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  • 1 # 遊人館

    確實,這兩個英雄的勝率都比較低,但是兩個英雄的勝率低,原因是不一樣的。我們來分別說一說吧。

    公孫離這個英雄勝率低的主要原因是。英雄本身太弱了,雖然看上去很飄逸,有很多位移技能,但是她畢竟是一個射手,射手最重要的就是輸出。而公孫離的輸出說實話是明顯偏低的,輸出這麼低的主要原因就是在體驗服最後削弱的那一次,把技能的附加印記給取消了,好在官方現在發現了她的根本問題。最近的一次修改中,給她加了一些攻擊,之後會稍微好點。

    裴擒虎勝率低是另外的一個原因,就是因為這個英雄的上下限極高。這個英雄有六個技能,兩種形態,操作上比較複雜,現在可以說沒有一個人能完全的玩會這個英雄,所以勝率低,但是在一段時間之後,不會玩這個英雄的人就會放棄。而會玩的人就會玩得更好。勝率應該高一些。我覺得這個英雄至少是屬於中端水平的。

  • 2 # 我能說公孫離很可愛嗎

    先說公孫離吧。說實話,公孫離英雄傷害高,切的動肉,靈活性強。這個英雄特別強。就是有軟肋,前中後期都特別脆,被控制一下,就沒了,真的是太脆了。勝率低,原因:

    1.英雄本身血量少,特別脆,容易被秒。

    2.操作難度比較高。

    3.隊友保護意識太差,這是極大的原因。

    公孫離其實贏的話,也很容易。一定要有保護意識的隊友,另外一定要注意對面陣容,像工本武藏,這就很難了吧。

    再說一下裴擒虎。個人認為,現在的裴擒虎,沒有任何優點,你說遠端法師距離攻擊算優勢嗎,射手都難玩,你這個敢過去?而且,太脆了,被人控住,與射手無異,很容易就被控,這個遊戲,位移太誇張了(你以為想LOL豹女一樣,不存在的)。

    沒有硬控,這簡直是硬傷。

    所以,這個英雄的效能及強度完全被 阿珂,猴子所碾壓。連韓信都不如。所以,排位慎用。

  • 3 # 比巴卜泡泡糖8U6Q

    關於這個問題,有很多的解答方式。

    公孫離,一個靈活飄逸的射手,也是我最後悔買的英雄之一。很多人以為她位移多,秀起來肯定非常帥。可是…幻想著自己可以秀翻對面,結果進團就被秒。當然大家知道這是個射手不太被看好的時代。公孫離呢,就是位移太多了,傷害能高嗎?大家記住,不要靠技能打傷害,用普攻。畢竟她是個射手。你除非給他配好合適的五級銘文,當然,這還是不夠的。銘文的加成不是特別的高,主要看裝備。(我懶得配銘文)那麼我給大家推薦一下公孫離的裝備:鞋子 滴血之刃 無盡戰刃 暗影戰斧 破軍 魔女斗篷 (逆風時可將鞋換成 賢者的庇護 )前期不要盲目的跟人單挑,猥瑣一點。

    喲,我是不是把咱的賠錢虎忘了?

    賠錢虎,作為一個手長刺客,而且還是擁有兩套技能的老虎,應該深受大家的喜愛才對啊,但是呢,由於操作難度較高,很多人無法駕馭,這可不是一天兩天能練出來的。這一點倒是和他姐姐公孫離很像。至於出裝,畢竟賠錢虎是個肉,還是多出一些肉裝比較好,建議大家走半肉半輸出的路線。

  • 4 # dota丸子

    兄弟我知道你說的勝率低是什麼意思,是官方統計出來的英雄使用次數和勝場對比低,仔細想想是不是每個英雄剛出來的時候都是這種情況?這真的跟你無關,前提是你不是菜鳥,因為新英雄一出來,大家都非常感興趣,有金幣的花金幣買,沒有的花點券,沒點券的找他爸媽要,這麼多的人同時搶一個英雄,每局最少看見一個,運氣不好,對面也有一個。

    玩家水平參差不齊,但是終歸菜鳥要比高手多的多,因此勝率低不足為奇。為啥公孫離和裴擒虎特別低呢,原因有二,其一是這倆英雄好玩,不說人設,單說技能很有操作性,其二就是技能導致操作起來很有難度,不管是三段位移還是找機會開大變老虎,都是非常考驗玩家水平的。

  • 5 # Saygoodbyeto34

    公孫離很強啊,可以說非常非常強,比李白還要來無影去無蹤,可能是大家都還在研究出裝及銘文吧,相信公孫離很快就能站穩射手一姐,我也在苦練公孫離,目前小號已經用她68%勝率上星耀5了,當公孫離被眾多玩家更深入的解讀和練習後,相信她會成為最熱門的射手的

  • 6 # 孫家酸辣湯

    現在連續推出了兩名新英雄公孫離和裴擒虎。好多玩家把積攢了許久的金幣購入了新英雄,結果巨難的操作和很底的趣味性,又把這兩名英雄打入冷宮。

    這兩名英雄的短板都太明顯,最致命的就是脆,再高的傷害都不能挽救。

    公孫離的最高生命只有3050,基礎防禦更是低的可憐,而恰好這個英雄有不適合出加血裝備,雖然高艹可以拿她來秀的飛起,但是大部分普玩都對這英雄表示玩不起。

    裴擒虎的硬傷同樣是脆,雖然有兩個形態,被動的法傷加成成為一個雞肋的存在,變形後的物法切換也是比較難受,不出法穿打人不疼,出了法穿攻擊力不夠,再加上缺乏逃命技能,是賠錢虎名字的由來。

    總得來說這兩個英雄在高艹手裡會起到出其不意的效果,對於普通玩家確實不會有一個好的體驗。話又說回來,就算在高手手裡隨便拿個射手都會比這兩個英雄更出彩。

  • 7 # yiyiyiyiyi河

    新出英雄勝率不是過高就是過低的,至於公孫離同裴擒虎勝率低是因為這兩個英雄都很靠操作的,上限高下限也低。會玩的秀得飛起,不會玩的團戰一秒蒸發。

    首先看公孫離小姐姐,這個英雄一出來時大家覺得很秀,很犀利的樣子。實際到手了發覺自己秀不起來傷害也打不出,還是天美最近加強了一波。公孫離會操作是很秀,但是射手第一點要求就是輸出,沒有輸出會秀也沒有用。大家看這個英雄秀就買了,結果勝率就這樣拖底了。要想玩好公孫離一定要先熟練她的技能同位移機制,因為上手真的不易。玩熟練了自然能秀能輸出的了。

    裴擒虎這個最近剛出來的英雄,定位為刺客型打野,同LOL的豹女差不多,一樣六個技能,兩種形態。但是這個英雄是需要出輸出來打傷害的,又沒有保命技能,如果給控住基本就是沒的了。不同於同樣刺客型打野的阿珂、孫悟空、李白,人家能打輸出能走,一套爆發也是爆炸,相比裴擒虎就差多了,操作難度也高。

    裴擒虎要想打得好就要看陣容,要有前排先手然後再上去收割打輸出。

    其實王者榮耀刺客型英雄都是要多練多用,上手了才好上分,半生不熟的拿來玩就是坑人的了。重要的是玩遊戲別頭腦發熱,要冷靜看情況再決定戰略。這樣肯定能順利上分的。

  • 8 # 小奧聊遊戲

    既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!王者榮耀裡公孫離和裴擒虎勝率的確非常低,在最近一週裡,他們倆牢牢的佔據的勝率榜的最後兩位。但是這就能說明這兩個英雄很弱嗎?在我看來並不能。首先從技能上可以看出,公孫離是附帶著一些刺客屬性的英雄,這就使得他需要用自身的各種位移技能來接近敵人來打出傷害,但是之前的基礎傷害實在太低,使得公孫離很難打出效果。在最近的加強之後,基礎傷害上升,公孫離的戰鬥能力事實上有所提升,但是,公孫離還有一個非常致命的弱點,也是使得她勝率很低的原因——容錯率太低。

    其實很容易就可以看出,公孫離自身的位移很多。位移多的好處是靈活,但是壞處就是容易失誤。而公孫離本身打法會比較有侵略性,並且為了快速打出傷害,公孫離也會頻繁使用技能,這也大大增加了公孫離失誤的可能性。而由於你公孫本身身板很脆,又缺乏控制,一旦失誤,就是死亡。失誤越多,死的越多,後期團戰的作用就會越來越有限。而裴擒虎勝率不高一來是上線時間還很短,大家還沒找到玩法。二來是因為這個英雄自身沒有什麼控制能力,打團只能靠傷害。這類英雄一旦前期崩了,就會整局遊戲沒有存在感。

    至於解決辦法,也只能靠大家不斷的練習,儘可能的降低失誤的可能性,以及瞭解英雄自身的特點,這樣才能最大程度的提高英雄勝率。

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