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  • 1 # 大雪驍龍

    小組賽排名第一進入Snake直接被淘汰了,連決賽進都沒進。公認超級強的OMG戰隊,最開始的2局比賽0殺積15分,但是第三局15殺第二排名就飆到第7了。

    總決賽的20支戰隊可以說是國內目前最強的20支戰隊了,只要不小心就會翻車,比賽超級激烈,17戰隊排名19只能說正常,看看參賽隊伍就知道了:

    這20支戰隊就沒有弱隊,想要吃雞真的需要那麼一點運氣,今天狀態表現比較好的隊伍有:KZ-SSS、XQ、IFTY、VG、V5等,其他的除了指揮戰術有些問題外,還欠缺一點運氣,目前OMG戰隊的表現就和過山車一樣,忽高忽低,真心刺激。

  • 2 # 遊戲老闆凳

    緊張啊緊張!非常明顯的緊張!

    第四把,17所在的位置,好的不能再好了,P城亂不亂依然是17說了算,但是,當ABCD組強隊在一起的時候,17Team轉移問題再次暴露無疑!槍法選擇都差不多的時候,轉移和適當的鋼槍選擇是隊伍走到最後的關鍵。第四場,讓我看不懂的是17team的22分站位。

    其實僅僅從我這個長期看17team比賽的老闆凳來說,我理解當時17戰隊戰術選擇的原因:

    1、以前我就說過,P城千萬不能成為中心。

    成為中心就是一個逃無可逃的地方,這個地方,四面平原,偏偏周圍全是高點和掩體,按照現在的進圈規則,不等第一個安全區變位,周圍所有高點都會遍佈隊伍。所以,17希望22分站不把雞蛋放在一個籃子裡。2、22分站的17山上隊員為何會侵入RNG學區房覆蓋區域?

    既然分站,那麼,互相支援是必須的,既然安全到了P城東面穀倉山頂,為什麼會入侵那麼遠。要知道,向下的一片坡地,想跑都沒地方跑。

    17team還是年輕,敢想敢做是好事,但是一定不能把局勢理想化,第四局即便是另外隊員成功摸到學區房背後,中間插入的任何隊伍,都將把本來相互支援的兩個小隊變成2個殘缺的隊伍!

    希望17儘快調整,還有8場,現在不代表最後!

  • 3 # vw1193

    五月三十一日,PCPI決賽中,17戰隊以小組賽第一名進軍決賽,很多人都比較看好這支隊伍,無論是作戰能力還是團隊配合,甚至在29日中三位主持在猜測勝者時,都認為17戰隊有實力問鼎全球總決賽;

    第一把,17戰隊在進圈的路上被相繼淘汰,排名較為靠後,之後三把17戰隊沒有出彩的地方,一直被牽著鼻子走,尤其是經常陷入被包夾的命運,沒有其他隊伍的老練,其實看XQ、4AM的位置就能看到,尤其是4AM經常打野,一直在毒圈邊緣,很少將自己置於中心點,如果17能夠在天命圈,那麼後期沒有問題,但是一旦需要轉移,那麼作為包夾狀態的17,很容易成為靶子,減員在所難免,不要太強勢,容易被當靶子,有時候伏地魔也挺好!

    總共12局比賽,17目前才6殺,分數差距過大,希望17穩住心態不要慌,也別太多急躁,適當改變自己的戰術,硬剛有時候解決不了問題,苟住才能吃雞,也希望17能夠回到預選賽的狀態,畢竟我也一直很看好這隻隊伍,期待後面幾場比賽!

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