回覆列表
-
1 # 第八號當鋪
-
2 # 攝影師根子
說這話的時候,我手裡就用的OPPO的手機,上一部是vivo!
說一下我換到OPPO的原因。我的要求就是千元機就可以,效能夠用,流暢執行,拍照不錯,錄影有防抖功能。
同價位裡,各廠家都有所長,紅米的沒用過,用的時間長了怕系統卡,不夠流暢。vivo的手機唯一的一個缺點,就是錄影掉幀,一卡一卡的,沒有OPPO的流暢。
經過對比,OPPO的K9比較符合我的要求,某多8+256的版本,搞活動一千三百多,價效比最高了,其他的手機大記憶體版本都比這個貴幾百,所以果斷入手了!
用了一段時間,還是比較滿意的,OPPO系統最佳化比較能給人信心,我覺得用兩三年應該沒啥問題!
在配置越發同質化的今天,智慧手機的「唯硬體論」已然成為過去式,取而代之的是同等硬體下的軟體體驗層面。而為了打造系統體驗上的差異化,近幾年一眾中中國產手機也是在自家系統中,從UI設計、互動邏輯與功能創新方面下了不少功夫,像是使用者體驗常年領跑行業且廣受好評的ColorOS系統就是個非常值得一說的例子。
ColorOS 12:自在無邊界
在ColorOS長年累月的完善下,截止至今已經收穫了一大批忠實的受眾使用者。據OPPO官方最新公佈的資料顯示,截止至今年8月底ColorOS全球月活躍使用者數量已突破到了驚人的4.6億+,要知道一年前這個資料才3億+,短短一年的時間就實現了將近2億月活使用者的增長,ColorOS系統的使用者粘度與吸引性可見一斑。
截止至今年8月 ColorOS 12全球月活躍使用者數量突破4.6億
實際上對於ColorOS系統來說,如此高的增長倒也是情理之中,畢竟除了系統本身出眾的體驗外,ColorOS團隊還一直致力於開放融合的生態開發,為的是將ColorOS系統打造成OPPO萬物互融生態「中樞控制」般的存在。像是今年的ColorOS 12就與PC端成功打破了「壁壘」,所推出的跨屏互聯功能不僅實現了手機端與PC端的跨屏檔案編輯、檔案跨屏互傳等操作,同時還可同步手機端的互動、共享手機端通知與輸入法等,而從這些功能體驗的繁多不難看出ColorOS在這方面的完善程度。
ColorOS 12跨屏互聯
再者是日益增長的遊戲需求向,除了硬體的極致堆料外,軟體層面的最佳化也是尤為關鍵,這也是ColorOS歷代系統所重視的點。像是在最新的ColorOS 12上的90fps極限穩幀技術,其就透過實時功耗負載判定、穩態溫度預測等變數帶來了即穩又流暢的遊戲體驗。而在一些遊戲體驗細節上,像是超級閃電啟動2.0功能下可實現遊戲秒開、能夠自動更新遊戲的遊戲預載入2.0等體驗,也是成功助力OPPO Reno7 Pro成為2021英雄聯盟手遊職業資格賽全國大賽賽道的推薦用機。
90fps極限穩幀技術
OPPO Reno7 Pro成為2021英雄聯盟手遊職業資格賽全國大賽賽道的推薦用機
當然了,不止是上面所提到的跨屏互聯與遊戲向的功能需求開發,ColorOS 12在常規的便捷互動與功能易用性皆有可圈可點之處,而能夠同時兼得體驗「拓展」與體驗「基礎」,在中中國產系統中可謂非常難得了。除此之外,在今年的ODC21大會上,ColorOS表示未來將透過AI渲染技術、光線追蹤技術和異構計算技術,力圖減少使用者用機壓力,打造出符合未來使用者體驗的泛在服務生態,對此不妨可以期待一下