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  • 1 # 不萌不遊戲

    在前段時間,官方對遊戲進行了一次大規模調整,特別是邊路和打野,已經劃清了明顯的界限,其中打野刀的效果重做是關鍵所在,遠端英雄裝備打野刀的時候,是沒有額外傷害的,這就使得成吉思汗、李元芳、公孫離等英雄再也不具備打野能力,徹底將他們趕回線上。

    但是,近期官方又對成吉思汗和李元芳進行了加強,成吉思汗的一技能新增了一個效果,那就是疊加三層印記之後,對野怪的傷害增加100%,李元芳的被動技能也會對野怪造成25%額外傷害,相信很多小夥伴也都看得出來,官方這就是在提升他們的打野能力,想讓他們繼續留在野區,可之前又說過,會讓射手重回線上,說法和做法完全是相悖的,現在的處境是作為打野沒有打野刀加成,作為射手,傷害能力又稍顯不足,的確有些不倫不類的感覺。

    特別是成吉思汗,他的技能是完美適配打野這個職業的,但是打野刀效果卻離他而去,走邊路的時候釋放幾個技能就會將藍量清空,很多時候是滿血回泉水補藍,清線速度不強,前期傷害也不高,而李元芳也存在同樣的問題,雖然說是個前期英雄,但是也只能和野怪耍耍橫,在面臨高爆發英雄的時候,還沒等給敵人標記,就已經被擊殺了,標記前與標記後的攻速存在相當大的差距。

    所以我也認為現在這兩名英雄存在很大問題,感覺就是半個打野、半個射手,如果作為全職業來打的話,他站在哪個角度上都不算合格,其實我認為這應該是官方將遠端英雄趕回線上做法有些後悔,但又不能再回頭,所以才造成這樣的局面,小夥伴們,你們怎麼看這兩名英雄現在的處境哪?

  • 2 # 小喬的煩惱

    王者榮耀在s15賽季更新後,對19個英雄進行了調整,其中就有李元芳和成吉思汗這兩個射手英雄。眾所周知在s15新賽季裡被受爭議的就是打野刀的調整,調整後的打野刀只對近程英雄才有效,對於打野型的射手英雄就處於尷尬的境地。

    其中李元芳就是屬於打野型射手英雄,王者榮耀官方為了能讓李元芳繼續選擇打野位置,對李元芳的被動進行了調整,增加被動效果對所有被攻擊的野怪會造成25%的真實傷害,這樣雖然可以彌補打野刀的傷害加成,但是對打主宰和暴君就非常的吃力。

    而成吉思汗這個射手英雄更慘,只是技能額外對野怪造成40%的傷害。這樣會大幅度的減慢成吉思汗的刷野速度,而且成吉思汗的對線能力較差,很容易給敵方刺客英雄針對死。

    李元芳和成吉思汗這兩個英雄,在s15新賽季更新後的調整,直接導致這兩個射手英雄在射手排行榜中的出場率變成了倒數第一和倒數第二,所以這個賽季還是儘量不要選擇這兩個英雄進行排位賽。

  • 3 # 大李逵說遊

    大家好,我是愛玩遊戲的大李逵。

    《王者榮耀》在新賽季開啟時對李元芳和成吉思汗這兩位射手進行了一系列的“加強”調整,但是從目前這兩位英雄的勝率來看,這波加強肯定是失敗了,那麼為什麼會這樣呢?

    大家都知道S15新賽季開啟後最大的改動就是打野刀了,官方將打野刀對於野怪造成的額外傷害調整為“僅近戰英雄生效”,直接就將所有射手趕出了野區。

    但是矛盾的是官方給李元芳新增了一個“對野怪額外造成25%真實傷害”的屬性,乍一看可能覺得這下元芳又能打野了,但是仔細一琢磨還是不行啊!

    打野刀所增加的50/60%額外傷害元芳根本享受不到加成效果,單靠這25%的真傷加成根本無法彌補打野速度上的缺失,開局第一波野人家都清完了開始抓人了,元芳才打了一半,根本毫無優勢可言。(野怪增多,射手打野本身就要比戰士刺客慢)

    接下來我們說說成吉思汗,“疊加三層印記對野怪的傷害額外+100%”,看似強悍的屬性實際上並沒有什麼用,打野依然慢的令人髮指,可以說現在的成吉思汗壓根就不適合去打野!

    首先一技能印記傷害和三技能的傷害都被削弱了,這使得成吉思汗本就不算強的輸出能力更弱了,尤其後期更為乏力。

    被動追獵的加速效果削減到了30%,但是新增了擊殺目標或者疊加三層印記後觸發“追獵”的效果,追擊能力有所加強。

    二技能陷阱佈置數量從2個提升到4個,探測能力更強,生存能力也同步增強,但是我覺得百里守約在探測這方面要更強一些。

    目前成吉思汗和李元芳的出場率都比較低,勝率也都在48%左右徘徊,低段位場次的排位賽還時不時能看見他們,但是星耀以上場次就幾乎沒有他們的身影了。

    總結

    這兩位射手英雄原本都是打野型射手,在野區沒改版之前也曾風光無限,但是自從野區改版之後這兩位英雄就開始變得尷尬起來,繼續打野吧,一方面清野速度慢帶不起節奏,另一方面團戰中無法切入後排,不能有效的殺傷地方脆皮輸出。繼續走傳統射手路線又沒什麼優勢,所以就算官方進行了一波“加強”,依然無法擺脫目前這不倫不類的尷尬境地。

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