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1 # 遊人館
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2 # 不哭丆鬧丆衒耀
這個的看情況順風局,我建議你出全法裝,不過墨子全輸出傷害挺高的尤其是2技能,後期全輸出能打出4,5000的傷害,如果你方沒有法師的話,我建議你就全輸出裝,傷害高,畢竟這個遊戲還是需要有輸出的。如果是逆風局,我建議你出半肉裝,因為你既能抗住傷害,還能帶動隊友的節奏,畢竟一個帶控的法師開團,如果不肉的話很難抗住對方的攻擊傷害的。不過這個東西看情況而定,不過也有部分喜好在裡面。視情況而定。主要還是你自己怎麼出,個人覺得全輸出很厲害,玩的很爽。沒有絕對的好不好,只有相對的好不好。
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3 # 指尖上的王者
墨子是我非常喜歡的一個法師,後期的爆發一炮能給脆皮炸殘,5秒的大控如果放準可以左右一次團戰的勝敗,但是墨子是一個非常吃經濟的英雄,作為一個大後期的英雄前期的輸出真的很乏力,加上cd長,即便上一次的基礎傷害增強也只能是稍微改善一下前期的傷害。
之前的墨子定位是法師坦克,那時候的墨子有出全肉的,完全當一個坦克頂在前面,因為三個技能都帶控的原因也是可行的,但只能作為t2的坦克,畢竟血量和防禦的成長比不上真正的坦克。現在的墨子定位是法師/戰士,幾乎看不到有墨子出肉,都是以中單的形式出現的,純法裝才是正確的選擇。墨子曾經有個稱號叫墨一炮,在最初的版本神裝後一炮炸一萬多血實在變態,即便現在的神裝墨子一炮也能炸幾千。墨子的主要輸出手段就是2技能,所以冷卻對墨子的重要性不遜於法強。
墨子的技能十分耗藍,在己方打野是李白韓信雅典娜之類的英雄的時候就要出一個聖盃,這個版本千萬別小瞧這件裝備,如果你的走位好,預判也可以就幾乎不用回家,不漏兵你的經濟就不會被壓制,還能快速支援。
墨子的大招有一點前搖,這就需要預判,很多時候一技能位移過去接大招是打不中人的,這時候就需要閃現了,所以墨子必備閃現技能。
由於墨子的ap加成非常高,在銘文選擇上就要多考慮法術攻擊的銘文,我平時帶的銘文如下
獻祭*10
夢魘*10
輪迴*5
貪婪*5
這套銘文有墨子所有需要的屬性,法術吸血高達13。線上吸血夠用了,如果有聖盃真心不用回家。
裝備選擇
這是我的出裝,鞋子之後可以先出聖盃,如果隊友讓藍就直接來個暴力的,出完面具之後你的傷害就可以讓敵人懼怕了,出了帽子後,敵方脆皮的噩夢就來了。
團戰思路,先2技能消耗,在安全位置輸出,儘量瞄準後排,敵方有2人以上聚堆就閃現過去開大。
敵方有回覆類英雄就在迴響之後出夢魘,之後就順著出,大書就等金幣溢位了替換面具。
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4 # 南極星靠北
王者榮耀墨子在官方定位是法師和戰士。而根據墨子的技能效果來看,作用是突進和團控。至於是輸出還是半肉看局勢與陣容了。墨子是一個攻守兼備的英雄。如果本局己方坦克給力時可以作為純輸出,二技能機關重炮的傷害相當可觀,而且附帶一秒的眩暈,攻擊距離也夠遠,可以遠端消耗。逆風局或實力差不多的局推薦半肉或坦克,因為墨子屬於近戰控制英雄。要承受傷害的。團戰時,看準時機二技能先手開團,一技能和平漫步衝上去,三技能墨守成規困住敵人。為隊友的輸出製造機會。
召喚師技能推薦眩暈或淨化。出裝方面看局勢了,我個人喜歡出半肉或坦克裝玩控制。我是以三技能大招為主。所以打前排,全是近戰。
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5 # 小白攝影
謝謝邀請,墨子這個英雄以前定位是輔助和肉,因為普攻和二技能的護盾,讓他有了一些肉的資本,一技能眩暈和大招的長時間群控,讓他又有了輔助的樣子,因此以前的主流墨子是純肉的,但是效果缺不是很好,於是在s5賽季新的打法出現了,出純法裝,因為墨子的主要輸出技能1技能距離遠,冷卻時間短,再加上2技能的位移,可以保證存活,等墨子出到迴響,帽子,法穿鞋子的時候就可以遠遠得用一技能消耗了,一炮可以打殘對面的脆皮。效果確實不錯,但是純輸出的墨子還是比較怕荊軻,猴子這樣的秒人刺客,所以我推薦還是要補一件肉裝,風暴,出到這個裝備,既可以減少技能冷卻,又可以保證生存,後面兩件補輸出就可以了,6神裝的時候真的是恐怖的“墨一炮”。因此我的建議6神是1鞋子,4輸出1肉。
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6 # 小奧聊遊戲
既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你。
墨子是一個傷害很高並且渾身是控制的法師。雖然他有坦克的定位,但是我並不推薦出半肉裝。 首先,墨子本身是一個可以作為前排坦克的英雄,畢竟身上有的三個控制技能已經超過了很多坦克了,而且長得也像。但是由於墨子本身的生命和防禦成長並不突出,這就使得要想墨子能夠抗住傷害,就必須要給墨子有足夠的裝備。在這點上,墨子在哪路發育首先就成了一個問題。下路發育容易使得兩個英雄都出現發育不良的情況;上路發育抗壓清兵是個問題。中路發育的話,為什麼不出輸出呢?
其實從被動上來看,墨子本身就會在使用技能後得到一個護盾,但是這個護盾卻是法術加成的。這也從側面表現出其實這個英雄主要的定位就應該是法師。而二技能的高額法術加成中看出,墨子是一個消耗能力很出色的英雄並且只要技能命中率能夠保證,就能壓制隊友無法滿狀態開團。題目中所說的半肉墨子,實際上是害怕刺客的切入,但是墨子大招的群體控制以及一技能的位移,再加上被動的炮擊這三點使得墨子其實是不害怕刺客的。半肉出裝很容易造成墨子傷害不足並且坦度一般的尷尬局面。墨子害怕的不是刺客,而是自身發育不良,逆風的墨子非常雞肋。
墨子本身很難界定他到底是消耗型法師還是爆發型法師,感覺貌似都可以說的通。即使出純輸出裝備,墨子本身的坦度以及護盾足以支援一次團戰了,當然嘍,沒有絕對把握,別想著去控五個人哦!
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7 # Derrick
迪哥曾經也是被“坦克”分類誤導的青年
相信我,讓你出哪怕一點肉的都是沒好好玩過墨子的玩家
先上一個迪哥自己打的影片
總結來說純法強出裝墨子後期可以堆到2000法強
配合超遠端的2技能可謂是一炮一個。
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8 # 觀者語
1500局單排王者墨子不請自答。。。
以前版本墨子二技能輸出較高,是可以打中路作為法系輸出擔當的,如今版本輸出被削弱的厲害,二技能傷害削弱太多,持續傷害比起削弱掉的直接傷害來簡直是九牛一毛。那麼,墨子就應該改行出肉了嗎?錯,如今二技能被削弱不假,但後期法強堆起來後傷害還是能夠看的,但墨子要是出了肉,法強傷害可就徹底雞肋了,但你出肉就有意義了嗎?和專業的肉比起來你還是很脆,扛不起對面的一波攻擊,而且墨子的大招很容易被打斷,可以想象一下,墨子二技能群控住人,隊友跟進輸出,墨子突進去開大,如果大被打斷,一技能二技能又cd,這時候的墨子會很無助,砍砍這個,砍砍那個,好容易出個被動,推了人家一下,人家不痛不癢的回頭看一眼是墨子之後,也不會搭理他的,因為大家知道他沒技能了,周圍人打的不可開交,只留墨子一人風中凌亂。。。雖然以上情景不過是幾秒鐘的事情,但團戰決出勝負已經足夠了。
墨子這個英雄打一出來,就被我奉為本命英雄了,群控,輸出傷害(傷害已經削弱太多,後期也不能一對五了,但洗洗還能用),輸出距離(除了女媧,干將對線稍累之外,其他人無壓力),還有位移,簡直不要太完美,下面我來說說用了這麼久的墨子,對他的一點看法。
出裝,個人偏向聖盃加減cd鞋,可以不用回家一直上中下野區到處遊走支援,團戰時二技能恢復快,團控好完全可以左右結局。其他裝備無非就是法穿法強疊加。缺點就是前期傷害不夠,偏控制多一些。值得注意一點的就是墨子被削前,面對三路對面英雄帶兵線侵犯高地可以從容清兵,如今不行了,要提前做準備。
閃現,這個技能配合大招很有用,直接關係到你能否控制對面兩個脆皮,進而決定團戰輸贏,墨子先手的團戰套路一般是:二技能控制對面脆皮,為隊友刺客打先手,然後一技能突進對面肉身邊開大,這就完了?錯,讓對面脆皮認為你控制技能已經使出,向前靠近的時候你可以閃現控制住,當大招結束,這個時候二技能冷卻也差不多了(前提是減cd出裝),連線二技能一技能,然後找好方向回身輕輕一推,對面輸出基本死光光,留下對面肉只能做鳥獸散。
最後還要注意陣容,建議這個版本墨子打輔助,以前版本墨子法系輸出很高的,我方法師出個墨子就夠了,如今版本墨子二技能被削弱太多,輸出傷害嚴重不足,所以當我方有人選墨子的時候,再出一個輸出為主的法師(沒有位移都沒關係,因為墨子可以提供保護),出一個肉就好,因為出了兩個肉,團戰的時候你會明顯感覺到輸出後繼乏力,打不過。
還有一些其他心得,大家可以酌情采納。
1.二技能釋放很多時候我是透過小地圖來定位的,且準確率極高。二技能由於攻擊距離較遠,用極限攻擊距離打螢幕上方敵人的時候還好,打螢幕下方的敵人的時候經常看不到人,浪費了攻擊距離,其實你可以看小地圖來定位敵人位置,敵人在你下方偏左45°,敵人在你下方偏右30°,這個技巧除了需要你有較強的幾何判斷能力之外也需要你特別練習一下。
2.我用墨子輔助時候先出鞋子,隨著我方打野抓抓下路,中路,只要二技能打到人,我方刺客配合及時,他的小命基本就被留下了,頗有決勝千里的趕腳。
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9 # 不萌不遊戲
墨子雖說上場率不高,但是卻依然是很多小夥伴特別鍾愛的英雄,上、中、下三條路線全部都能擔任,可謂是一個全能型選手,傷害高、控制能力強、清線速度快是他的優點,但在出裝上面,卻有人存在疑慮,下面我就來說一說我的看法。
很多人都認為墨子是一名戰士英雄,想採取半肉的出裝方式,也有很多人喜歡追求高傷害,他們會選擇全攻擊出裝,本人就是後者,使用的出裝為:冷減鞋+迴響之杖+博學者之怒+痛苦面具+賢者之書,後期就算打白起這樣的坦克,也就是五六個二技能的事,在對付脆皮的時候他的傷害就可想而知了,不超三炮,必定拿下人頭。
而出了半肉裝的墨子就做不到這麼強勢了,畢竟墨子的主職業是法師,抗傷能力再強也終究比不上純戰士,半肉裝的他有些不倫不類的感覺,也不敢輕易到前線抗傷,而且會影響自己的爆發能力,遊戲裡也只能騷擾騷擾敵人,對他們構不成太大的威脅。
因為墨子必須依靠技能進行輸出,所以在冷卻縮減上也要追求極致,如果出半肉裝,就只能有兩件提升傷害的出裝,在冷減和傷害兼顧的情況下,會造成輸出嚴重不足,而全法攻就完全可以避免這個問題,讓一技能可以不斷的給自己增加護盾,利用二技能追著敵人打,因為他的大招容易被打斷,而且容錯率較低,就算出再多的防禦裝也起不到太大作用,所以手長的他還是以攻擊力為主才是最適合的。
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其實要回答這個問題很簡單。因為官方現在已經把墨子的定位給改了,直接改成了法師定位,也就是說現在的墨子只是一個法師了。就連官方都這麼認為了,那你覺得他應該出什麼裝備呢?當然就是全法裝唄,下面我給一套常見的裝備。
這裝備的墨子就是一個全法裝。爆發是非常之高的,因此打法也簡單,就在遠處用2技能不停地的消耗就行了,千萬不要把自己當成一個坦克衝上去。而1技能的位移大部分時候用來逃命,當然,如果有特別好的機會也可以進行追殺,或者選擇更好的位置來釋放二技能。大招也不用說,肯定不能做為先手使用,多數時候也是在人家來切我們的時候用於自保。想切我們,我們就開大,然後隊友就會把他解決了。