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  • 1 # 遊戲探索機

    後來李牧又在秦軍攻趙的過程中受命狙擊秦軍並大破秦軍,被封為武安君(趙國武安君,和秦國白起一樣的爵位)。然而秦國王翦滅趙時使用反間計造謠李牧、司馬尚謀反致使他們被冤殺,最終使得趙國為秦國所滅。果真像當時流傳的那句話"李牧死,趙國亡"。在遊戲《三國志11》血色衣冠當中,該遊戲很好的還原了名將李牧的屬性。

    玩家都知道遊戲裡面有一個勢力範圍,每座城都有自己的領土範圍,當敵軍進入我們領地時會提醒,特技拱戍的效果就是在自軍勢力領土範圍內作戰自己減傷並加大輸出,而且附帶武幹光環,在領地內作戰時如同穿上了一套加加攻減傷的神裝一樣,自帶BUFF。李牧97的統御力壓河北所有武將,弩神屬性裝備弓兵,打防守時以地形作為依託,以他本人作為核心散開陣型,配上一系列工事,趙國武安君在此,可敢一戰?

  • 2 # 拉鉤上吊一百年不許變

    身為一個趙華人,我對李牧還是比較熟悉的。

    首先,咱們來聊聊歷史上的李牧其人

    要比較李牧在遊戲中的強度,首先還是要了解一下他的主要生平事蹟。

    李牧是土生土長的趙華人。是與白起、王翦、廉頗齊名的,“戰國四大名將”之一。

    他的生平大致可以分為兩個階段:其一,北御匈奴;其二,西抗大秦。

    北御匈奴之時,主動採取守勢,遇敵則堅守不出。幾年時間,雖無勝績,但也沒什麼損失。結果,不僅匈奴人,甚至他的手下都認為李牧乃是膽小怯懦之人。

    趙王一怒就把他給換了。

    結果,之後的一年多時間,匈奴每次寇邊趙國皆出戰,皆敗績,損失慘重。

    趙王不得不再次請李牧出山。

    李牧再次出山後,還是沿用之前的防禦策略,數年間匈奴不得寸功。

    但是李牧手下都想打一仗。李牧精選士卒5萬,誘敵深入,全殲匈奴十數萬。導致此後十多年匈奴不敢接近趙國邊境。

    西抗大秦主要有兩戰:

    其一,肥之戰擊破桓齮。

    秦將桓齮接敵時,認為李牧不敢出戰,想要攻擊一處,引誘李牧來援,來個圍點打援。

    不料李牧識破計謀,直接輕兵直進,一舉擊破秦軍大營。

    後又料之桓齮必回援,又採取中路阻敵兩翼包抄的策略大破秦軍。

    此役後被封為“武安君”,和白起一樣的爵位。

    其二,南守北攻

    秦王政再次派秦軍南北兩路攻趙。一路由鄴城北上攻邯鄲,一路出井陘攻邯鄲北方。

    李牧決定集中優勢兵力各個擊破,命南面固守,親自帶兵北上擊潰出井陘之秦軍。

    回軍邯鄲後,秦軍南路料不能勝,隨退。

    要知道,李牧抗擊秦國的時候,趙國已經經歷了長平慘敗,又被秦將桓齮之前斬首十萬。趙國已國力衰微,青壯幾乎損失殆盡。即便是這種情況下,對抗如日中天的秦軍,依然屢戰屢勝。

    最終,秦將王翦再次攻趙之時,知道有李牧在,難以攻滅趙國。故採用離間計,使得昏聵的趙王斬殺李牧。

    李牧死後僅3月時間,邯鄲被秦軍攻破,趙國基本完蛋。

    才有“李牧死,趙國亡”之憾。

    《血色衣冠》中的李牧

    這是李牧在血色衣冠中的各項屬性圖。

    1、先說說屬性。

    統率97。這個屬性不算低。在整個血色衣冠中,與劉秀、李績、戚繼光相同,並列第16名,前20強。我也不知道整個血色衣冠有多少人,但是在整個華夏曆史人物中,能給到這個位置,怎麼說也不算低了。

    武力43。雖然李牧的事蹟中,並沒有他如何勇武地描述,但是作為統軍大將,中人之姿也該是有的吧?在整個三晉勢力中,初始人物武力排行,竟然是倒數第二,是不是過分了些?個人感覺應該在70左右比較合適。

    智力68。就說李牧的三場戰役,主要還是以計謀破敵。勇武不高也就忍了,這智力都屬於下等,實在是說不過去了。就算是不上90,80+應該不能再低了。

    政治66。這個不太好評價,不過李牧也曾以國相的身份出使過秦國。如果說國相可能還是個榮稱的話,但是等閒之輩能出使強秦?可見當時趙國還是非常認可李牧這方面的能力的。

    魅力65。李牧可能真的挺不受待見的,不然也不至於一誣告就被殺了。比如第二次出山防禦匈奴的時候,還和趙王嘰嘰歪歪。比如死前趙王本來是找人換了他的,他還嘰嘰歪歪“將在外君命有所不受”,這幾乎就是做實了想要造反,不然也不見得會被殺。可見也是個鋼鐵直男。

    總得來說,統率值配得上戰績,武力與智力值偏低,政治與魅力值感覺差不多。

    2、再聊聊兵種適性。

    四大主戰兵種,槍精,戟騎極,弩神,個人感覺雖然可能還是略有不同意見,但是大致也就這樣了。

    因為這個縱向比較就很不科學。比如,“槍”這個稱呼,是隋唐時才出現的,之前一般都是叫“矛”,但是矛和槍還有很大的不同。

    戟倒是差不多。

    但是騎兵,眾所周知,春秋戰國時期,還是以車戰為主。千乘之國,萬乘之尊,都是說的戰車。而騎兵因為沒有馬鐙,實際戰力並不強。這都沒法比。但是,李牧長期駐守在代地雁門,乃是後世的燕雲十六州之一,乃是產馬之地。再加上長期防禦匈奴作戰,極適性給的我覺得是比較合適的。

    而弩兵神適性我覺得沒毛病。以秦國強大的弩箭威力,如果李牧弩兵不行,那就不用打了。

    至於攻城熟適性,名將嘛,怎麼也得留點面子。雖然沒啥攻城戰展示的機會,但是能防守,你就得知道怎麼進攻才行啊。

    水軍就不提了,都是旱鴨子。

    3、最後是特技

    “拱戍”特技,簡直就是為了李牧量身定做的。

    因為李牧的幾場經典戰役,都是防禦戰。

    而“拱戍”最早的屬性,就是在自己領地內作戰的時候,攻防能力增加20%。

    但是,僅僅攻防能力的增加,並不能完全體現出來防禦型名將的能力,所以,後來又增加了在自己所在城池內的敵軍,移動力大幅削弱。

    但是,李牧的三場防禦戰,並不是單純的據險而守,而是守中有攻,不然不可能完成對抗匈奴和肥之戰時的兩場包圍殲滅戰。

    所以,後來“拱戍”又改為了“對防禦設施的加成翻倍”的效果。這樣的話,不僅在防禦戰中可以發揮作用,就是在進攻的時候,只要提前造好防禦設施,依然可以具有強大的進攻性。

    結語

    有一說一,三晉之地,晉國晉文公當年是春秋五霸之首,確實是風光過一陣子,但是除了他之外,其他人的知名度都不高。

    三家分晉之後,也就魏國短時間的囂張了那麼一會,南韓始終是受氣包,最出彩的,還是趙國。

    我第一次玩的時候,找了半天沒找到趙國在那,後來才發現給整合到晉國裡去了。

    連燕國這種貨色都自己獨立了,我趙國名人無數,牛人也佔據了三晉的半數不止,單獨拉出來都是一股不弱的勢力。奈何?

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