回覆列表
  • 1 # 時常回望

    個人理解

    1、這個英雄有很明顯的優點,出肉裝能進場,位移能撤退。出輸出裝備傷害非常可觀,可謂是能打能抗了。

    2、缺點也就是優點了,由於輸出較低也沒有穩定控制出純肉裝備容易被放風箏打死。如果追求高輸出傷害純輸出裝備下的盤古更是脆弱,在這隨便一個英雄都帶著控制技能的遊戲中盤古出純輸出的小身板還沒近身打到別人或許就被擊殺了。哪怕傷害再高也無濟於事。

    如有不同意見望諒解。

  • 2 # 秋褲王者解說

    開玩笑,盤古的那點小位移就能媲美韓信嗎?所謂的變身也只不過是一個弱化形態,跟李信的光暗雙形態能媲美?

    盤古同女媧一樣,都是作為開天闢地的神,來到了遊戲也不忘,同樣都是冷門的英雄。這跟他本身的技能機制也是有一定關係的,也許後面官方會對其作出一定的調整吧!

    其實這個英雄我在剛出的時候玩過幾把匹配,雖然都是MVP,但是感覺統治力不夠。大家也都知道,匹配本來就比排位容易很多,而我拿盤古打匹配的時候。也不是很容易。

    他的身板並不是很能抗,也需要近戰打,大招看起來華麗酷炫吊炸天,實際上就是雷聲大雨點小,那一點點傷害誰怕誰呢?不過他強大的地方在於前期的刷野速度,可以說是所有英雄當中刷野最快的了,很容易抓對面一個措手不及。(在沒有輔助的情況下,刷完第一輪野怪僅需1分25秒)

    當然,也就只是這樣了,前期刷野速度很快,僅此而已。我也用過他打上單,守塔很不友好,容易被射手消耗且前期的回血機制並沒有理想中的好。

    他目前只有48.5%的勝率和1.6%的出場率,算是比較中下等了,被加強是遲早的事,有喜歡玩這個英雄的小夥伴靜靜等待吧!

    還有就是,別說盤古有韓信的位移和李信的雙形態,這差別太大了好嗎?照題主這樣說的話,那姜子牙豈不是有伽羅的減速和嬴政的超遠距離技能,還不是被路人局稱作孤兒英雄………

  • 3 # 那片月與海

    盤古這個英雄自上線以來,我也完了大概100局了,感覺這個英雄還是挺全面的控制回覆輸出都不錯,特別是全新的控制機制繳械,往往會帶來意想不到的反殺,這個英雄建議用來打野,被動流血效果可以很快的清野,二技能的回覆可以打野無傷,三個技能都有控制控制,抓人也很強力。我也覺得這個英雄還是非常給力的,但是感覺玩的人特別少,勝率也不高,經過百來場的經驗,我覺得原因是如果用盤古打野會缺少刺客,缺乏切後排的能力,對方後排法師跟射手有很好的輸出空間。如果玩上單的話團隊就缺乏肉盾,應為這個英雄一般出半肉,技能也不是肉盾的技能。還有就是可能很多玩家是剛出來的英雄還不夠熟練,不能掌握兩種形態下的切換,導致英雄不夠強勢吧。

    這個英雄出半肉輸出還是可以的,很多說輸出不行的應該是自己體驗不夠或者出裝問題吧。

  • 4 # 王者榮耀偉崽

    第一,盤古作為一個開天的大神來說,在神話裡肯定是大神級別的,他的戰力絕對相當之高。但是這個畢竟是來到遊戲裡了,就要看玩家的操作了,你操作的好,能卡好自己技能的CD,有相當之高的意識的話,我相信玩好盤古這個英雄是不在話下的,雖說他是一個冷門英雄,如果是在比賽裡出現絕對會打的對面措手不及的,因為對方根本沒有想到你會選他,他作為打野的話,清兵快,意味著更快到達四級,而到達四級以後肯定可以做更多的事情了,幫助隊友取得更大的優勢,他的三技能可以減速,沉默,對面沒有位移和閃現的話,必死無疑的,最差也會把對面的閃現打出來,配合隊友進行越塔強殺,發揮自己最大的作用,爭取前期完成勝利。

  • 5 # 帥帥噠哈小奇

    因為這個英雄,他打野什麼的都很厲害,不過有些人不瞭解他的技能而,導致了錯誤玩法,還是有一些玩家會玩的,不過也特別少

  • 6 # EZ老師

    其實按照技能機制來說,盤古的繳械和攻擊流血機制,都是非常完美的,尤其是走打野位的情況下,續航和清野能力都是非常優秀的。但是畢竟不是屬於爆發型戰士,所以盤古完全沒有可以秒人的能力,並且留人能力也非常薄弱,說白了,在持斧狀態平A完以後,斧頭破碎就完全沒有了輸出的能力,意味著這個英雄只適合收割。無論是戰士還是刺客,比盤古優秀的英雄有很多,所以盤古不算一個真正意義上的強勢英雄,按照目前的出場率和勝率,還有加強的機會。沒有一個特別優秀的特點,只是一個繳械機制完全不夠盤古去讓玩家垂簾,所以這個英雄目前還是屬於冷門型,大部分去玩的只是追求一個英雄戰力和國服標誌,比較冷門的英雄國服比較好打。

  • 7 # 信羽王者課堂

    王者百星大神解析!

    盤古的一技能第二段可以追蹤鎖定英雄,二技能可以標記附近指定英雄,並且可以顯示鎖定英雄打出普通攻擊,這對靠普攻輸出的英雄是一個威脅,大招則可以遠端輸出。盤古被定位為戰士,自然走的是邊路。

    現在的熱門邊路英雄孫策、光明和黑暗李信、呂布等,他們要麼是有足夠的控制一套連招帶走敵方C位,要麼是有足夠的打團能力或者對線能力,可以說對敵方脆皮有極大的威脅。而反過來看盤古和八戒,兩個英雄在團戰時的想要摸到敵方C位的可能性很低,更別提單槍匹馬去取敵方脆皮首級。段位越高的局,越講究英雄的團戰能力,他們的脆皮保護與自我保護意識也很強,這就對盤古和八戒兩位英雄造成了很大的挑戰,如果沒有過硬的技術與意識,想要玩清楚這兩個英雄估計是很難了!

    盤古的冷門不是絕對的,他需要在控制少的局才能發揮最大作用。英雄的選擇非常重要,首先就要考慮剋制問題,就像孫策邊路雖強,但羋月和呂布就可以剋制。所以大家要辯證地看待這位英雄,不要盲目冷落他們,也不要盲目選擇他去打排位。最後希望大家樹立對英雄的正確認識,合理選擇,玩出英雄的自信!

  • 8 # 亂世打王者

    首先韓信是三段位移而且cd快,靈活,盤古的位移只有一段,變身的話那是形態所致沒辦法,李信是可以選擇暗信或者光信,而且兩個形態各有千秋,現在玩家都追求秒人,秀的英雄盤古相對於還是比較笨重,這也是為什麼一上線就冷門的主要原因

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