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  • 1 # 不萌不遊戲

    明天是星期二,是王者榮耀每週更新遊戲的日子,所以每到星期一,玩家們都會守著公告,期盼能夠早日更新,就在剛剛,官方終於公佈了更新內容,其中還是以英雄調整為主,有8名英雄遭到增強和削弱。

    程咬金:增強

    程咬金這名英雄以回血量見長,騷擾能力極強,不過近段時間,程咬金出場率比較低,所以官方將被動的血量消耗增加了2%,回血量同樣增加2%,這次調整看起來像是平調,但是實際上是削弱,讓其後期更加惱人。

    孫臏:削弱

    這次對孫臏的調整改到了關鍵之處,眾所周知,孫臏的二技能釋放比較頻繁,而之前官方總是敷衍性削弱,這次將冷卻時間進行了下調,修復了大招減速的bug,到了大後期,足足增加了2.4秒,看來孫臏也該走下神壇了。

    白起:削弱

    自從重做之後,白起就一直霸佔著對抗路,主要是一技能太強勢,這次被動冷卻時間增加了0.3秒,一技能傷害也下調不少,孫白楊組合直接削弱了兩名,估計也是官方想打擊這個組合,其實白起削弱的力度真的不小。

    裴擒虎:削弱

    鏡:增強

    這名英雄從上線以來,就不被玩家看好,因為大家都對這種花裡胡哨的英雄有著牴觸情緒,為了提高上場率,官方將二技能的血量回復進行了很大的提升,三技能效果與位移距離也進行了增強,估計會有玩家躍躍欲試,調整之後估計會走上ban位。

    劉邦:削弱

    劉邦在中低端局中,出場率也並不高,其實使用他需要有較強的意識,所以只有在高階局中才能受人青睞,同裴擒虎的調整角度相同,也是對其三技能的傷害減少量進行了降低,這次削弱力度很大,但是對普通玩家沒有什麼威脅。

    蒙犽:增強

    一直以來,官方對蒙犽的調整就比較偏頗,明明強勢的是二技能和大招,可偏偏要調整一技能,由於他不太受人關注,所以這次進行了表面平調,但實際增強的調整,雖然說普攻飛行速度進行了降低,但是普攻傷害略微上調,但我認為這種微弱調整並沒有太多作用。

    呂布:增強

    玩家對呂布的強度眾說紛紜,這是因為很多人不太會使用,這次官方將三技能進行了加強,減少了英雄技能的禁用時間,可以讓呂布更快的打出傷害效果,如此增強後,呂布也就真的迎來更加高光的時刻了。

  • 2 # 不愛鋼槍的小葉

    這個呢,改動不是太大,關鍵是有很多英雄被削的已經差不多快廢了,比如說老虎等等。。。之後呢,這個賽季也快結束了,下個版本不確定是哪個位置的版本,所以只能看官方之後的調整了。

  • 3 # 握了一棵大草

    我認為射手坦邊太弱了,像后羿一個大招才那麼短,2技能居然秒不掉風暴龍王,伽羅也是,手太短了,一劍居然射不到對面水晶,馬克更弱,居然還需要出末世?這特麼怎麼玩?怎麼玩? 坦邊更弱,廉頗121居然打不死開大的張飛?國家隊居然回那麼點血?太弱了,不像花木蘭宮本 老虎 李白 玄策 曜 一個技能就能秒掉河蟹,這太難玩了

  • 4 # 王者大隊委

    今天正式服迎來一次比較大的版本更新,上線了一名新英雄的同時,還有多名英雄被調整

    程咬金

    程咬金是一個不算熱門也不算冷門的英雄,整體強度在目前的版本適中,此次策劃加強了程咬金殘血的強度,能夠更快的進入高光時刻

    孫臏

    孫臏大幅度削弱,因為這個英雄的二技能是其最核心技能,而二技能cd延長,會讓孫臏的強度有一個非常大幅度的下降,整個團隊的靈活度也會下降的很明顯,本來單排就不是一個很強的英雄,屬於開黑英雄,而現在削弱之後可能開黑都不會有人玩了,孫臏玩家會很難受了現在。

    白起

    白起作為重做之後的版本熱門邊路,其強大的回覆能力以及高傷害高坦度,讓這個英雄成為版本的T1邊路。而此次削弱被動以及一技能的傷害,也是下調了白起的對抗強度

    裴擒虎

    上次削弱並沒有完全將老虎削廢,這一次策劃也是下了狠手了,二技能的攻速加成變為固定30%,而被動的強化普攻也是大幅度下降,策劃是鐵了心要降低裴擒虎的在高階局的強度,不知道這次削弱能否動搖其T1打野的地位

    鏡在目前版本確實很弱,雖然爆發是有的,但是操作難度高,身板脆都是其很嚴重的缺點。此次加強尤其提高了他的回覆能力以及坦度,能讓鏡站的更久

    劉邦

    劉邦自從上次小規模改動之後強度一直非常高,大招的護盾加免傷讓劉邦想保誰就保誰,保護能力很強,而此次削弱大招的免傷效果,也是一個挺大的削弱

    蒙犽

    蒙犽的強度在目前的版本還是挺強的,而策劃也是為了迎合烈炮小子的特點,強化其掃射的強度

    呂布

    呂布的加強是挺令人意外,減少了召喚師技能禁用時間,也就是說呂布的大閃更加流暢,對於呂布玩家來說這波加強還是很舒服的

  • 5 # 遊戲玩家坤

    首先看看程咬金、呂布在更新後都有那些變化。

    程咬金的被動血量消耗和回血能力增加。

    程咬金在目前的對局中不怎麼常見,但偶爾也能見到那麼幾次。程咬金曾經也輝煌過,一拖五,帶兵線非常噁心,關鍵還殺不死。不過改版後咬金輝煌就不在了,這次調整希望可以增加他殘血時的回覆能力,作為平衡點,也增加了血量的消耗。

    減少了呂布三技能使用後召喚師技能的禁用時間。

    也就是說呂布在使用完大招後可以儘快地用出閃現,讓敵人難逃他的魔爪。呂布目前的強度本就不錯,有了這個更是如虎添翼

  • 6 # 大李逵說遊

    王者榮耀的正式服在今天早上進行了一波更新,除了新英雄蒙恬上線之外,眾多英雄的調整成為了大家最關心的話題,那麼調整後的程咬金和呂布真的如所說的那般,迎來了“高光時刻”麼?

    官方對於程咬金的本次調整是這樣描述的“我們希望強化程咬金殘血卻不死,同時利用血量的攻擊加成造成大量威脅這樣的高光時刻,因此我們會在維持咬金血量平衡點基本不變的情況下提升他殘血時的回覆能力。”

    簡單來說官方就是希望在保留程咬金殘血提升高額傷害的同時,加強其殘血回覆能力,提升他的戰場威脅性,那麼調整後的程咬金是否真的被強化了“高光時刻”呢?

    前中期對線以及生存能力的確有顯著提升!

    程咬金的大招調整後,雖然在開啟時比調整前增加了2%的當前生命值損耗,但同時也提升了2%的已損生命值恢復,回血能力大大提升,這讓程咬金能夠兼顧低血量的高攻擊加成的同時擁有較強的生存能力,前中期增強效果非常明顯。

    後期團戰中劣勢明顯!

    現如今的對局中,只要遊戲中出現程咬金、蔡文姬等具備回覆能力的英雄的時候,對方射手和法師都會拿出制裁和夢魘來應對,這樣一來程咬金本次的調整在遊戲對局的中後期不但沒有優勢,反而存在著非常明顯的劣勢。

    大家都知道程咬金的大招在開啟後會消耗當前血量值的10%(調整後),後期團戰中的程咬金一旦殘血開啟大招,不但不能獲得預期的高額回血收益(被制裁和夢魘打入“重傷”狀態),反而會因為瞬間損失當前血量值的10%變得更加危險,得不償失。

    總的來說,程咬金的這波調整可算不上什麼“高光時刻”,頂多算是前期增強,後期削弱的平衡性調整罷了。

    說完程咬金我們再來看看呂布,本次呂布的調整非常簡單,就是在釋放大招的時候“減少了召喚師技能的禁用時間”。

    以往呂布在跳大的過程中有一段時間是無法使用召喚師技能的,這就使得很多身處呂布大招範圍內的殘血敵人可以靠著位移技能和閃現來逃出生天。

    而本次調整後呂布的大招配合召喚師技能“閃現”將會變得更加靈活,分割戰場以及追擊殘血英雄的能力大大提升,喜歡呂布的小夥伴們只要稍加練習就能夠打出亮眼的戰績,迎來屬於你們的“高光時刻”!

  • 7 # 八零後你我他

    程咬金

    當前版本程咬金較為弱勢,屬於T2梯隊的英雄,主要由於當前戰坦過於強勢,程咬金在線上無法獲取優勢,而程咬金的回血在團戰中的保命能力依舊不夠強悍,所以此次更新加強了程咬金三技能的回覆。

    三技能:捨生忘死

    血量消耗:8%當前生命值→10%當前生命值

    血量回復:6%已損生命值→8%已損生命值

    改動解析:雖然增加了三技能釋放時的血量消耗,但程咬金殘血時的傷害更高,此改動對程咬金的影響不大,而血量回復則對團戰中的生存能力和威脅得到極大提升。

    呂布:增強

    玩家對呂布的強度眾說紛紜,這是因為很多人不太會使用,這次官方將三技能進行了加強,減少了英雄技能的禁用時間,可以讓呂布更快的打出傷害效果,如此增強後,呂布也就真的迎來更加高光的時刻了。

  • 8 # 雨澤帶你上王者

    6.2正式服:蒙恬上線!8位英雄調整,呂布再次升溫!

    【前言】:伴隨著新英雄蒙恬上線,英雄調整也隨之而來,此次8位英雄受到不同程度調整,但他們究竟調整的如何呢?跟隨雨澤一起看看吧!

    ①蒙恬上線

    蒙恬的伴生面板,身穿紫色鎧甲的他威風凜凜,是否讓你眼前一亮呢?蒙恬商城售價僅為13888金幣!同學們擔心買了不會玩?沒關係,雨澤明天將釋出全面細緻的教學,到時候一定要來看呀!(記得關注雨澤喲!!!)

    英雄調整

    ②程咬金

    【看法】:增加兩極分化,強的玩家越強,弱的玩家越弱。一個會玩的程咬金通常會將自身血量保持低位,而新手程咬金通常將自己血量加滿才敢與敵方戰鬥,此次調整關鍵在於,技能釋放消耗當前生命值更多,更容易將自身維持在低血量,但容易加快新手玩家有三技能就丟的惡性迴圈!而已損血量回復,更是建立在自身血量低時回覆高!一個會玩的程咬金上王者不成問題,而王者以上敵方看見你程咬金首先想到的就是制裁之刃,那麼面臨你的將是10%的技能釋放血量消耗,以及4%的已損生命值回覆(重傷回覆效果減半)!技能釋放成本更高昂,本次調整旨在加強在無制裁之刃、夢魘之牙中的對局中程咬金的表現!而在重傷裝備下,他的操作空間將被極大的壓縮。(制裁之刃、夢魘之牙的重要性!)英雄勝率上升

    【看法】:延長二技能的冷卻時間。“孫臏+楊玉環+白起”的打法中,以孫臏的二技能為核心,以白起的團控為基礎,用楊玉環的大招回復,後期戰無不勝攻無不克!當然,現在已經增加2秒的冷卻時間,孫臏不再敢隨意釋放二技能(需要對戰場的實時分析,這波二技能該不該丟,什麼時候丟最好?),換一種說法:隨意放二技能的孫臏將不再容易上分!更多的是給與那些“混子”玩家的打擊,想混分?不存在的!多看看雨澤攻略用實力上分吧!(手動狗頭)英雄勝率降低

    ④白起

    【看法】:降低線上清線能力,降低團戰輸出能力。一技能作為白起的清線主要手段,降低20點基礎技能傷害以及物理加成,對於全期白起的輸出都是一種降溫。而反擊之鐮的內建冷卻時間延長,將導致白起團戰時“電風扇”扇的更慢,輸出自然減少許多,但好在白起的團控機制並無變化!不過需要更多依賴隊友的輸出(中後期儘量多參團,讓打野幫忙帶線,看對友位置在上)。主要降低單人作戰能力,更多的配合隊友才是取勝之道!如果隊友與你脫節,你的團戰作用也將變為0。英雄勝率降低

    ⑤裴擒虎

    【看法】:攻速全期共降低10%,降低虎形態的強化普攻技能成長加成。提高選取要求!排位想選裴擒虎,先審視自己:確定你前期反野有隊友幫你?確定自己節奏肯定比敵方好?有遠超當前段位的大局觀?只要其中一條不滿足,對不起!等待你的只能是劣勢。原因:裴擒虎前期需要入侵野區打出自身優勢,需要隊友幫助,和諧發育那麼你的英雄本身的前期優勢將不復存在,而後續的攻速降低以及人換虎形態的收割撲人傷害降低,都是在降低他的中後期傷害,比賽越到後期你的作用遠比敵方打野小,除非隊友帶飛,不然只有輸!當然,只要你以上三條都滿足,恭喜你上分選他就對了!裴擒虎的前期壓制能力依舊是超然的地位,當你的團隊優勢打出來經濟碾壓,在裝備壓制的情況下,這些調整都是小事!英雄勝率降低

    ⑥鏡

    【看法】:增加二技能、三技能的回覆量,提高鏡的生存能力。鏡的本命黨注意啦!本次調整就是我們的福音(沒錯,雨澤也是鏡的忠實粉絲)!此次對於鏡雖然沒有傷害的加成,但對於鏡的續航(沒調整之前,中期鏡的回覆能力著實令人堪憂)因為血量的原因,很容易就交代自己。團戰續航能力質的提升,特別是大招換位期間的霸體,讓我們不再擔心被敵方控制並交代在團戰中心,打團?秀就完事!在三大野王的降溫下,鏡的崛起將是必然的!同學們快用她上分呀!新版本T0打野一定是我們鏡姐的,衝鴨!英雄勝率上升

    ⑦劉邦

    【看法】:傷害減少量直接降低10%,劉邦的保護能力進一步減弱,對於主打保護輔助位的劉邦將是大幅度降溫(原因:劉邦的唯一保護手段的保護能力降低,己方C位將在團戰中面臨更大的風險),而對抗路劉邦影響較小(原因:有輔助的保護下,射手僅僅只是在劉邦的傳送下當個“工具人”)但也要同學們在使用大招時,比以往提前一點,否則你的隊友將會當場給你表演什麼叫“當場去世”!英雄勝率降低

    【看法】:上調一技能的傷害,降低子彈飛行速度。一技能配合大招傷害更高,普通攻擊配合大招將給與敵方更多的反應時間,躲避傷害。簡單來說就是:提高掃射傷害,降低普攻爆發。再明白一點就是,敵方靠近我們時一技能配合大招傷害更高,敵方較遠時我們的大招容易躲避。英雄勝率上升

    ⑨呂布

    【看法】:大閃更自由。

    會玩的呂布大招接閃現是基本操作,而此次調整將更容易釋放,給與更多新手玩家入手,相當於降低英雄使用門檻,但呂布最好還是在自己大招內作戰!因為上次調整呂布大招內重獲雙抗。英雄勝率上升

  • 9 # 皖——七殺76

    這個還要看操作和意識,我要呂布從來都能壓制程咬金,但是我要程咬金從來都只玩拉扯賴線,所以沒有最厲害的英雄只有最厲害的玩家,到這個賽季已經打到榮耀78星,所以出裝意識在第一位,一旦到十幾星後操作基本都能說過去,但是一直不能進步的願意就是意識不夠,有很多人怪這怪那,並不是沒一局都一樣,如果你能管好自己的地位,就不會這樣,這就是別人能高分段你不行的原因,我微信84區真愛至上的,誰便說一句不管Q的還是微信的,高分段沒有區別,低分段可能有,只是說可能有

  • 10 # 浙H好幾個8

    程咬金

    當前版本程咬金較為弱勢,屬於T2梯隊的英雄,主要由於當前戰坦過於強勢,程咬金在線上無法獲取優勢,而程咬金的回血在團戰中的保命能力依舊不夠強悍,所以此次更新加強了程咬金三技能的回覆。

    三技能:捨生忘死

    血量消耗:8%當前生命值→10%當前生命值

    血量回復:6%已損生命值→8%已損生命值

    改動解析:雖然增加了三技能釋放時的血量消耗,但程咬金殘血時的傷害更高,此改動對程咬金的影響不大,而血量回復則對團戰中的生存能力和威脅得到極大提升。

    呂布:增強

    玩家對呂布的強度眾說紛紜,這是因為很多人不太會使用,這次官方將三技能進行了加強,減少了英雄技能的禁用時間,可以讓呂布更快的打出傷害效果,如此增強後,呂布也就真的迎來更加高光的時刻了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 電影《古董局中局》想表達什麼意思?