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1 # 頭號遊戲
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2 # 梧桐MVP時刻
《王者榮耀》中如果有一位英雄同時擁有免控、免傷、無敵、護盾、加速、跳斬這些特殊能力,這位英雄註定會成為主流英雄,假如這些特殊能力全部在一個技能之上,那這個技能絕對是這位主流英雄核心技能。
孫悟空的一技能就是這樣一個集免控、免傷、無敵、護盾、加速、跳斬於一體的技能。首先說孫悟空的一技能可以抵擋一次敵方技能,不管這個技能是不是控制、傷害還是debuff。如果孫悟空的一技能可以成功抵擋掉敵人的技能,那麼將為孫悟空帶來0.2S的無敵效果,以及一個高額護盾,在開始一技能的同時還能提升其40%的移動速度,如果在配合上被動,在釋放技能後還有一次強化跳斬。
也正是因為孫悟空一技能的強大機制,才有了題主問題中提到的玩家聲討猴子1技能的問題。但是說百萬玩家集體聲討,顯然是誇張的說法。首先說孫悟空需要依靠釋放技能加強普攻來打出輸出,所以一技能經常被當做跳板來使用。其次是1.5S的護身咒時間略短,高階局玩家都會有意識的注意猴子釋放一技能。最後就是猴子一技能雖然特殊能力較多,這是優點同樣也是缺點,一旦猴子釋放了一技能,一技能進入CD期間,附加的特殊能力將全部失效。也就是說在對戰時,只要注意好孫悟空的一技能釋放,就可以有效的進行針對,當然前提是不要被孫悟空的一套技能直接帶走。
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3 # 榮耀嘉話
而如果你能前期在野區上壓制住猴子還是比較好打的,然後最好能在中期結束比賽,那麼猴子就廢了。
其實你覺得0.2秒的無敵時間很長嗎?
關鍵在於這個適當的釋放時機,過早或者過晚,都不能觸發無敵時間和吸收傷害的護盾。
其實從側面也有一個現象可以反映猴子的強度:KPL職業聯賽。
如果猴子真的很強,那肯定會上到職業選手的手裡在職業聯賽大方異彩,但是據我個人觀看KPL職業聯賽多年的觀賽經驗來看,猴子的出場率非常低,所以猴子真的不是那麼強,只有神裝之後的猴子才會那麼強,所謂猴三棒我個人覺得也僅僅可以在大後期這麼說。
所以我個人覺得猴子就是一個需要吃錢吃裝備的打野英雄,沒有金錢裝備的支援猴子就是個弟弟罷了。
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4 # 菜鳥水檸
猴子的一技能叫做護身咒,話說猴子念起咒語,只要抵擋了敵方的技能,那麼就可以獲得0.2s的無敵狀態,並且獲得一個護盾。正是這個抵擋技能後的0.2s的無敵狀態,能夠讓猴子這個近戰英雄在戰場中保命並打出自己爆炸的輸出。這個技能對於很多的爆發英雄非常的難受,像干將大招,打過去碰上一技能,猴子毫髮無損。就是妲己的控制、張良大招都可以抵擋掉(目前好像就是擋不了東皇的大招),然後藉助0.2s的無敵和護盾,分分鐘反殺敵人。尤其是打團的時候,這個技能的使用,加上自己的範圍傷害,切死後排非常的簡單。
這個技能的效果讓很多的玩家都不爽,覺得有些超標了,小編覺得呢,也不能說是超標,畢竟孫悟空是齊天大聖,本身厲害一點也不算什麼。而且這個技能的使用也需要看玩家的操作和意識,很多時候這個技能用不好就沒用了。而且這個技能只有0.2s的無敵狀態,技能留個後手還是可以的。話又說回來了,猴子本身感覺有點太強勢了,但是一直也沒有要調整的意思,也不曉得為啥?
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一個技能可以有護盾、無敵、抵消技能、加速,可以說,還是非常變態的,尤其是抵消技能這個,在大多數英雄都擁有三個技能或者四個技能,但是在猴子這個英雄面前都是沒有什麼作用,別看諸葛亮的大招傷害比較高,猴子的一技能抵消之後,還能給自己增加一個護盾,特別的噁心,而一些控制英雄,都是依靠技能進行釋放,而猴子只要把握住時機,釋放自己的一技能,就可以減免這個控制,還能夠增加護盾,可是很多玩家反感的地方。
猴子這個英雄,雖然看起來比較強勢,但是也是有可以剋制的地方,比如說,他的強化普通攻擊,只能在使用技能之後才能夠釋放,而且有位移的話,是可以躲避他的強化普通攻擊的,在他幾次強化普通攻擊釋放之後,基本上就沒有什麼用了。