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1 # 使用者52602265548
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2 # 劉小娛
在當前版本的王者榮耀中由於學識寶石的調整,養豬流已經不復存在了。裝備介紹中強調必須是經濟最低的,輔助裝備才會生效,所以養豬流已經不行了。下面來介紹一下震雷削和雅典娜的獻祭流。
其實震雷削來源於鎧甲勇士裡雪獒鎧甲的必殺絕招,因其酷似王者榮耀中典韋的大招,所以就有人動起了心思。在王者榮耀中震雷削是由典韋、亞瑟和白起組成,主要輸出在典韋,核心在亞瑟,三人抱團幾乎無人可擋,其陣容前期較為弱勢,中後期極其強勢,而且不用什麼操作,只要會抱團陰人即可。但其陣容也並非無法剋制,只要選擇群攻英雄還是可以一戰的。
再來說一下雅典娜的獻祭流,個人認為這個套路最為難打,打好了叫獻祭流,打不好就成了送人頭了。這個套路不需要什麼陣容配合,只要一個雅典娜去對面高地清兵線,其他人線上抗壓推塔即可,不出意外六分鐘雅典娜經濟壓制就會很大,這個時候雅典娜就可以秀到飛起了。個人認為這個套路要求還是挺高的,首先雅典娜要準確掌握對面兵線出來的時間,其次要對雅典娜的操作要相當熟悉。如果做不到這些,還是最好不要玩雅典娜,因為隊友線上吃不到經濟,如果雅典娜不能形成壓制,那麼後期翻盤就不太現實了。
在這裡給大家提供一下兵線的重新整理時間,供大家練習。
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3 # 愛吃肉的小呂布
最近在王者榮耀世界裡大火的震雷削,以亞瑟白啟和典韋的組合最為經典。
那麼相較於於養豬流和獻祭流的打法誰的加護含量高呢?要回答這個問題問題我們首先了解這三種打法的特點。
震雷削:很肉非常肉,又輸出相當爆炸,又控制多個控制。以亞瑟白啟典韋的組合來說,都是比較容易操作的英雄,一句話“幹,就完了”。簡單易上手。
養豬流:其特點是多保一,具體有:4保1、3保1+1打野、2保1+雙邊路等多種組合打法,這種打法使得輸出位以極快的速度堆經濟,開局沒幾分鐘經濟就是對方的一倍或者更多,迅速出裝,達到碾壓對方的局面。養豬流的配合要求較震雷削高一些,輔助們需要保護輸出位,輸出又要學會走位,擊殺或逃跑需要靈活的操作。
獻祭流:以雅典娜為代表,主流的打法是4級之後,去對面水晶堵三路的兵線,死了的話為隊友提供視野,快復活的時候又回到水晶堵兵線,一直給對面造成騷擾並送人頭,然後變得不值錢,隊友則是靠終結對面和迅速推塔取得團隊優勢。獻祭流對技術要求是三種打法裡最高的。以為需要堵兵線,己方三路很可能難以發育,以為沒有或少了可清理的兵線。玩的好可以達到獻祭流的效果,玩不好就是送人頭流了,而且容易被當成演員被舉報。
目前,養豬流和獻祭流基本上以為官方調整而不適用了。
總的來說,震雷削的難度小於養豬流小於獻祭流,震雷削是比較時候三排開黑上分的。
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4 # 尬聊遊戲
三者相比,技術含量最高的當數獻祭流,養豬流次之,震雷削墊底。
震雷削嚴格來說,震雷削屬於沒太大技術含量的玩法,白起、典韋、亞瑟為核心,算是比較常規的主流陣容。這三個英雄本就以簡單粗暴著稱,會蹲草陰人就行,沒有太多技術含量。
不是有那麼一句話嗎,震雷削的終極奧義就在於三打一…
養豬流相比震雷削來說,養豬流要複雜一些,玩法花樣也比較多,有四保一的純粹養豬流、有三保一帶打野的偽養豬流、也有二保一配合雙邊路的半養豬流。
以雙寶石甚至三寶石養C位的方式瘋狂掠奪經濟,從而保證輸出位的快速發育,往往在對面經濟四五千的時候,己方輸出已經經濟過萬輕鬆六神裝,在絕對的裝備優勢下碾壓對手拿下比賽。 當然,養豬流的核心在於多名輔助與輸出之間的配合,對射手的走位以及輔助的意識要求較高,相比震雷削這種無腦陣容來說,養豬流的技術含量要高了不少。
不過自輔助寶石削弱以後,養豬流套路已經名存實亡。
獻祭流以雅典娜為核心,利用其快速清線、原地復活的技能機制,控制對方一路或者三路兵線,快速推塔形成經濟以及視野壓制,從而拿下比賽勝利。 獻祭流是三種玩法中難度最高的,對雅典娜的全域性意識以及控線能力要求較高。
再者,雅典娜一人獨吃三路兵線,隊友的發育也是個問題,如果雅典娜的節奏失控,很容易導致全隊崩盤。
總體來說,路人局收益最高的始終是震雷削,三大硬漢組合,根本不用考慮那麼多,幹就完事了。
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5 # 冰雪復古傳奇正版
王者榮耀在最近又出現了一個新的騷套路,就是名叫“震雷削”的套路!在這套路之前,也有各種套路層出不窮!例如:養豬流、獻祭流、推塔流各種各樣的!相比於震雷削套路來講,其他套路絕對是一般般的存在,而震雷削套路可以講是蠻橫粗暴,各種越塔強殺是小意思,甚至直接無視泉水的存在!
那麼這個套路需要哪些英雄搭配呢?其實很簡單,我相信大部分人都知道了,只要三個英雄就能夠輕鬆搭配了,三個英雄中有兩個英雄是必備的!那就是亞瑟和白起,因為亞瑟有沉默,白起有嘲諷可以說這兩個英雄配合簡直噁心到對面絕望。另一位英雄可以隨機搭配,可以是典韋、凱皇等這些高輸出戰士英雄!
當然亞瑟除了有沉默,亞瑟還有自身回覆血量的能力被動,並且一技能冷卻縮減短,這就令敵人很難受了!白起的大招嘲諷,可以讓敵人站在原地無法施法,禁錮敵人。有了這兩個條件,那麼只另一個英雄就可以隨便選了,只要是高輸出的英雄就行。這裡就用典韋來代替。而亞瑟和白起相當於左膀右臂!保護典韋。
英雄齊了之後呢,要怎麼玩呢?這就非常的有意思了,建議大家和朋友一起三排。首先要確認一位敵人進行針對,同時震雷削套路有一個口訣,就是盤他,玩白起的玩家一定要喊出“盤他”的口訣,這樣能更加的有意思了。目的是確認好針對哪個敵人!玩亞瑟的玩家要喊出“飛龍在天”,一個大寶劍當頭砍下去,緊接著甩一二技能!玩典韋的玩家要喊出“震雷削”,一把斧頭招呼下去!
但前提是要三個玩家同時針對一個敵人才有效果,因此三位英雄要同時蹲一個人,可以再草叢中蹲敵人,來多一個敵人也無所謂,照樣震雷削!玩法建議:一開始要去針對敵方打野,拖慢敵方打野節奏,然後從上中下或者下中上路,各個位置輪一遍,只要你看到敵人在那邊就在他的必經之路上蹲,直接讓他生無可戀,體驗到絕望的感受!玩起來確實是非常爽的,但是敵人是非常難受的,無論你敢不敢出塔照樣越塔震雷削!因此,敵人絕望到掛機是最壞的結果了!然而這種套路只適合在中端局玩,高階局也可以但是你們的反應要比別人更快。
回覆列表
最近很多人都是在抖音被震雷削刷屏,亦或者在自己玩遊戲的時候被震雷削制裁了。這套體系有著三個莽夫大漢,見面就是幹,以典韋為首的亞瑟白起三人幫,總是出現在草叢中,無數小魯班小妲己遭到此三人的毒手,他們被殺到0-1X,一樁樁慘案可以說是慘絕人寰。
這個流派也是讓很多人想起來之前比較流行的兩個玩法,一個是養豬流,一個是獻祭流。有的玩家就發問,這三個套路玩法哪個更有技術含量呢?
養豬流,再那個輔助裝備還沒有改版的時間,兩三個人都帶上了輔助寶石,幫助自己的老大發育,這個老大可以是后羿,可以是其他一些強力射手,老大由於有了兩三個輔助的保護,通吃兩路和野區,經濟很快形成碾壓,勝負也就不過是幾箭的事情。
獻祭流,以雅典娜為首的獻祭流,利用自己獨特的機制,死亡不回家依舊可以幫助隊友開視野,運氣的好的話,帶上懲戒甚至能讓對方打野無野可打。還可以在高地斷三路兵線,讓對方守塔的人十分頭疼。送的多了不值錢,而經濟卻在滿滿累積,到了後期你會發揮你會打不過一個送成鬼的雅典娜。
而要說這個三個套路那個技術含量更高呢?在二風的理解中,震雷削是最沒有技術含量的。只要技能釋放合理,三個大漢死蹲一個人就好,而這個在KPL中機會不可能出現,因為職業比賽對於職業的把控是超乎尋常的,一般的選手也不會去孤身探草。而養豬流和獻祭流都是有登陸過KPL,養豬流甚至逼得官方修改裝備,養豬流和獻祭流考驗的是對於兵線的理解,獻祭流更注重視野,獻祭流更注重兵線經濟運營。
不知道大家是否認同我的說法?