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1 # Alone王某人
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2 # 峽谷先鋒之重案組
大概是因為kpl的造星能力太差了,沒有繼續製造像夢淚那樣出名的職業選手,而且世冠參加的外國隊伍太少,實力還很低沒有觀賞性,大概就這幾個理由,選手吸引不了觀眾,比賽大多都是看腿沒看選手
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3 # 王者榮耀熊叔
觀賽體驗不好,且確實從比賽中很難學習到什麼東西。
首先,我們為什麼看比賽?
看比賽的人大致分為兩種:
娛樂玩家和高階玩家。
娛樂玩家看比賽為了看自己喜歡的選手,自己喜歡玩的英雄和精彩刺激有對抗性的比賽。
那麼來看看現在的比賽:
遊戲更加團隊化,很少有單騎救主這樣的光環產生,一個人是贏不了比賽的,導致很多人打的都很好,我也不可能對某個人有太多的深刻印象。
英雄方面,全是功能性強團隊性強的版本強勢英雄,大家喜歡的李白韓信后羿猴子安琪拉甄姬小喬上場優先順序比較低,就算上了也很難有亮眼的表現。
比賽方面,更偏向於推塔,運營。很少有精彩的團戰,導致比賽基本就是發育20分,團一波結束的節奏。太枯燥無聊了。
再說一下高階玩家,
高階玩家比較注重學習陣容搭配和版本強勢,
不過這個又臭又長的比賽確實沒必要看,
看一看賽後分析就好了。比如我一般蹲坑的時候就看看營地裡的賽後總結,稍微看一眼就知道版本強勢和強勢陣容了。
而且說句老實話,有的英雄,職業選手的熟練度並沒有路人王要高。因為職業選手每套體系的陣容都需要練,而現在的全域性bp模式導致他們英雄池要深,那麼每個英雄的平均上場次數也就很有限。所以學習一個英雄怎麼玩?我寧願看國服的直播,畢竟我打的更多的是排位而不是比賽。
最後我想從觀眾的角度談一下
就比如這次世冠,噱頭確實很大。
但是我看不懂這個比賽時間安排,
看了幾場就放倆小時綜藝和廣告?
沒打幾天就休息幾天然後還不知道下場幾號開始?
我特麼有那耐心在那裡熬著嗎?一點比賽的緊湊感都沒有。拖拖拉拉完全提不起我的興趣,再加上解說嚴重偏kpl,國外隊伍也跟不上節奏,真的沒啥看點。
以上。純屬個人觀點
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4 # 遊戲名已存在
其一,王者榮耀KPL屬於職業戰隊之間的比賽,團隊之間配合非常默契,部分遊戲玩家看得懂的少之又少。
第二,觀賽時間較長,有時間還不如直接開一局遊戲划算,對於只有晚上下班才有時間玩遊戲的上班族來說更不會花費時間去觀看比賽。
第三,遊戲玩家更想的是學到一些東西,看主播教學比看比賽學到的更多。
最後就是,玩遊戲是以娛樂為主,所以年輕群體更注重遊戲本身帶來的樂趣而不是KPL和世冠杯
回覆列表
確實一年不如一年,全域性BP新鮮勁過了以後也沒覺得多好看了,還不如拖米職業五排歡樂多。今年E星這種大流量的隊伍拿了冠軍賽後回覆還沒去年冬冠的hero多。另外版本更新太快本來的強隊可能因為不適應版本瞬間變澇,19年的邊射版本出來後我都沒看過幾場,總決賽還鬧大笑話延期。。。。
我都好幾個賽季沒打排位了,要不是為了囤紫金幣換金貂我應該已經解除安裝了。
難聽點就是:吹bi半小時,比賽十分鐘,世冠賽程又臭又長