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  • 1 # 涼夢電競

    我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這麼難

    首先是英雄選擇

    高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)

    低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了

    其次是支援配合

    高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下游戲勝利

    低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:

    【邊路“打野彆著急,我清完線就去支援”】

    【射手“前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題”】

    然後打野輔助雙雙去世

    公屏上十分統一的“打野別送”

    同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨

    而一些隊友會選擇“無腦硬鋼”“活下來的人才有資格吃兵線”“葫蘆娃救爺爺,一個一個送”

    最後是玩家心態

    高分段:想要衝擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)

    低分段:

    隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意

    小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局娛樂一下,把輸贏看的沒那麼重要

    心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法

    英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩

    上局遊戲不順利:遊戲被坑,被演,想要發洩

    上分建議:

    儘可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單

    找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易

    穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把遊戲!

  • 2 # 皮皮迷你世界

    排除演員、代練、炸魚、狀態不好等等特殊情況,我們來探討一下為什麼鑽石局難打,首先每個人打到鑽石局,對這遊戲都有自己的理解,但是1000人對遊戲有1000種理解,比如說推高地,有的人覺得該41分推,有的覺得應該大龍逼團,有的人就是喜歡中路一波,有的人覺得應該掠奪野區資源形成經濟碾壓,誠然每個方案都有可行性,但是每個人都按照自己的思路走,就是很容易被敵人翻盤,說到底一句話,戰鬥經驗不足,打的不夠多!!!為什麼王者局這種情況會少一點,就是因為大家都有默契,隊伍能選出最優的方案。所以為什麼5黑車隊實力就是高,就是因為拳打一處來,能合力到一處。要想鑽石局上分快,還得先去理解你的隊友,假如你的隊友都是頭鐵娃,還是不要理什麼分帶牽制了,老老實實5v5吧,他們是不懂怎麼幫你拖住對手的,他們死光了你也就輸了;他們打贏團要去清野,你打訊號他們能聽就聽,不能你就老老實實清理兵線佔資源,等下波團。沒辦法,你在一個傻逼扎堆的世界裡能做的最好的事,就是儘快遠離他們,哪怕是暫時受一點委屈呢?是吧。

  • 3 # 大雪封山了

    眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。

    王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜尋查看了一下資料,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,佔的比重高達28%。其實這款遊戲對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在遊戲中算什麼水平呢?

    先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、后羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩遊戲全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩遊戲開心就好,遊戲中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的遊戲才是最歡樂的。

    再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心遊戲失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。

    而鑽石三二一段位的玩家在遊戲意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在遊戲中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的訊息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對遊戲中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該幹什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。

    鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩遊戲並不是一個人單排,一般都是組團玩遊戲有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局遊戲很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。

  • 4 # EE揚遊戲王

    王者榮耀遊戲屆確實流傳著這樣一句話,“鑽石局比王者局還難打”。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。

    鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者裡的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鐘之解決就算輸了也不會太難受。

    而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打遊戲很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想解除安裝!所以王者局會比鑽石局好打點。

    ⒈技術問題

    技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

    但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力迴天。

    ⒉意識問題

    意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

    最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

    還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。

    ⒊團戰配合

    團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠端輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?

    總結:鑽石玩家水平參差不齊,容易有突破口被敵方抓住;意識方面也欠缺了點,而王者玩家5個位置各司其職,團戰配合與運營做得比較好,能夠壓緊節奏,快速終結遊戲。

  • 5 # 王者黑夜i

    現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?

    實際上,高階局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。

    一、高階局意識在鑽石局不一樣

    只要是正常上王者的玩家,遊戲意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了遊戲意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對遊戲的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的遊戲意識,和王者以下對局的遊戲意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高階局的遊戲意識,真的不適合鑽石局。

    二、鑽石局用不了兵線運營

    在高階局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的機率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法

    三、鑽石局沒有配合

    快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些“天秀”英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就準備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了“進攻”的訊號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。

    四、鑽石局的隊友,不是隊友

    其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?

    記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的機率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底,遊戲還是你自己的遊戲,鑽石局的隊友,真的不要太相信。

  • 6 # 我就是我aa

    王者榮耀是一個多人遊戲,5-5的隊友配合打法,有句話說的好,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀,不是一個1打9的遊戲,需要的隊友配合,在鑽石,隊友都有了一定的基礎操作,但是總想著衝上去殺人,並不會執行兵線,只有活下來的人才有資格推塔,一個個的鐵頭娃,所以,一入鑽石深似海,榮耀王者在鑽石局也是可以唄教育的,

  • 7 # NGA玩家社群

    玩過王者榮耀的玩家都知道當你進入了永恆鑽石就真的永遠在鑽石了,正如之前小仔爺說過的一段話:“我一個巔峰賽一千八百分勢如破竹的韓信打TM鑽石局被吊起來打,我告訴你這不是我的問題,這不是一帶四是1V9的遊戲,鑽石是一個分水嶺,打的好的也在鑽石,打得不好的也在鑽石打得好的因為運氣不好匹配的隊友不行,總是一打九所以留在鑽石,打的不好的人被運氣好的人帶到鑽石,所以魚龍混雜”。就這段話我來為大傢俱體講解一下鑽石永恆的地方。

    之所以鑽石局特別難打,甚至要比鉑金跟黃金的水還要深,那是因為到了這個段位的人已經擁有了自己非常擅長的招牌英雄或者是自己非常熟悉的位置,如果遇到搶位置的情況,就會不知道玩什麼了。所以,如果沒有足夠的英雄池在鑽石段位的話,選擇陣容還是要看運氣跟人品。因為這個段位已經有不少高手出現,如果沒能夠拿到自己熟悉的英雄,只能說靠隊友了!

    並且到達鑽石後,更需要隊友團結配合,和隊友都有意識才行。還有要記住這是推塔遊戲,目的推塔,有些人光拿人頭就是不推塔,到最後輸了也可能。還有就是到達這個段位之後並能像之前的黃金鉑金一樣浪兩波也可以贏,因此到達鑽石局後,更加考驗了玩家的大局觀。

    最後我要說的就是在這個分段的人大部分都是帶人上分或者是打自己的小號,因此對於普通的玩家來說上分可謂是難上加難,如果你想要擺脫永恆鑽石這個段位就要做到以下幾點,第一點使自己每個位置都會一個或者倆個英雄,第二點有大局觀時刻吃經濟不要讓塔把兵吃了,第三點有超好的運氣遇到打小號的人免費帶你上分或者是找人帶你上分。

  • 8 # 橙貓君

    永恆鑽石真的永恆

    我說只要有手都能上鑽石,各位小夥伴沒意見吧。

    對於經常玩的小夥伴來說,沒上鑽石是不可能的,只要你玩的場數多,即便操作再差也會上鑽石,為什麼,這麼說,我來和你分析一下。

    低端局排位機制

    1.人機

    在低端局,一直有個沒有公開的常識,那就是會匹配到人機,可以說匹配到人機就是官方給你送分的,相當於官方給你請了五個演員,基本都可以贏。段位越低,出現的機率越高,隨意段位越低,上分越容易,透過這些人機,鑽石以下的玩家可以過得大量的星來提升段位。

    2.匹配機制

    就算是低端局,玩家的水平也有差異,而王者的匹配機制就是要儘量把勝率維持在百分之五十左右,其實更準確的說法是把你最近的戰績拉平(是最近的戰績,而不是總的勝率,所以有up主會提出連勝後過段時間再打的方法來解毒),但不會把排位到人機的局算進去,所以,憑藉官方安排的人機局,低端局的玩家也能穩定上分。

    3.勇者積分

    勇者積分可以用來抵消掉星,積分滿了還可以加星,所以,在一半勝率的情況下,透過場數的堆疊,用勇者積分來抵消掉星,這樣,也可以穩定的上分。

    一入鑽石深似海

    憑藉上面三個機制,低端局的玩家遲早會來到鑽石,當他們到達鑽石後,另一個問題出現了,那就是鑽石排位到人機的機率降低了(注意,我說的是降低了,不是沒有了,而出現人機的機率也會根據賽季的進度改變,一般來說越到後面,出現人機的機率越大)他們就只能靠自己和隊友了,不過,靠他們自己上分是不太可能了,基本上他們就成了遊戲黑洞,在這,低端玩家的勝率就會開始降低,不過,在勝率機制和積分機制的幫助下,只要堅持下去,他們的段位也會比較穩定的上升,只不過會很慢,在一個賽季結束後可能還會徘徊在鑽石,等新賽季結算時,定段基本都會在鑽石上下,就這樣經過積累後,鑽石局的玩家會有一大批水平較低,並且人數會很多,有從下面上來的,有從上面下來的。

    所以,鑽石局以下和鑽石局的差距就出來了,鑽石以下玩家水平接近,而且人機也比較多,所以覺得好打,而在鑽石以上,玩家水平差距較大,人機也很少了,所以,水平低的會覺得對面太厲害,水平高的會覺得隊友太坑,而且這種情況會比較普遍,所以,鑽石局會比較難打。

    其實,要走出鑽石也不是不可能,一般來說,只要場數多,別說出鑽石,上王者都有可能,如果在你打了幾千場甚至上萬場,你都沒上過王者或者出鑽石,那隻能說,你的遊戲水平有待加強。

    所以總結一下,上鑽石,有手就行;上王者,有時間就行。

    你們最高段位是多少呢?

  • 9 # abime

    王者榮耀S10賽季開啟了有一小段時間了,很多玩家已經開啟了瘋狂上分模式,但是賽季初是比較難打的,可能多數玩家都沒能進入自己理想的段位,其實現在各大主播和代練齊齊上分,在這個魚龍混雜的時間你要是能連勝上分,那可以說真的是大神了。但是你們知道各段位的特點嗎?凡是打到王者的都能感受到,鑽石比王者還難打! 倔強青銅 青銅段位作為王者榮耀的初始段位,難度可以說並不高,在這個段位的玩家80%都是新手,只有少部分玩家是不願意上白銀的,在這個段位是沒有什麼技術可言的,而且玩家之間沒有任何交流,你會感覺彷彿這是一場人機對局,在這個段位你要做的就是抓單,強經濟,只有自身強大才有勝利的可能! 秩序白銀 秩序白銀是王者榮耀的基礎段位,上分難度比青銅低,在這個段位的玩家已經有了一定的遊戲能力,對於防禦塔和經濟的重要性有了瞭解,懂得支援,,但是在這個段位經常有些人會開小號虐菜,所以這個段位還是比較好上分的。 榮耀黃金和尊貴鉑金 到了黃金段位,這才是真正的有了不是人機的感覺,這個段位的玩家對於多數英雄和技能都瞭解,也見過,不會抓瞎,可能有些玩家沒有團戰意識,不會切後排,但是敢打敢拼,基本不會出現一打多的局面,除非被抓!而鉑金段位難度就要比黃金還高了,如果現在是鉑金的玩家應該意識到了,現在的鉑金段位就是地獄級別的,沒有超凡的實力,不摔個七葷八素別想善了。 在鉑金段位隊友有了脾氣,經常會看到噴人的局面,有可能有些人上了鉑金止步了四五個賽季,就是因為他的性格,脆弱,易激動,還沒有超凡的實力,可能他上鑽石就是奢望了! 永恆鑽石 鑽石段位永遠是最難打的一個段位,鉑金段位賽季初可能難打,但是鑽石段位一直都是很多人的魔坎。S10賽季初,鑽石段位是山歌賽季的星耀和王者,這是真正的大神,所有王者榮耀頂尖的一層競技的地方,問題是現在的鑽石良莠不齊,坑的是真坑,秀的是真秀,不是他們不會玩,而是碰到了比他強太多的人! 至尊星耀 S10賽季初的星耀段位,大部分都是上賽季的榮耀王者,這個段位實力差距不大,雙方可能就是因為一點小的失誤,就會輸掉比賽,所以在這個段位拼的就是運氣、心態和陣容,一個好的陣容就已經贏了一半。 最強王者 星耀跟王者的難度應該差不多,前幾天有很多人急速上王者,嗯!那都是大神,,這樣的人至少有一兩個省級英雄,同樣在王者段位陣容能佔到勝負的40%,在這裡前期的一條小龍,一波小規模團戰,可能就決定了後期的勝負,所以在王者段位局勢比個人的發展更重要。你們覺得鑽石好打還是星耀更容易呢?

  • 10 # Ocean諾純

    你好很高興能夠回答你的問題

    一入鑽石便是永恆,鑽石的排位賽簡直就是煉獄啊,榮耀王者的實力硬是被鑽石帶回青銅,想單排帶飛隊友,想想還是挺美好的,因為隊友根本不知道在幹嘛,龍又不打團戰還在打野,推水晶又不來,對面團滅了還在打野,你說難受不難受。下面來詳細分析一下原因。

    鑽石以下的段位,青銅,黃金和鉑金都是比較好打的排位賽。因為,這些段位的大多都是新手玩家,出於興趣去了解一下這款遊戲,剛接觸這款遊戲,大家都不懂得怎麼去玩,只能慢慢的去嘗試。

    至於鑽石段位的排位賽,可能是“小學生”比較多,這個段位的玩家大多都是對這款遊戲有了一定的瞭解,但他們始終不懂得這是一款推塔遊戲,明明有優勢可以迅速推掉對面水晶的,非要拖了20分鐘等對面經濟起來才意識到要推水晶了,缺乏團戰意識,不能夠及時支援隊友,玩輸出位置的玩家不敢站位輸出怕被人秒,玩輔助的不敢扛傷害越塔怕自己被人送回家了,導致戰績不好。這些都說明他們不懂得輸出的重要性,和保護C位的關鍵。

    王者段位就好多了,大家都有一定的意識,會推塔及時抓住機遇,該打龍就打龍,該支援就支援,團戰意識強,能迅速支援隊友,都有一定的技術。

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