回覆列表
  • 1 # 一里

    全職業平衡性改版(男槍手)彈藥重做。當我知道這個訊息,心裡還是滿是期待的。但是,希望越大失望越大。我比較喜歡玩彈藥,尤其喜歡彈藥PK,在此次重做之後,對於這次重做真心失望,並不喜歡。

    為什麼不喜歡此次重做?

    不喜歡重做的主要原因就是技能上的變化。我一個個來說彈藥技能的重做對於彈藥在PK方面的一些影響。

    一、閃擊地雷

    相信玩男彈藥PK的上個版本,真心喜歡這個閃擊地雷技能,架子支好,很難有角色敢於靠近。爆炸範圍屬於XY軸全面的圓形圈。但是,此次改版重做之後,閃擊地雷真的成了雞肋。現在的攻擊範圍是扇形圈,只能防住前方的敵人。更可氣的是,閃擊地雷的反應速度慢的要死。鬼劍士的三段斬直接衝過來了,閃擊地雷都感應不到的。多少次都被這樣起手,心裡無比憋屈!

    二、爆炎彈

    改版之前的爆炎彈,子彈到地有爆炸效果。可以有效的進行掃地連。但是,改版之後完全沒有爆炸效果。倒是加入了特性彈,雖然特性彈這種類似水花效果的特性彌補了爆照的效果。但是,加入之後,反而在彈藥PK換屬性彈的時候成為了累贅。每次換屬性彈,需要在四個屬性之後選擇。選擇的功夫都被起手了!

    三、散彈槍

    散彈槍的範圍改版前後明顯縮小了範圍。雖然加入屬性傷害。但是,相比以前的散彈槍給予敵人的攻擊範圍,現在的散彈槍也只能說是勉強的防身用。

    糖嘴專注DNF遊戲領域問答,需要阿拉德勇士們的關注!

  • 2 # 冉宇晴空

    重做後的AD男槍 我感覺可以 相比於之前的男槍q技能的傷害提高了 但是普通攻擊的散彈狀態會被小兵阻擋 還有裝彈讓人很苦惱

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 網際網路時代草根如何用自媒體從0到1打造個人品牌?