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  • 1 # 嵐月亮洗衣液童鞋

    應該會的,我喜歡的《斗羅大陸》​​漫畫改了好多,因為小說裡有一些不知道該怎麼改成漫畫,畫不出來,也有一些不該在漫畫裡出現的,所以,按原著改漫畫應該會越來越少的。比如《微微一笑很傾城》​,《花千骨》,等等很多都改編了

  • 2 # 無名修仙組織

    它們往往依據小說熱度在前期便吸引大眾眼球,並藉助小說聚集力使得漫畫初期便擁有較高關注度。它是追逐商業利益並試圖在漫畫階段收取較高利潤的一種手段。

    但並不是小說改漫畫這一利益且穩妥形式就適用於漫畫的所有領域。我認為如今市場漫畫分兩大類:新媒體漫畫以及紙媒漫畫。新媒體漫畫便是熟知的手機移動端app等,而紙媒漫畫才是小說改漫畫的主戰場。

    原因是:紙媒漫畫利潤低,但粉絲群體穩定且往往在漫畫成功後粉絲數量較大。因此,紙媒漫畫的試錯性,或者說容錯值較低。對一部即將刊登印刷的漫畫需要有較多方面的考察,避免前期市場導向檢測不足導致血虧。因此以擁有極大粉絲擁戴、網路熱度極高的網文小說為故事劇情,大大降低了工作者對市場導向的錯判,因為本身一部受追捧的小說就是活生生的市場導向檢測。

    但新媒體則不同了,它仍然推崇原創劇情漫畫。其實可以從各大手機app熱門漫畫以及各家app所做嘗試看出。如果說紙媒漫畫面對的是對漫畫有著熱愛和濃厚興趣的讀者的話,那麼新媒體漫畫則傾向於成為一種休閒娛樂供各類人士使用。人們所需要的是在幾分鐘的空餘時間瀏覽一則漫畫,而不是閱讀擁有小說龐大故事背景的小說改漫畫。這是小說改漫畫較難在新媒體上佔據一席之地的原因。在有妖氣漫畫早期運營的時候,便接納了形形色色的漫畫,為的就是在實踐中探索新媒體漫畫的市場導向,這一做法是積極地,但並不是短期內能完成,如今各大app依舊在做著漫畫故事型別多樣化、風格多樣化的嘗試,這說明市場暫未成熟,還有許多成果待檢驗。

    借對比新媒體漫畫與紙媒漫畫的兩種現狀,我想說的是:小說改、遊戲改並不會在將來佔據市場主導地位,只不過在當前時期它們在紙媒雜誌上生存的較為穩妥,但待得市場日趨成熟,越來越多漫畫生存下來,工作者們挖掘了潛在的更多可能性,那麼紙媒漫畫將會重新喚回原創劇情漫畫。

    原諒我對小說改動畫的研究還不多,無法在動畫方面對你的問題進行解答。

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