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  • 1 # 不萌不遊戲

    王者榮耀這款遊戲中的英雄多種多樣,技能效果也是千奇百怪,而且這款遊戲中的英雄也有著很明顯的剋制關係,這樣相互制衡才能讓英雄變得相對平衡,玩起來也比較有樂趣性,可我們也都知道,這種遊戲根本不可能做到完全平衡,所以就會出現有的英雄超標、有的英雄過弱。

    但是有一名英雄卻是個例外,那就是莊周,現在玩家們對他的爭議很大,有的人認為他超強,因為他移速高、血厚,在遊戲中根本沒有任何英雄能夠特殊的去針對他,看到他都恨不得繞著走,並且他不但自己能夠免控,還能幫助隊友解除控制,這樣就會讓敵人的法師英雄沒有存在的必要,比如說甄姬、王昭君等,一旦碰到莊周,連參團的心情都沒有,普遍認為他的免控能力太強大,要求將其刪除。

    而另一個說法就是他實在太弱,要傷害沒傷害,要硬控沒硬控,作為一名輔助,根本不能起到太大的作用,純屬就是一個混分英雄,和其他輔助相比,能力欠缺很多,一些輸出型英雄根本不願意讓他來跟隨自己,只要隊友拿出他,就沒有任何心情去遊戲,感覺這就是一個被帶的英雄。

    其實我認為莊周還可以,正式因為他沒有輸出和硬控能力,所以才讓他的解控能力超群,其實並不是莊周弱,而是使用他的玩家沒有得到他的精髓,技能釋放時間掌握不好,雖然說不具備開團能力,但是完全可以利用自己超高的坦度去承擔傷害,這也是其他輔助英雄不具備的能力,所以說這名英雄既不超標也不弱,只是大家沒有遇到好隊友罷了,小夥伴們,你們對莊周是什麼樣的看法呢?

  • 2 # 傑於初心

    哈嘍大家好!!我是阿杰,哎呀今兒這好事又讓我遇見了,願小姐姐小哥哥們不忘初心勇往直前,好了廢話不多說,你們別怪我太囉嗦

    本趟旅程準備開車

    王者榮耀裡面莊周謝謝大家都不陌生,不管是小姐姐小哥哥們,相信大家都玩過,不就是一個帥哥坐在鯤上面嗎,大家說是不是,都知道北冥有魚,其名為鯤,鯤之大一鍋燉不下。好了接下來步入正軌!!!

    莊周一個輔助坦克,我跟你們說,我玩莊周從來不出肉,不是輸出裝就是,CD裝,可以說莊周就是一個混子,為什麼這樣說了,憑藉著它的被動以及大招解控以及加速,在打團的時候給隊友也是給予隊友大大的幫助,哪怕只是一秒,就是這一秒叫決定勝負,所以說我一般打排位就給莊周禁了,莊周出CD裝可以單挑可以一直粘著對面,根本打不動,給大家分享一下我自己的一套出裝

    這套出裝下單絕對沒問題

    這是銘文搭配,怎麼樣試了才知道,在說一下全法師裝,這個一般在順風局可以用,

    這套裝備為什麼要一個極寒風暴呢,因為為了讓莊周的被動打出高傷害,銘文就用上面那一套

    其實有時候我也很煩魚的,因為我一般都玩戰士,沒有吸血啊,然後被莊周追著打,我一般都給莊周禁了,所以我有時候就怕莊周,但是還是不建議被刪,畢竟自己也愛莊周的

  • 3 # 折顏搞笑影片

    說莊周不厲害的都是不會玩輔助的,沒有不好的英雄只有不會玩的人,莊周一場比賽只要不坑,20以上的助攻妥妥的。

    莊周屬於坦克型英雄,在團隊中承當前排的作用,玩家在使用這類英雄時要切記不要僅靠一己之力想要單殺敵人,像莊周這類帶控制的英雄救應該走團隊配合路線,控住敵人,讓隊友輸出,這樣才是正確的玩法。莊周在後期的作用就是吸收傷害和保護隊友,對於自身的輸出要求不高,所以在最後的裝備選擇上以防禦和減CD方向發展,輸出裝備不怎麼需求,除非自己隊伍特別順風。紅蓮斗篷、暴烈之甲、振興之鎧、霸者重灌、寒冰之心這些裝備都是增加莊周的生存能力,怎麼肉怎麼來。而其中的振興之鎧、寒冰之心配合清明之靴可以最大幅度的減少技能冷卻時間,提供莊周的控制能力和保護隊友的能力。

  • 4 # 戰神白起

    莊周是王者榮耀諸多英雄裡極為特殊的一個!同時因為上手容易也成為諸多手殘黨的最愛之一,擁有相當可觀的群眾基礎,因此熱度一直以來都算不錯!

    而作為一個大小號加起來超過千場的莊周玩家,我個人覺得莊周這個英雄並沒有超標,屬於比較吃陣容的英雄,也就是說在有些陣容可以發揮巨大作用,而有些陣容則若有若無,給人感覺很雞肋,這就極為考驗在徵召模式下的針對性BP水準,以筆者大號的資料為例,莊周總場次643,勝率51.6%,其中獲得金銀牌的場次加起來有139場,佔比超過20%,共有72場拿了MVP,不能說秀,但還是相對不錯的表現,而這是從青銅到王者累積起來的常規資料,具有一定參考性,如果是我的小號資料,那就沒有參考價值了,王者段位跑去低段位虐菜,獲得的勝率及含金量資料都會變態很多。

    莊周的核心優勢在於“免控”以及高機動性,免控沒啥說的,除了東皇和張良,就沒能控住莊周的英雄,重點說機動性,作為一個輔助英雄,莊周的初始移速堪比最靈活的刺客,為390(以機動性見長的李白也是390,其他刺客普遍380),相比孫臏鬼谷子大喬牛魔等其他輔助英雄平均350左右的初始移速,快得不是一點半點,尤其莊周的被動可以每6秒為其增速15%,另外在實戰中,莊周的二技能可以為其疊加移速,最高同樣達15%,筆者在訓練營裡嘗試用沒有帶移速銘文的莊周跑路,在未購買任何裝備未升等級的情況下,僅靠被動移速可以達到448,而如果滿級滿裝備(不帶銘文),則可以疊加二技能輕鬆跑出587的高速度,如果再借助“救贖之翼”的主動技能加速,莊周可以跑到621的誇張速度!如果再帶上移速銘文,試問誰能追得上或留得住他?

    接下來重點來了,莊周是輔助沒錯,但他是前排英雄,不要指望他保護己方後排,由於莊周的二技能可以疊加出高額傷害,因此他在進入團戰後,除了可以憑藉肉裝以及減傷免控機制,吸收鉅額傷害和控制技能,還可以打出不俗的輸出表現,高機動性可以用來跑路,但同樣可以用來追擊地方脆皮英雄,黏住了打,就沒有能跑掉的!敵方閃現加位移都能追上,躲進塔裡面?開救贖之翼進去一個二技能帶斬殺,一準收掉對方人頭,一個騷氣的莊周,是可以讓敵方射手和法師聞風喪膽的存在,做不到這一點,那就是一條鹹魚!

    出裝思路方面,開局寶石,然後肉鞋+守護者之鎧,堆出一定坦度之後,再做救贖之翼,然後再堆物抗法抗,如果順風局,可以提前出個小吸血書,記住,吸血書是莊周的核心裝備,有了吸血書,莊周冷卻縮減進一步減少,同時續航及傷害得到極大加強,經濟相差不多情況下,幾乎可以單挑打敗峽谷裡90%的英雄,因此帶線能力足以進入峽谷前五名;銘文方面,我個人喜歡5狩獵,5貪婪,然後10敬畏+10夢魘,配合吸血書可以有40%的法術吸血,移速加成5%,而夢魘用來彌補前期傷害不足的情況。

    好了,以上就是我個人對莊周的看法及經驗分享,他是一個特殊的存在,也是一個足夠有趣的存在,是既可以是一個略顯“無賴”的存在,同樣也是可以表現得極為強勢的存在,玩得好與不好,發揮的作用大或小,全在於召喚師自身的實力,動輒要刪英雄什麼的,我覺得對峽谷內英雄之間的平衡與剋制關係,必然存在太多的誤解。

  • 5 # 王者鹽焗醉花螺

    我覺得莊周很厲害,強度很高!王者榮耀是近幾年最火的對戰類手遊,在年輕人中極受歡迎。目前遊戲中共有95位英雄,各有各的特點,各有各的用法,相生相剋,相輔相成。其中,莊周是一個非常有特點的英雄。

    對於這個英雄,喜歡的人覺得很強,討厭的人覺得弱的一批。

    其實,我覺得莊周很強,可以用來帶線,也可以團戰。

    單帶時很適合拉動對方陣容,打亂敵方節奏,由於自身坦度和免控,對方兩三個人都不容易留下他。團戰時,如果對方控制英雄較多,直接開啟大招給隊友解控,還有10%的免傷,可謂團戰“攪屎棍”,打亂對方戰鬥計劃,獲得戰鬥勝利。

    認為這個英雄太菜的人主要是覺得這個英雄作為輔助沒有控制技能,只有一技能減速,不能很好地保護後排。其實,玩莊周要帶“暈眩”這個召喚師技能,可以更好地保護後排,保證自己輸出傷害能夠打到對方英雄。

    我個人很喜歡莊周這個英雄。

    01.他的技能很強悍。被動可以六秒一次解控、免傷、增加移速。

    二技能還可以疊加五層被動,疊滿後傷害相當恐怖。

    我用的銘文是10虛空10調和10夢魘

    這樣搭配有坦度有生命值有回血有冷卻有傷害。

    莊周的出裝:

    出裝中,噬神之書和極寒風暴為核心裝備,一個加法術吸血一個加物防、冷卻,戰局後期二技能CD特別快,快速疊加被動,吸血量十足,單挑不虛。紅蓮斗篷增加物防和每秒傷害,魔女提供法術防禦還有法術護盾,冰痕之握提供物防、冷卻,另外極寒風暴和冰痕之握被動中還有減速敵人的效果,很適合莊周黏人輸出。

    在徵召模式的排位賽中,如果對面陣容中控制英雄較多,那麼我們必須拿一手莊周來瓦解對方的作戰意圖,爭取團戰勝利。

  • 6 # 呆子線上影

    太強大了這魚!

    首先解控。被動和技能都是解控的,很無解。

    拿控制型法師鍾馗來說。勾一下被動(好不容易勾個射手,她解了)就問你氣不氣。

    現在不都流行食人魚嗎?慢慢磨死你,噁心的一皮。

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