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  • 1 # 鴻璐宣說文玩收藏

    鄙視鏈在各行各業都存在,那麼說作為緊跟潮流的“文玩界”也是必然存在的!誰也不看上誰都覺得自己是最棒的,這種情況其實很正常!畢竟老話說的好“愛都是自私的”,但是文玩界卻有一個共同鄙視的物件,雖然鄙視可是最終也難逃“真香”定律!

    文玩的鄙視鏈

    老話說“誇獎都是看客,褒貶才是買賣!”,一個行業想要興旺、持續、綿延那麼基本上不會存在一面倒的誇讚或者是一面倒的批評,有褒有貶才是一個行業正常發展的核心所在!那麼對於繁多的種類和各式各樣的玩家來說,偏愛自然是一個再正常不過的存在,畢竟每個人的好惡都是有差別的,同時也正因為這樣世界才豐富多彩!雖然好惡不相同但是文玩界總體是有一個鄙視鏈的大趨勢的,那就是玩玉石玉石翡翠看不上玩木質文玩的,原因很簡單就價值而言玉石翡的價值更趨於穩定同時受眾群體、歷史文化也十分厚重!玩木質文玩的看不上玩菩提子的,這個原因更是簡單通透!好歹木質文玩大多數都是稀缺材質,最起碼還佔一個“物以稀為貴”菩提子只是樹籽,只要樹在每年都會以產出談不上稀缺,而玩菩提子的誰也看不上!論顏值、論變化、論樂趣玉石翡翠、木質文玩這些都是弟弟!雖然這些文玩品類看似各自為政但是對於一個物件這些品類可謂是同仇敵愾,要說這些品類有沒有一個共同鄙視的物件呢?有,那就是“黃金”!畢竟上升到文玩程度後走進雅的行列後自然是見不得太俗的物件,恰恰黃金這個物件是自古以來的俗物!

    黃金的悲歌

    黃金這種金屬不僅僅對於華人意義深遠,這和品類對於全世界人民都是同等重要的,金黃色不單純是財富的象徵更多的是實實在在的硬通貨,換句話說你拿著的錢還存在匯率問題,那麼如果是黃金可是可以實實在在換取等價物件的存在!所以在很長一段時間內黃金、黃金飾品一直都是一種財富、一種身份的象徵,但是也是持續的高熱度讓黃金在人們生活日益提升的現在遭遇了滑鐵盧!為啥文玩界的各種品類看不上黃金呢?俗是一方面,俗不可耐才是癥結所在!一種暴發戶的大金鍊、大金錶著實讓黃金屬性俗上加俗,同時黃金飾品的設計、造型基本上還徘徊在上個世紀八十年代的審美!就現代人看來除了俗氣還老氣自然會選擇放棄!而從黃金的角度來看也算是牢騷滿腹,純金材質硬度低無法制作華麗造型,使用K金硬度上去了但是玩家又不認了!真是進也不是、退也不是!玩家審美的改變、黃金的想變又不能變著實是讓黃金陷入到了一個十分尷尬的境地!

    最終難逃真香定律

    雖然文玩界的各位並不看好黃金,覺得這個物件俗不可耐!但是文玩的發展逐漸延長眾多品類輪番登場之後玩家突然意識到雅和俗還是可以在一起的?其實郭德綱說的是有道理的“雅俗共賞”才是硬道理!清心寡慾久了也向往人間煙火,世俗紅塵膩了也想看池中蓮花!那麼為何不雅中有俗,俗中有雅呢?盤玩固然是一個靜心、平性的雅事,而配飾的核心一方面是顏值的點綴,另一方面就是價值的穩定!文玩界中真就是圖好看而不在意價值的未來去向的還真沒多少人,人都是貪婪的誰也別笑話誰!哪個玩家不是想著“能搭配的漂亮、好看還有投資潛力的豈不是美哉?”,但是一路走來看南紅瑪瑙、琥珀蜜蠟、綠松石幾乎都是依靠於炒作!更難以接受的是這些品類的後期基本上開始憑藉造假、套路,這樣的操作不僅讓玩家們想到了一值被文玩界鄙視的那個品類那就是“黃金”,俗麼?價值穩定、真假易辨、未來一片光明,更重要的一點則是“盛世裝點門面,亂世救人水火!”於是玩家最終還是難逃“黃金真香”定律!黃金可能給不了南紅瑪瑙的熱烈、綠松石的多變和琥珀蜜蠟的隨和,但是黃金帶給玩家的安全感、穩定性和希望是這些品類所沒有的!

    結語

    黃金俗麼?就目前看也好多了,更多的設計、古法都開始融入黃金,俗的程度已經下降很多,最重要的就是黃金穩定的價值輸出就目前來看是玩家所無法拒絕的“真香定律”

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