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1 # 大柏遊戲
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2 # 凡米解說
引子
只為王者才不愧榮耀,大家好,我是凡米電競,為您帶來王者榮耀最新遊戲資訊!
體驗服於今天下午四點前後做了遊戲更新,天美正在快馬加鞭的對體驗服新資料片的王者出擊做體驗除錯。
體驗服改變巨大本次更新帶來了多個英雄的宣傳畫更新,遊戲段點陣圖標更新,日之塔玩法最佳化,兵線進塔傷害和塔對兵線的傷害重新定義。讓峽谷的玩法越來越驚喜,非常令人期待。
新英雄——盤古上場古神話英雄除了女媧上線快一年了,現在開始體驗服上線另一位超級英雄盤古。一個創世紀的男人開闢了天地,自此便有了三生。也讓峽谷的女媧不至於一人獨守天神路線!
一、英雄武器
盤古使用的武器就是開天闢地斧頭,不過一眼看過去,怎麼跟程咬金那把斧頭的影子呢!
二、英雄形象
1、落地瞬間,怎麼看到白起的標誌性動作!
2、轉身的瞬間,又有後羿的身形,應該是健身房練多了,身邊更加壯士的“後裔”
3、走到跟前,卻又是墨子的模型。
三、技能設定
1、被動是盤古斧,技能描述非常複雜,可以認為有兩種形態。切換斧頭和拳頭期間無敵!
2、一技能狂怒突襲
這個技能有典韋的二三技能中和體,是盤古的令人追人的神技能。
3、二技能繳械之握
這個技能命中敵人減速三秒,非常噁心,之後盤古的普攻會回血並減少該技能CD,若三秒內再次命中該技能,敵人將在三秒內無法普攻,這是王者峽谷全體英雄裡首位可以限制普攻的超級英雄。非常有意思。
4、大招開天闢地
這個技能很想牛魔王的大招,但是盤古的這個技能效果非常酷炫,它不是擊飛敵人,而是把地劈裂之後,把敵人吸進裂痕裡。技能設定真的很用心。不過切記沒有斧頭狀態時,無法使用大招。
5、轉換技能
這個才是盤古的技能設定之精髓。在拳頭和斧頭之間來回切換,切換CD15秒,切換期間無法一定且無敵狀態,可以在關鍵時刻開團切換,做到無傷去承傷。同樣可以理解為盤古也是雙形態武器設定英雄。
總結盤古終於來到了王者峽谷,在體驗區測試,相信很快就能來到正式服。儘管他的技能和形態略複雜,但是最為上古天神,一定可以在峽谷傲視群雄的!
召喚師們,你們期待這樣的一位上古天神嗎!
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3 # 王者大隊委
新英雄盤古上線體驗服,不愧是策劃放的大招,新英雄很有魅力
其中,最吸引人的地方應該是盤古的二技能——繳械之握
釋放技能時盤古會對身邊的敵人伸出一隻手,被手握住的敵人將會被減速並且會給敵方施加一個標記,盤古攻擊標記會回血減少二技能cd,如果敵人在3秒內再次被手握住的話,就會被繳械。
繳械的意思就是無法普攻,但是你可以行走並且釋放技能
很明顯,盤古的技能就是為了剋制射手研發的,試想王者峽谷裡面最需要普攻的英雄就是射手,那麼在盤古跟射手單挑時,一旦被繳械,射手將毫無反手之力,只能被動挨打,無法反擊。
王者榮耀所有英雄的共同點都有普攻。法師的普攻主要是補兵,戰士坦克的普攻主要是彌補傷害,而射手的普攻才是他的主要輸出手段,盤古直接讓射手啞火,並且持續3秒的超長控制,盤古的二技能就是為了剋制射手而誕生的。
當然,還有一些也是靠普攻輸出的英雄,比如羋月,夢琪,這類也非常怕繳械效果,一旦被繳械輸出將大幅降低。
盤古的出現,讓王者峽谷沒有天敵的輸出方式——平A,出現了最好最直接的應對方案,相信盤古上線體驗服以後一定會是一個非常熱門的英雄
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4 # 小狗有話說
首先如果盤古到了正式服裡,能夠繼續保持在體驗服中的技能,那麼可以說盤古不僅強,而且是非常的強。
從技能上來看盤古的被動有斧頭和能量臂兩種形態,斧頭形態需要消耗耐久度,一共10點耐久度用完了就自動切換成能量臂形態,當用斧頭攻擊時每次攻擊會對目標造成持續2秒的流血效果,造成已損失生命值的百分比傷害,如果說能量臂狀態下進攻,疊加滿五層進攻印記會將目標眩暈0.5秒並造成額外傷害,同時斧頭形態和能量臂形態切換時盤古無法攻擊但自身處於無敵狀態。單看被動就已經讓人眼花繚亂,不僅有兩種攻擊形態,能夠分別造成額外傷害以及控制效果,並且在切換過程中還有無敵效果,屬於大有可為的技能。
一技能是一個類似程咬金跳的技能,但是比程咬金的跳更強大的是,盤古的跳有內圈和外圈之分,落地後對內圈造成傷害,內圈沒人時會增加盤古50%移速持續3秒。外圈有人時盤古會直接衝向敵人,並且持斧狀態下還會對敵人造成額外傷害並且擊飛敵人。這個技能既能夠用來逃生,有位移還增加移速,還能夠用來先手切入,外圈超大的範圍讓盤古可以在很遠距離切入,可以看做是程咬金跳和呂布大招大招的結合體。
二技能是盤古又一個神技,盤古在目標身邊召喚正義之手握住敵人,第一次握住敵人會讓敵人減速50%持續3秒,這期間盤古的攻擊會回覆自身最大生命值百分比血量,並且減少2秒該技能CD。3秒內敵人要是再次被正義之手握住,將直接被繳械,繳械期間無法使用普通攻擊,持續3秒的時間。這個技能用來對付射手、戰士、刺客、坦克都可以說是神技,3秒時間無法攻擊盤古完全有能力打敗對手,就算強如典韋這樣的單挑硬漢,也懼怕被盤古繳械後的輸出。
大招是一個強大的控制技能,盤古開天闢地後會將斧子劈向大地,裂開的地方敵人觸碰會造成傷害並減速90%持續1秒,裂紋最遠端開行成凹陷深淵,將所有觸碰裂紋的敵人吸入,眩暈一秒。大招又賦予了盤古強大的開團能力,超強的aoe控制讓盤古無論先手開團還是後手反打能力都非常不錯。
從體驗服中盤古的技能來看,既能夠當戰士打輸出,也可以做輔助當坦克控制,不同局勢選擇不同裝備加點都能夠完美勝任,特別是一二技能配合起來可以實現完美切入加繳械,用來切後排射手效果非常的好。不過一般體驗服的技能到了正式服都會有一定修改,不排除為了推新英雄將技能做的比較強大,但是參考到遊戲的平衡性來說,整體而言還是要力求均衡。
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5 # 天雲解說
[摘要]在昨天的體驗服更新之中,新英雄盤古也是正式登入了,聽說其能讓敵方英雄無法普攻,這不就是射手的剋星了嗎?那麼他到底強不強呢?下面一起來看看吧!
盤古的一技能應該可以說是控制型別的跟豬八戒的一技能類似,都是從天而降,但又有不同的地方就是,盤古只有在落地的時候圈外有敵人才會立即衝向敵人,並且將其擊退!
這個技能就可以說是ADC的剋星了,如果敵人連續兩次被其這個技能命中的話,就會被其繳械,所以無法進行普通攻擊,相信這個不管是對於射手,還是那些依靠暴擊吃飯的戰士而言,都是很難受的!
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6 # 一個小阿雷
這個對於有些刺客位就非常的頭疼,比如阿軻的二技能,就要靠平A來減少二技能的冷卻時間,個人認為這種沉默的限制有些影響遊戲的公平。。。
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7 # 大李逵說遊
《王者榮耀》的體驗服在1月7日的更新中上線了新英雄“盤古”,作為又一名“神話系”新英雄,盤古甚至能夠限制敵人使其無法普攻,那麼他到底強不強呢?下面我們就一起來看看!
新戰士-盤古盤古定位為“戰士”,擅長“突進/收割”,使用的武器是一把大斧!人物建模整體有種“無堅不摧”的壯碩感,造型很符合“神話系”的設定!
技能介紹1、被動技能-盤古斧
盤古的被動技能其實就是兩種攻擊形態的變化!
斧子攻擊形態:斧子擁有10點持久,每次攻擊敵人都會消耗1點持久,並造成被攻擊目標進入“撕裂”狀態,2秒內持續流血!
能量臂攻擊形態:在斧子持久消耗完畢後會自動化為“能量臂”,每次普攻命中敵人會疊加一層印記,滿五層印記後會觸發0.5秒的眩暈並附帶額外傷害!
從盤古的被動屬性就能看出來,他是比較適合走攻速流的戰士英雄,利用高攻速來觸發被動屬性!
2、一技能-狂怒奔襲
這個技能是一個範圍型攻擊技能,盤古可以向指定方向跳躍,落地時對“內圈”敵人造成傷害,如果落地時“內圈”沒有敵人,則會在3秒內增加50%的加速效果!
如果落地時“外圈”有英雄,盤古則會直接衝刺過去並將其擊退,並且在“持斧”狀態下會將敵人擊退的更遠並會對路徑上的其他敵方單位造成傷害!
這個技能最大的特點就是“擊退”和“加速”,並且可以在團戰中造成更多敵方單位的傷害!
3、二技能-繳械之握
這個技能很有意思,從上圖可以看到,升滿之後CD時間在5秒左右,第一次“繳械之握”命中敵人後會造成敵人在3秒內減少50%移速,並且在這期間盤古每次普攻命中都會回覆自身血量並減少2秒的二技能CD時間!
在敵人處於第一個“繳械之握”的技能效果時間內再次被“繳械之握”命中(普攻減技能CD),敵人就將進入“繳械狀態”3秒,這期間內敵人是無法普攻的!由此可見這個技能的效果是多麼強悍!
4、三技能-開天闢地
盤古向指定方向劈出一道“深淵”,被“地面裂紋”觸及到的敵人將會被減速90%持續1秒,在裂紋蔓延到最遠端的時候會崩裂出“深淵”,將技能範圍內的敵人吸到深淵中造成傷害並眩暈1秒!
其實這個技能並不是很讓我滿意,根本沒有一點“開天闢地”的感覺,甚至感覺都不如牛魔的大招來的震撼,技能效果也不如牛魔的大來的實用!
5、轉換技能-聚合為一
這個技能就是用來轉換攻擊形態的,值得一提的是從“能量臂”轉換成“斧子”的技能效果期間,盤古是處於無敵狀態的,運用時機恰當的話效果堪比“金身”了!並且切換狀態完成後的5秒內的下一次普攻可以將敵人擊飛0.5秒!
總結雖然大招的效果有些不盡如人意,但是整體來說還是非常強悍的,作為一個戰士,兼顧了攻擊能力、控制能力、回覆能力以及無敵狀態,只要不做太大的調整和改動,一旦上線正式服必將成為熱門戰士!
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8 # 小胖遊戲專場
一般來說剛上線的英雄都很強勢,過一段時間都會有一定的削弱,怎麼說呢,還是那句話,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,最奪目的操作。
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盤古的被動技能,名為盤古斧。斧頭採用耐久度機制,每次普攻命中敵人消耗一點耐久度,一共十點耐久度,需要15秒才可能重新鑄造斧頭,隨後斧頭會變成能量臂。斧頭造成的普攻會對敵人造成持續兩秒的傷害;能量臂造成的普攻會疊加眩暈標記,每五層眩暈0.5秒,並造成額外傷害。
盤古的一技能,叫狂怒突襲。盤古向指定方向跳躍,落地對內圈敵人造成傷害。若內圈無敵人則獲得加速效果,若外圈有敵人則會立即衝向敵方英雄,遇到敵方英雄會造成傷害並自己停下。這應該是達摩技能和程咬金技能變形。
盤古的二技能,名叫繳械之握。盤古召喚正義之手對間進行攻擊,如果控制住敵人,則減少敵人移動速度和造成傷害。如果三秒之內再次被握住,則會被繳械三秒,敵人無法使用普通攻擊,但免疫其他附加效果。
盤古的大招,名叫開天闢地。盤古躍起劈下斧頭,地面逐漸裂開並對敵人造成90%的減速和傷害最遠端會受到控制眩暈一秒。這個技能是牛魔技能和典韋技能的變形。
就技能而言,有點類似於程咬金、達摩、牛魔以及典韋的技能變形,技能最突出的亮點應該是在二技能的繳械上,應該是一個十足的硬控技能,但也並沒有真正的形成繳械,感覺比較十個比較中庸的英雄,定位應該是戰士或者坦克,至於強度,還需要測試測試
大柏在這裡祝大家新年快樂 王者一路!上分