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1 # 虎牙沐妡兒
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2 # 玩家正小義
魯班的二技能像后羿的大招一樣,屬於全地圖射程。他的二技能打中敵人時可以使敵人暴露視野。所以魯班開局先來一炮可能有以下原因:
1、探視野。在敵方陣容比較特殊時,魯班往預判的方向來一炮,可以探查是否有人來反野。或者探查敵方打野是紅開還是藍開。
2、騷擾敵方,激怒敵方,使對方產生一種開局不利的想法。有些暴躁的玩家,被小魯班一炮打中之後,就會開始憤怒,產生一種遊戲可以輸,魯班必須死的想法,從而容易衝動,輸掉遊戲。這是一種心理戰術。
3、純屬個人習慣,早用早CD。
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3 # 小九179
魯班這一炮其實並沒有什麼卵用,主要還是氣勢,炸到人很重要!魯班這個英雄主要是跟團,第一把出破滅,有攻速有微吸血,第二個出攻速鞋魯班靠平a吃飯的攻速必須,第三把考慮出吸血或閃電,第四把出無盡別問為什麼,第五把看對面陣容,肉多出破弓,肉少出多一把吸血刀(任何英雄出兩把吸血到已經是極限了,再出作用不大),最後一把看心情,我如果肉多,我就會比較喜歡出影刃,或者出破軍,主要看對面。天賦技能那,用閃現比較好,雖然說淨化好,但是你覺得1.5秒能救人嗎,魯班沒移位,不管有沒有淨化給抓基本上都是死,閃現的話,團中可以走射之,調整一次走位,我喜歡用暴擊和攻速的符文,畢竟是adc嘛,用起來比較順。
前期魯班慫,能多慫多慫,儘量不要離開塔,6級時候,才出塔或者看地圖看到他們一波人在中路塔抓人的時候,你可以選擇去幫他們或者偷一塔,但你要記住,如果隊友是急性子你就還是上去吧,不然你隊給團滅了,你也不會很好的下場,記住一點就好了,不要麻木平a,要走射之,看到對面有人針對你時,開疾跑往塔裡跑,隊友看到會救你,至少這種情況下對面基本不敢強殺,除非經濟差太大,就不敢說了,順風局,強勢偷塔,逆風局,後排輸出(不要給靠近),還有一點,千萬不要單幹,你會爽歪歪的,除非對面殘血,你確保有一血時,才上,不然你就會給對面的大漢乾的你散架,別問我為什麼,我才1級到30級就是玩adc,魯班打了幾百盤了,基本上都是這種節操給乾死的,不過我個人覺得把魯班打打匹配還好的,如果打排位小心給噴,畢竟有些人只看的上13000以上的英雄,這些小短腿是看不上的,團戰的時候,儘量站後排,你了電刀切誰都一樣,都很疼,你開個你開個小飛艇,然後你就在後面拼命a,看到有人向你這邊走,開疾跑放風箏,如果不追,就換過來,你射死他,不管玩什麼英雄,要看地圖,看訊號,如果某個隊友人給三個以上圍住了,如果是脆皮就不要去救了,你去了就是給送血,如果是一v一的話,你就要快,千萬不要在野區和對面的肉乾起來,沒用的,對面的人會飛過來抓你,你就死翹翹了,後期,魯班拆塔速度堪稱戰鬥機呀,只要魯班前期不是死很多,後期團戰時候優勢是很明顯的,對面脆皮的血就是根本停不下來,肉那一格一格掉,看了都心痛,如果技術好一點的人那,4級時候,就可以去收一條小龍,儘量人多一點去,不然,給對面打野看到了,你也是完蛋。
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4 # 登一個人
我喜歡在娛樂局用魯班隨便練手玩兒,確確實實開局喜歡給對面來一炮,這一炮沒什麼實質性作用,但是如果擊中了對面某個人心情會很舒暢,對面那人如果心理素質不好,也會容易心裡硌應怒火中燒,影響其後續操作,一心想著抓魯班解恨。
再一個原因就是反正在泉水,丟個技能也不消耗藍又能噁心到人,何樂而不為呢?等走到邊路塔下,二技能冷卻完了差不多又能放一炮,要麼噁心一下打野的偷個紅藍buff,要麼給對線的人來一炮,相當舒適,魯班就是要賤賤的。後期要麼被虐到死,要麼就是對方看著魯班耍賤毫無辦法,魯班二技能是最能讓對手恨得牙癢癢的技能,哈哈。
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5 # 太陽Z玩遊戲
有以下幾點原因:
1:在王者榮耀裡面魯班是一個非常非常非常可愛的英雄!小短腿、走的又慢!這些都是他可愛的資本!
再加上天美出的面板都是可愛化的,不僅是很多男性玩家和女性玩家的活寶貝!畢竟可愛的東西大家都喜歡!
2:因為魯班的可愛,導致很多遊戲搞笑影片他是很多主播的首選,外加給他了很多的連帶關係,乾爸凱爹,親爸魯班大師,更甚至還有人給他拍了一堆的親戚關係!
一堆版本,各式各樣!很多時候魯班的存在就是我們快樂的源泉!
而隨著搞笑影片的增加,導致很多玩家也被帶偏了,間接性玩魯班的時候就會比較皮,在配合上魯班走路的動作可能選擇魯班的玩家已經自己笑在自己的操作走路里了!
所以王者榮耀裡玩魯班的玩家開局來給你一炮,可能是想告訴你,你的親戚或者兒子來了!!
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6 # FreezeSnow
500場,62%勝率,魯班
魯班開局炮蠻好玩的,可以拿到首傷,這個是有仇恨加成的效果。
現在開局禁了一秒,貌似不太好命中了,失望。
開局炮的好處就是還在一級的時候,可以找時間往紅藍放一炮,偶爾有奇效,可以搶到BUFF,當然機率幾乎為零。
開局炮必備神器。
對線什麼的,兩級以後再說。
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7 # 氺元素
開局對對方泉水來一炮,30秒後紅紅buff來一炮,還真有人成功的搶到了紅buff!把對面打野氣的七竅生煙,全域性針對魯班,雖然魯班超鬼了,但不是贏了比賽麼…………
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8 # 君星遊戲解說
強迫症 強迫症 強迫症!!!
很多玩家也養成不少遊戲習慣,比如貂蟬剛進入遊戲時,在泉水放一技能,有玩魯班的玩家,開局必先衝對面水晶來一炮,打不打中人先不說,反正已經快樂了,魯班的炮打中敵人的話,會因此產生傷害,開局先磨掉對方一點血,其實也是不虧的,不少玩魯班的玩家,都喜歡開局往對面發射一炮,已經養成一種遊戲習慣了。好的遊戲習慣可以幫我們快速勝利,比如在打團之前,先把兵線帶好,即使團戰沒有打贏,那麼沒有兵線的話,敵人也無法推塔,給我方爭取了復活時間,所以在遊戲裡可以看到,一旦團戰勝利的話,要是沒有兵線推不進去,那麼都會去大龍擴大自己的優勢。以上的這些遊戲習慣,和玩魯班開局先打一炮是差不多的,因為這個時候法師會直接往中路趕來,魯班先釋放二技能,也許還能打到對方呢,要是沒打到自己也不虧什麼,只是一種習慣而已。
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9 # 活捉小妲己
王者榮耀中魯班作為一個輸出強大的射手,雖然每局都會被各種針對和毒打,但是依然影響不了玩家對它的喜愛,越被針對越喜歡。並且出場率跟勝率都非常不錯。而玩家在玩魯班時,普遍都有一個共同的習慣操作,那就是開局一出泉水就朝對面基地來一炮,可以說基本上每個魯班玩家都有這個習慣了,今天我們就來說說為什麼都對這個操作愛不釋手呢?
開局一炮是靈魂所在
不知道從什麼時候開始,我個人玩魯班開局也習慣性的給對面來一炮,沒有別的意思,單純的就是挑釁,來打我呀!對面也非常高興的回覆“魯班,你找死”,本關注有沒有很興奮?
從我的角度來說,玩魯班一定要騷氣,魯班本身就是非常遭仇恨的英雄,既然橫豎都會被毒打。不如開局就主動挑釁,這樣至少心裡爽,隊友也會覺得信心,畢竟大家都玩過魯班。這樣的操作被看做是一種靈魂操作。如果玩魯班開局不給對面來一炮,那這個魯班是沒有靈魂的。
開局給對面來一炮,其實並沒有多大的實際作用,可能只是慢慢形成的一個隨手習慣,覺得好玩,覺得開局打中對面很爽,然後漸漸這個操作變得很騷氣。最主要的是可以瞬間拉起對面仇恨值,然後對面就各種手段往魯班身上打,這種被重視的感覺非常爽,魯班玩的就是這種刺激。
魯班導彈到處惹事生非
魯班二技能可以說是它的神技,不僅可以保命。最氣人的是,二技能全屏攻擊,可以搶紅藍buff,比如在開局40秒左右朝對面紅區開一炮有很大機率搶到紅,運氣好還能搶到龍,順手一炮就能搶到,當隨手一炮搶到龍時,對面估計氣死了,然後千里追殺魯班。所以魯班二技能本來就是拉仇恨的,搶buff,搶龍,千里追殺殘血。當殘血被導彈擊殺時,大多數玩家心裡都恨死魯班,心裡發誓不殺魯班誓不為人。
所以魯班這個英雄,本身就是一個被重點關注的英雄,輸出爆表,後期傷害可以說毀天滅地。輸出高,二技能保命,如果有一個好輔助,強的飛起,分分鐘把對面騷團滅都是有可能的,因此它就有了橫的資本。開局來一炮可以說是它橫的靈魂所在,漸漸的所有玩家都會這個操作了。
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10 # 不高興的小子
1.給大家解釋一下為什麼開局最好不要先來一炮,也就是出門先帶二技能,首先二技能cd相對來說較長,小書包是前期要非常注重發育的英雄,開門先來個二技能就只能打完這一下用平A來清兵,速度相對來說是非常的慢,這時候你的二技能即使是cd好了也並沒有多大的傷害,就知道蒙著去像地圖的任意位置去打一炮,能打中的機率非常低,差不多幾十炮能搶到一個buff或者一個人頭吧!
還有一個原因就是小書包前期主刷經濟,是應該主一技能的,清兵明顯一要比二好用的多,可能大家認為只是開局一兩分鐘的事情,等到二級就可以開一技能了,打得好和不好有時候就是在這一點點細節。
2.大家經常有的小書包的誤會就是走草叢的方式,小書包不能太剛要猥瑣大家都知道,用臉探草叢有時候可能你都沒看清有幾個人就已經被帶走了,這個英雄有一個很好的特性就是他所有技能都可以幫你先進一下草叢試一下有沒有人,一和二打進去都有不一樣的音效,可以用來判斷是不是有人蹲在那,大招過草會有草裡面所有的視野,如果自己已經知道草裡有人,那麼應對起來就很容易了。
3.誤區就是他的被動需要第五次平A會變成掃射,傷害會暴漲,所以千萬不要攢空氣槍,有空餘的時間就點平A,讓自己的傷害隨時是最大化的,才能應對各種對局中的情況。
以上三點就是大家玩魯班是時候非常愛有的細節上的錯誤,除此之外一樓不先搶小書包因為很容易被針對也是一個小誤區,大家平時玩的時候也要注意,只要有了這幾點,玩好這個英雄不成問題。
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11 # 動畫人小龍
我拿魯班也喜歡開局來一炮,一方面是為了拉仇恨。另一方面呢,如果把某個人擊中了,就覺得有很大的成就感。尤其是用來搶到紅藍buff還有大龍,那成就感滿滿的。
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魯班開局必須打一炮
魯班七號雖然腿短,但是他有全圖可放的鯊魚炮,這就意味著喜歡玩魯班七號的玩家,開局都喜歡點2技能!開局習慣性的往對面水晶來一炮,等到42秒的時候往對面的紅藍BUFF再來一炮,說不定還有意外的驚喜!雖然無法解釋這樣的習慣,但是不少玩家都表示,開局不發一炮的魯班是內心靈魂的!