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  • 1 # 盜草人29

    沒有靠譜回答,我是從1.6轉戰go的,好不習慣,以前掃魚塘式壓槍根本沒法玩了。估計是為了更貼近真實。 覺得沒1.6好玩。 玩了幾天稍微好點了,剛開始進去一臉懵逼,一梭子打完對方毫髮無傷的看著我………

  • 2 # 遊藝有意

    首先得解釋一下急停,因為csgo在移動時突然放開方向鍵,速度不會突然降低到0,而是以一個非常快的速度降低;而我們所謂的急停,就是將這個速度快速降低的時間壓到最低,一瞬間完成由動到靜。為什麼會有急停的概念呢?因為移動時的槍械彈道和靜止時的槍械彈道相差太多,靜止時的槍械彈道非常穩定好控制,因此掌握好急停就可以在移動中把握好武器彈道。

    csgo的急停的運用就是將菜鳥跟高手劃清了界限,在熟練運用好急停的情況下,能快速控制好彈道消滅敵人。但是急停在實戰中並不容易運用起來,所以這也算是csgo玩家技術上的一個難題。

    至於你問的另外一個問題,為什麼csgo無法持續移動射擊?首先得糾正一下你問的問題,csgo怎麼不能持續移動射擊了呢?我想你應該想說的是移動射擊還保持有精準度

    我玩過這麼多FPS遊戲,在移動射擊時還保持有極高精準度的應該就只有守望先鋒了吧,就算是廣大玩家經常嘲諷的“貼紙遊戲”CF也沒有移動時精準射擊的概念,因為在移動時其準心必然會放大。

    很多玩家對csgo的移動射擊有很大意見,大概還是因為csgo的槍械後坐力過大而引起的吧。csgo的槍械後坐力基本上都很大,這對於新手玩家而言很不友好。相比其他遊戲,csgo在移動射擊時,我都不知道槍的子彈到底能打到哪個地方,所以殺人全靠隨緣。

    csgo這款遊戲相對還是比較有真實性的,因此槍械的彈道都比較符合現實中武器的原理。因此建議新手玩家多以蹲下壓槍為主,移動射擊什麼的只能靠P90才能解決問題了。

  • 3 # nyro

    一款遊戲之所以能成為經典 是有原因的。急停只是csgo眾多經典設計中的一個 csgo還沒有同時開槍對死的設定 一但一方生命扣到0 其所有未達到的攻擊都會被取消 拼的就是準確的同時 誰更快

  • 4 # 虎牙淡奶油

    我不是來回答問題的,我只想說,這個遊戲值得入手麼?

    聽說這個遊戲對平民玩家很友好,不存在cf那種英雄武器,一槍就把你蹦了的存在是不是?

  • 5 # 四月是你的謊言

    無法移動射擊是因為V社全新的物理引擎機制 移動射擊無法精準的打到對方 不擊殺敵人怎麼可能帶來全隊的勝利呢?

    首先我們要了解什麼急停:急停就是你在移動過程中突然按反方向鍵的那一瞬間的停頓射出去的子彈的動作叫急停。它的好處在於大大提高射擊精準度 從而有效的攻擊敵人。

    剛槍必學技能!

      急停的根本就在於手指瞬間按動相反的方向,比如按A鍵左移,要急停的話快速地點一下D鍵,如果是左斜上方移動的話,那麼你此時按的是A鍵和W鍵,以此類推,左斜上方移動需要急停的話就要同時快速點選S鍵和D鍵。並且用AWP開鏡不能起到急停的效果。急停只存在於你的鍵盤。

    看下面這兩組圖的對比

    沒有急停所射出子彈的軌跡

    急停所射出子彈的軌跡

    從兩組圖可以看出 急停的精準度是相當高的。設想下 2人狹路相逢進行對槍 你的子彈打出10發只有3發命中 而對手10發有最少7發打到了你 (當然不包括你爆頭的一擊必殺)誰勝誰負就不用筆者說了吧。

    畢竟CSGO是個FPS槍戰的遊戲,不能有效的消滅對方,怎麼取得全團的勝利呢!所有急停還是很重要的。不管你什麼套路 什麼打法 最後的核心還是剛槍 槍桿不硬怎麼行

    最後補充一句 :下蹲其實也是急停(覺得練習麻煩的夥伴可以記住這個就可以了) 不過被爆頭的機率會大大增加!!!

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