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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服從開放到現在,指令碼問題一直是玩家關注的焦點,並且隨著懷舊服開放之間越來越長,工作室們也在想盡一切辦法壓榨出懷舊服最後的剩餘價值,這也導致遊戲內的很多野外資源對普通玩家來說越來越“稀缺”,比如今天要聊的黑蓮花。

    懷舊服黑蓮花現狀

    黑蓮花和奧術水晶可以是魔獸世界懷舊服中真正的硬通貨,這其中奧術水晶可以透過刷副本(厄運之槌東)獲得,而黑蓮花卻只能野外採集,並且作為懷舊服唯一的綠色品質草藥,黑蓮花的產出也非常低。

    在懷舊服中前期,黑蓮花依然遵循著60年代的重新整理機制,每張地圖有固定的重新整理點,由於這些黑蓮花重新整理點常年被工作室蹲點,在玩家的反覆要求下,暴雪才把黑蓮花改成了隨機重新整理,並且在一定程度上提高了黑蓮花的產量,甚至導致黑蓮花短時間內的價格受挫。然而隨著時間的推移,改動後重新整理的黑蓮花並沒有真正的回到玩家手中,然而讓工作室獲得了更高的收益。

    在黑蓮花重新整理機制改動之前,玩家們還可以透過蹲點從工作室手中搶到一些,但是在改動之後,工作室透過獵人無限鷹眼,指令碼跑圖以及飛天遁地等等“推土機式”的手段牢牢把控了99%以上的黑蓮花。

    在之前一段時間,玩家們還曾向暴雪建議,把黑蓮花作為普通草藥的伴生物,然而在P5階段開放之後,隨著普通草藥價格的上漲,工作室連普通草藥都沒給玩家留下,可見即便是把黑蓮花作為伴生物同樣無法真正的回到玩家手中,那麼暴雪就真的沒有辦法阻止工作室對黑蓮花的壟斷嗎?其實是有的。

    黑蓮花采集加入驗證機制

    在幾個月前,暴雪在魔獸世界懷舊服中加入了一個驗證機制,不過這個驗證機制一直只作為登入遊戲的時候來使用,而在今天,外服有訊息證明這個驗證機制將會作用於黑蓮花的採集中。

    懷舊服中的工作室幾乎都是在使用指令碼完成材料的收集,畢竟完全使用成本的代價實在太高,有了驗證機制之後,工作室將再也無法使用指令碼來24小時控制黑蓮花產出,即便是工作室同樣可以在發現黑蓮花的是採用人工的方式採集,但是相比沒有驗證機制顯然要好了很多。

    其實除了黑蓮花之外,暴雪完全可以給副本也加入一個驗證機制,雖然現階段副本有每天30次的限制,但是並沒有對工作室造成實質性的影響,暴雪只需要在30次限制的基礎上再加入一個每天5次以後就需要驗證才能進副本,必然能夠在很大程度上限制工作室對遊戲的影響。

    驗證機制對玩家的影響

    不可否認,這種驗證機制同樣會被普通玩家帶來一定的麻煩,比如兩名玩家同時看到了黑蓮花,誰輸入的快,誰就能先採集,但是總比完全無法採集到黑蓮花要好得多,黑蓮花采集加入驗證機制也意味著暴雪對工作室已經徹底忍無可忍了,而胖哥覺得暴雪甚至可以把驗證機制做得更繁瑣一點,讓指令碼徹底無法透過驗證。

  • 2 # 斯塔克包

    肯定的啊,這樣的問題在所有網遊中同樣存在,因為稀有物品的重新整理時間是固定的,重新整理地點也基本固定,所以這也難免被一些工作室壟斷,但是驗證碼不是根本上解決問題的辦法,我舉個例子,中中國產網遊劍網三中,有一種稀有的馬類坐騎叫裡飛沙,最起初就是直接可以抓獲的並且是非繫結的,跟黑蓮花獲取方式差不多,所以基本上每個伺服器的裡飛沙都被工作室控制了,工作室透過大量抓獲少量售出的方式抬高價格壟斷市場,甚至推出了代抓服務,收費價格令人咂舌,最後劍網三官方為了打擊工作室,採取了稀有馬匹固定位置重新整理,並且重新整理前十五分鐘採取伺服器公告的方式,進行告知,當然,這並不是最狠的,最狠的是馬匹的捕捉成功率變成了一千分之一,而稀有馬匹裡飛沙和赤兔據說是萬分之一的機率,也就是說大家一起拼人品,以前大家都沒見過什麼樣的裡飛沙,經常被一堆人圍著套十分鐘,甚至二十分鐘,雖然工作室依然可以採用人海戰術賭機率賭運氣,但是這種機制也同樣給了普通玩家賭機率賭運氣的機會,也不失是一種公平,工作室這種事物,是因為人們的需求而起,可以說,只要網遊存在,就有工作室生存的土壤,只要玩家有需求,就有工作室存在的價值,而網遊運營商要做的,就是在工作室和玩家之間達到一種平衡,既不將工作室一網打盡,也要讓玩家享受到遊戲該有的樂趣,懷舊,不代表躺在辦公室用過去的程式碼和遊戲方式榨取經濟價值,而在於在這個較之十幾年前更加物慾橫流的年代,怎麼才能讓普羅大眾更加熱愛這款遊戲的途徑,劍網三的方式,或許值得大家深思。

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