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  • 1 # 菜鳥5409

    不是還有雷霆戰甲,火龍戰甲,天魔神甲,金牛戰甲,榮耀戰甲,虎威戰甲,主宰戰甲,傳奇戰甲,玉兔戰甲,狐月戰甲,神龍戰甲等等等等等等等等

  • 2 # 傳奇世界分享

    隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲介面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

    VX,訂閱號; 往日傳奇,能發現更多精彩傳奇手遊。 第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重灌上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定線上300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。 第二:如果你閒復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

    第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

  • 3 # 龍大說遊戲

    謝了:首先加攻擊的法神披風好像也加的。天魔神甲雖然加攻擊,我覺得和法師pk的時候,這個裝備有點不合適吧,我覺得雷霆甲不錯的。這個估計是唯一一個衣服加攻擊的裝備了吧,不過真的挺個性的,玩了這麼多年傳奇,也是比較喜歡這件身甲。最近看了朋友玩的一個服,這個天魔也相當霸氣,尤其是額外屬性加了30點。看起來挺喜歡的。

  • 4 # 司空半安

    六大重灌之首,176版本之前可以說六大重灌就是遊戲中最頂尖的裝備了

    傳奇前期加攻擊的衣服確實不是很多,但是後期就出現了很多

    這個先按下不表,先講講天魔神甲

    天魔神甲

    裝備屬性:攻擊1-2,防禦5-12,魔防4-7 需要等級四十級

    男戰士專屬

    從屬性就可以看出了,非常逆天,對於戰士的防禦加成非常的大

    並且還有個特殊的屬性,就是特別帥

    並且非常稀少,所以一直是六大重灌中賣的最貴的

    獲取方式

    獲取方式非常特殊,首先找到封魔谷裡的老兵,他會叫你去絕情谷找一個叫論武尊的人,其實絕情谷就在桃源之門裡,找到論武尊後回答他的問題後根據他的提示來到一座破屋前(座標55,94),進去後就可以到另一個神秘地方——困惑殿堂,擊敗困惑殿堂的暗之雙頭血魔就有機率獲得天魔神甲,但是幾不是很高

    下面說說穿上這件衣服和法師pk會怎樣

    跟法師pk,物理防禦是沒用的,所以雖然天魔物理防禦很高,但是一個法師總不可能過來砍你吧,所以這點沒用

    但是天魔的魔防也很高,比大部分衣服都高,所以對抗住法師的高輸出,有很大的幫助

    可以幫助戰士頂著法師的技能靠近法師

    加上的1-2的攻擊也可以讓戰士的爆發更上一層樓,別看數值不多,就這一兩點對戰士的提升也是非常大的

    所以說穿上天魔和法師pk幫助還是非常大的

  • 5 # 龍三說傳奇

    感謝邀請:熱血傳奇其他的兩個職業好像都不怎麼加啊,法師和道士的衣服也就一兩件把,在法師pk的時候一定要帶大藥水或者太陽水,說白了和哪個職業pk的時候都差不多,多放火或冰咆哮,等級差不多的時候一般也很難分出勝負。最好帶一個加血的首飾,如下圖:

    曾經和兄弟們玩的這個六職業,也是超級復古,現在我們還是一有時間就去激情會,真的是特別懷念。雖然湊不齊以前的人數但是還是玩的很開心!

  • 6 # 遊戲開拓者之網遊族

    看了半天,終於看懂了樓主的問題到底是想問什麼,麻煩下次能不能表達的更清楚一點呢?我是神途小弟,我來回答一下吧!

    樓主想問的是:在1.76版本之前,戰士的衣服從來沒加過攻擊,而1.76版本的“重灌上陣”推出的“天魔神甲”首次實現了戰士衣服加攻擊的先例,這一點也不稀奇呀,畢竟每次更新,屬性只會增強不會減弱。

    戰士的衣服在1.76版本之前,本身也沒幾件,板著指頭數數,一共才5件。

    第一件布衣:需要等級1,防禦2-2,魔防0-1,持久5,重量5,為新手上線裝備;

    第二件輕型盔甲:需要等級11,防禦3-3,魔防1-2,持久8,重量8,低階裝備;

    第三件中型盔甲:需要等級16,防禦3-5,魔防1-2,持久12,重量12,也是低階裝備。

    第四件重盔甲:需要等級22,防禦4-7,魔防2-3,持久23,重量23,從這件開始,才算的上一個小戰士;

    第五件戰神盔甲:需要攻擊力46,防禦5-9,魔防3-5,持久30,重量45,聽名字就知道它是一件高階衣服。

    這些個衣服雖然屬性很低,但別小看,正是它們陪伴無數《熱血傳奇》玩家度過了最初的三年,而這三年是無數傳奇玩家所懷念的。1.76重灌上陣版本里,更新了六大神甲,戰士衣服終於加了攻擊,雖然不多,只有1-2,但也算是個翻天覆地的變化。新衣服不但實用,外觀也更為炫酷,也算是一件經典裝備之作。至於樓主說的和法師PK如何,這要看雙方的等級、裝備配置了,沒有例項,不好說,但新裝備加攻擊,對PK肯定是加強的,無論哪個職業,追求高攻肯定是沒錯的!說了這麼多,小弟口乾舌燥的.

    重灌中最有特色的還是要屬戰士衣服了,戰士的重灌分為兩種,男的是天魔神甲,女的是聖戰寶甲,兩者的屬性是完全一樣,唯一的區別是外觀上的不同。天魔的外觀上呈現黑色的,讓人感覺神秘,金黃的配色彷彿是午夜時分雷電激盪的感覺,尤其是背後的雙翅設計,讓人眼前一亮,估計很多玩家都是衝這一點喜歡上天魔神甲的。而且戰士重灌還有一個特點,就是屬性,防禦5-12,比戰神衣服多了3點,雖然看起來不多,但是這個等級的戰士多3點後,屬性基本已經達到極限,想要破防那真是的不容易。而魔御是4-7,則就大大增強了玩家在抵抗魔法時的能力,不管是打魔法攻擊的BOSS,還是很法師PK,效果都是非常明顯的,尤其是抗法師打擊能力,讓戰士在PK中持久能力更強,這樣就有更多的機會抓到法師的破綻了。最後就是攻擊加成,因為之前的戰士衣服是幾乎不加攻擊了,但是這件裝備除外,終結了這一歷史,這1-2的攻擊也為戰士提供了一個質的飛躍,還是那句話,在極限狀態下,多1點攻擊那也是有非常大的區別了。

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