傷害前期是真的低。
⑵過於依靠2技能,容錯率低
玄策技能用於團戰中不容許有失誤,因為2技能只有勾中敵人才能觸發大招和2技能的第二段,若勾不中人便相當於只有一個位移強化普攻和平A輸出,若是打到大後期遇上孫尚香這種射手,一旦先手勾不到人反手就被一炮秒殺。
⑶過於吃發育,刷子型打野
玄策是一位比較吃裝備的打野,攻速屬性、暴擊屬性以及一定量的吸血不可或缺,玄策單挑的確很強,但想要單人擊殺滿血英雄尚需花費一番時間,除非有隊友幫忙壓血線,這就得玄策的經濟提出了要求,玩玄策不僅要會帶節奏,還要學會偷經濟,經濟從何而來?答:“幫”隊友推線。
總結:百里玄策在當前版本依舊是炸魚局和路人局帶節奏的好手,尤其是隨著野區的改動以及射手的變強,玄策的節奏相比上個版本更容易發揮。只是這個英雄之前被削得實在太慘了,前期傷害不足容不得逆風開局,等到後期傷害起來了容錯率又成了一個新的問題,有人說“看一個玄策玩家的上限關鍵看2技能的準確度”,也正是因為玄策的二技能需要預判,這才始終無法火起來吧!
你們平時玩玄策嗎?你們覺得玄策最大的問題在哪呢?