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  • 1 # 不萌不遊戲

    王者榮耀這款遊戲更新到S17賽季之後,新增了一個風暴龍王,官方在更新之前對它進行了大量的宣傳,不難看出,官方非常重視它,目的就是為了增加遊戲的對抗緊張程度,讓玩家們能夠更加投入到遊戲中,另外,還能夠加快遊戲節奏。

    但是自從風暴龍王上線,玩家們對它就不太看好,認為誰拿到它誰就會輸,實際上並不會給玩家帶來多大的收益,相反,還會影響到大家的遊戲體驗,下面,我們就來分析一下拿到它的利與弊。

    首先,風暴龍王的血量非常厚,一兩個人根本無法去擊殺它,想要得到它帶給自己的收益,就必須五個人同心協力,由於風暴龍王的被動帶有制裁效果,所以很多英雄都不能全身而退,擊敗它之後必然殘血,而且還要時刻謹防敵方來搶,一旦敵方搶奪成功,那麼對己方威脅很大。

    擊殺風暴龍王之後,每隔0.5秒會對800範圍內的敵方英雄進行一次雷擊,給對方造成最大生命值4%的真實傷害,但是一個單位一秒之內只會受到一次雷擊,看起來傷害很高,但是在追求秒人的版本里,似乎起不到什麼作用,只要敵方先手,這點傷害還不夠一次攻擊的傷害高。

    最後就是擊敗風暴龍王會獲得自己最大生命值50%的一次性護盾,看起來這個效果非常強大,但實際上,擊敗風暴龍王之後,玩家的血量都處於不滿的狀態,所以再加上這個護盾,其實也並沒有給自己帶來多高的坦度,並且如果敵方有伽羅或者真實傷害英雄,這個護盾其實就和不存在一樣,而隊友一旦看到自己的buff效果,會突然信心感爆棚,似乎自己能夠一打五,所以出現盲目開團的情況也非常多,必然就會讓己方處於弱勢,失敗的情況也就會更多。

  • 2 # 說說遊戲那些事

    為了加快遊戲節奏,避免所謂“膀胱局”的出現。策劃在S17賽季更新之後重新設計了一個史詩級野怪風暴龍王。作為王者峽谷裡面的終極BOSS,風暴龍王本來應該擔負著終結比賽的重任,但是實際情況卻並非如此。看起來非常強力的風暴龍王在後期成為了擺設,玩家們也是紛紛吐槽:誰拿誰輸

    風暴龍王在20分鐘時候重新整理,初始血量為4W,雙抗400。風暴龍王的所有攻擊都為真實傷害,攻擊時每次都會觸發減少生命恢復的制裁效果。這樣的屬性導致了單人想要擊殺風暴龍王幾乎是一件不可能發生的事情。

    我們再來看看風暴龍王的BUFF屬性,擊殺風暴龍王會獲得自身50%最大生命值的護盾,在BUFF持續時間對範圍內非友方單位自動攻擊,每次雷擊會造成敵4%的最大生命真實傷害。風暴龍王的BUFF對於隊伍的生存能力有著非常大的加強,但BUFF效果存在著一些非常明顯的缺陷。首先風暴龍王的護盾效果只能觸發一次,並不像魔女斗篷一樣脫戰可以重新整理。其次,雷擊效果會自動攻擊範圍內的非友方單位,這也就意味著像霸者重灌,疾速之靴這樣的裝備效果無法觸發,而對於蘭陵王,阿珂這樣帶有隱身技能的英雄來說真的是一個災難了

    到了大後期優勢的一方不敢先手開龍,盲目的開龍只會給敵方帶來機會。一旦風暴龍王被敵方搶到,很有可能遊戲就結束了。而且擊殺風暴龍王的收益並不足以一波結束掉比賽。護盾效果一旦消失,風暴龍王的BUFF遠遠不如一條黑龍來的實在。

  • 3 # 粉條子幹z長

    因為打龍的時間很長,也很耗戰鬥力,所以打龍之後團戰有可能會輸,主要是團戰之前團隊站位更重要,打龍加buff不是主要的

  • 4 # 木子游戲醬

    哈嘍,大家好,我是每天都會玩幾局王者的小李。

    王者榮耀S17賽季,增加了大野怪風暴風王,擊殺可以為玩家帶來強大的風暴覺醒buff,為對局的勝利增加機率。可有人說風暴龍王成為擺設,拿到後失敗率更高,為什麼會這樣呢?

    1當前版本決定的

    S17版本是個快節奏的版本。風暴龍王在開局20分鐘第一次刷出,後每三分鐘重新整理一次。很多時侯,在風暴龍王沒有刷出就已經結束對局了。

    2風暴龍王不是想打就能打的

    對局進行20分鐘,裝備都差不多已經成型。想要獲得對局的勝利,風暴龍王可以說是雙方的必爭的物件,開不好風暴龍王,造成團滅從而輸掉對局也是常有的事情。

    3獲得風暴龍王buff並不一定能贏得對局

    對於有buff的一方,可能因為有buff的存在,而出現“浪”的行為,導致對局失敗也是會發生的。

    對於沒有buff的一方,知道自己處於劣勢,光守塔,不出門,你也沒有辦法。至於強開,誰輸誰贏,那個事情誰也說不準了。

  • 5 # 吾狀元

    王者榮耀這更新到S17賽季之後,新增了風暴龍王,官方在更新之前對它進行了大量的宣傳,不難看出,官方非常重視它,目的就是為了增加遊戲的對抗緊張程度,讓玩家們能夠更加投入到遊戲中,另外,還能夠加快遊戲節奏。

    但是自從風暴龍王上線,玩家們對它就不太看好,認為誰拿到它誰就會輸,實際上並不會給玩家帶來多大的收益,相反,還會影響到大家的遊戲體驗,下面,嵐姐就來分析一下拿到風暴龍王的利與弊。

    首先,風暴龍王的血量非常厚,一兩個人根本無法去擊殺它,想要得到它帶給自己的收益,就必須五個人同心協力,由於風暴龍王的被動帶有制裁效果,所以很多英雄都不能全身而退,擊敗它之後必然殘血,而且還要時刻謹防敵方來搶,一旦敵方搶奪成功,那麼對己方威脅很大。

    擊殺風暴龍王之後,每隔0.5秒會對800範圍內的敵方英雄進行一次雷擊,給對方造成最大生命值4%的真實傷害,但是一個單位一秒之內只會受到一次雷擊,看起來傷害很高,但是在追求秒人的版本里,似乎起不到什麼作用,只要敵方先手,這點傷害還不夠一次攻擊的傷害高。

    總結:最後就是,擊敗風暴龍王后會獲得自己最大生命值50%的一次性護盾,看起來這個效果非常強大,但實際上,擊敗風暴龍王之後,玩家的血量都處於不滿的狀態,所以再加上這個護盾,其實也並沒有給自己帶來多高的坦度,並且如果敵方有伽羅或者真實傷害英雄,這個護盾其實就和不存在一樣,而隊友一旦看到自己的buff效果,會突然信心感爆棚,似乎自己能夠一打五,所以出現盲目開團的情況也非常多,必然就會讓己方處於弱勢,失敗的情況也就會更多。

  • 6 # KPL童二顏七

    大家好我是童二,風暴龍王這賽季才剛剛加入峽谷,官方出這個生物的目的是想解決出現膀胱局的狀況。但是很多局我們可以發現有時拿了風暴龍王還是會輸。

    那我們首先來看看風暴龍王有哪些值得注意的點。

    1.首先拿到風暴龍王以後,會有一個巨厚的護盾,而且會對英雄單位附近造成百分比的真實傷害。特效什麼的都很炫酷但是功能性並沒有主宰和黑暴那麼強。自己拿到以後覺得自己無敵了,就去猛衝,很容易就葬送大好局勢。

    2.風暴龍王會對英雄的回覆有制裁效果而且傷害是真實傷害。在均勢或者是小優勢的時候,雙方是不敢開的,如果貿然選擇開很可能會導致對面直接開團,自己方血量不佳,很容易會導致團戰失利。

    3.風暴龍王的buff時間其實並不長,拖過了這段時間優勢就全部消失了。

    總之,相比於風暴龍王的buff,好像爭奪風暴龍王的視野,找機會造成對面的減員才是關鍵。

    所以在很多後期的時候,雙方沒有明顯優勢不會輕易去開風暴龍王,相比之下推塔運兵線反而更加重要。

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