回覆列表
  • 1 # 率性為人

    高速公路上的車有時比鄉道開的還慢。一是高速公路有事故或者突發情況也會堵車,二是鄉道車少時沒監控你也能使勁踩油門,還有種可能就是你要去的地方走鄉道5公里,高速公路50公里,正常情況下還是鄉道早點到。

  • 2 # 通訊一小兵

    應邀回答本行業問題。

    代表一個網路的快慢一般來說有三個引數:下載速率、上行速率、網路時延。象提問者提的這個延遲的標準名稱一般被稱為時延。

    時延的組成一般來說,是從客戶端A到伺服器端B所需要的時間。

    通常我們透過Ping這個指令來判斷訪問某個伺服器的時延:

    排除上述的DNS解析過程,我們的ping值其實包括我的電腦A到百度的伺服器B的往返時延,再加上百度的伺服器處理速度。

    現在我們再來回到開始的話題:為什麼移動的4G延遲有時候要比電信的3G還要高。

    手機來訪問某一個伺服器,我們可以看到的ping值(也就是我們打遊戲的時候判斷哪個伺服器的延遲比較大看到的ping值)涉及到的是手機到基站再到核心網再到遊戲的伺服器的時間,遊戲的伺服器處理的時間,再加上游戲的伺服器到核心網再到基站再到手機,這樣一個過程迴圈。

    決定終端訪問某一個特定的伺服器的時延往往和終端距離這個伺服器的遠近的相關性是最大的。

    在很多時候,我們使用移動的寬頻的時候,就行動網路內部的時延是不大的,但是由於需要訪問的伺服器在其他運營商的機房裡,比如該伺服器是電信伺服器,這樣一來,就需要跨網路去訪問電信網路中的伺服器,而按照現在中國網路互聯互通的現狀,跨網的時延就是比較大的一段。

    按照4G的標準要求無線時延在10ms級別,一般基站都是可以做到的。

    我們最佳化工程師在做基站的單站驗證測試的時候,基本上4G無線時延這塊是可以保障的,雖然可能達不到10ms,但是一般來說,無線測的往返時延都可以達到30ms左右。單單是時延這塊,和距離基站的遠近關係並不是很大,也就是說你訊號強弱本身對於時延的影響並不大,因為ping包比較小,對於頻寬的要求並不是很大。

    不過,訊號是否純淨,可能對時延的波動影響比較大,在一些SINR值比較差的區域,時延的波動可能會很大,好的時候可能會在30ms以內,不好的時候可能會在100ms以上,但是總體的平均時延影響不是很大,平均時延較其他區域整體偏離不多。

    決定干擾的因素可能更大的是在上行干擾,一些強幹擾小區的ping值是非常差的。

    總而言之,對於移動的4G的延遲有時候比電信的3G還高,往往是因為移動的4G存在上行干擾或者是你訪問了電信伺服器的原因。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家2018年的農村合作醫療保險是交多少錢一個人呢?