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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀英雄的調整和最佳化一直是玩家關注的熱點,從近期開始,有兩名在英雄榜中比較敏感的英雄,分別是女帝武則天和秦皇嬴政主要還是這兩位英雄都比較“氪金”。但是近期依次得到了“史詩”級別的調整加強,似乎有點針對的意圖。

    具體情況是從武則天傳說面板海洋之心最佳化開始,當時武則天勝率和梯度排名一般。但是從26號武則天調整後,被動屬性脫戰後1%每秒回藍→2%每秒回藍之後,法力值回覆翻倍增長意味著武則天清線和團戰支援的效率增加,相比其他藍耗法師,武則天是不需要擴充回藍裝備或藍Buff增幅,可以向防禦裝和輸出方面發展,今天武則天勝率已經超過了孫臏,可以說是目前優先順序提升最快的法師。

    嬴政重做最佳化強度或許徹底超標:嬴政一技能王者懲戒取消了前後搖負面效果,加大英雄體驗感同時,不僅釋放技能更加靈活,更讓贏政清兵有了充足的安全保證。

    其二技能王者守預改為變態機制,由原先贏政增加護盾和移動速度。變成了開啟護盾對周圍敵人造成法術傷害,並且清空敵人裝備的加成的攻擊力(足可以讓刺客秒變坦克),並且持續3秒。重做後贏政雖然移除了持續法強,但是有護盾+清空對手輸出裝+移動速度三重機制保護,二技能開啟被近身Gank的死亡率會大幅降低,並且還能打一波突進POKE流。

    嬴政大招至尊王權箭矢數量翻番:經過此輪最佳化後,嬴政大招箭矢總數量由55支暴增到90支,幾乎接近翻倍的增幅。由於技能釋放時間不變,造成嬴政釋放範圍更廣,那麼對敵方的打擊面積和命中率也大幅提升。除此以外,嬴政增加二、三技能可以同時釋放機制,那麼嬴政先開大,緊接著王者守禦開盾加速3S內貼臉輸出。在嬴政“三秒真男人”面前,基本很難有坦克能扛下滿傷害。

    總結:以目前嬴政重做後的技能資料來看,可以說是“超標”版加強,但是官方甚至對嬴政在體驗度平調的方式都略過了,那麼現在武則天、嬴政加強,對部分“氪金”玩家來說可說是一波喜訊,畢竟688點券嬴政和數千點券的武則天買來總不是好看守倉庫的。實際上官方還是有意圖加強“氪金”英雄,你們覺得呢?

  • 2 # 動纏

    關於這個問題,也不至於是刻意使得氪金英雄迅速崛起的說法。

    首先說武則天這個英雄,用過的都知道,此英雄的最大弱點就是釋放技能時就是一個活靶子,容易被急殺或者控殺,而武則天的技能傷害也並不高,還需要頻繁使用技能來強化一技能的擊飛效果,而前期確是非常的廢藍,此次調整的屬性也僅僅是回覆藍量增加1%,只是稍微提供了一點點藍量續航能力,其餘並沒有什麼變動,而武則天高階局的出場率是很低的,因為大招cd長,自身使用技能太呆滯,又沒有位移技能,所以武則天雖然是氪金英雄,但並非人見人怕,反而對方中單很喜歡針對。

    再者我們說說嬴政,此英雄比較吃隊友,炮臺大師,大招遲鈍呆板,容易躲避,一技能總得來說只是用來清兵能力強,現在甚至都難以用來消耗敵方月亮,大招吃隊友,不過嬴政的普攻傷害是挺高的,但是作為法師,總不至於靠普攻殺人,所以中高階局都難以見到,增強一點無非是希望提高一點出場率,但是目前好像效果不是很明顯。

  • 3 # 鹹魚電競

    近日,嬴政這個英雄的重做已經在體驗服上線了,可以說是來了一個全方位的增強,嬴政此次改動最大的亮點為二技能的改動二技能效果從原先的增益效果加移速法強變更為對近身敵人造成傷害並且清空敵人裝備提供的攻擊加成,平a傷害更是出奇的高,一技能改為移動施法,大招飛劍數增加。

    武則天的被動技能得到了提升,由原來的脫戰後每秒回覆1%最大法力值增加到了1.4%。細小的改動對武則天這個英雄影響不大,說增強了吧,就增強了0.4%,實屬有點敷衍的成分。

    王者榮耀中英雄強度一直都是一個謎,玩家們期待官方削弱的英雄數不勝數,只要資料稍微突出一點,那麼就會被認定超標。

  • 4 # 楓天文

    在遊戲中,他們的定位都是差不多的。在KPL的戰場上,嬴政更是受到了不少玩家的青睞,經常出場。但是同為氪金英雄的武則天,卻很少擁有出場的機會,不免讓人無法理解其中的緣故。如果說路人想要拿下武則天就需要擁有一顆水晶,但是水晶又只能透過抽取獲得。運氣不好可能兩千塊錢才能得到,所以大多數玩家是不會輕易去花費這麼多錢的。畢竟這兩千多可是能夠入手不少面板,所以不少路人都沒有武則天這個英雄。

    但是在KPL中的戰隊都是擁有工作室的,按理說不會存在無法消費的情況。要知道很多戰隊的隊員不論是面板還是英雄,都是完全滿配的。所以只有可能是他們不喜歡用,而他們不喜歡使用的原因有以下幾點。首先這兩個英雄在屬性上有很大的不同,武則天的優勢更多的在團控上,但是一般的KPL比賽中是很少會出現團戰的,即便有也是極少數。雙方在比拼中更加在意的是如何發育,不會一上來就先團。

    武則天的幾項技能既不具備位移,控制也不夠強。一技能勉強可以推開敵人,但是也沒有實際的效果,所以很容易就被單切掉。即便是在團戰中,她在面對敵人的時候,也無法造成大範圍的團控,她的技能很容易空掉。第二點是因為武則天所剋制的幾個英雄,像張良、鬼谷子等等,他們在這個賽季的KPL中的出場率都不高。再加上清兵能力不夠,守塔的能力照嬴政比還有差距。

    在對方的壓制下,很容易就會丟掉一塔,一旦處於逆風,武則天翻盤能力不夠。但是嬴政可以用自己的大招,壓制和消耗對手,給隊友翻盤盡到支援效果。最後一點就是她在傷害上沒有爆發效果,控制能力也不強,再加上位移不夠。如果沒有隊保護她的話,她的傷害不足以殺掉對手。不像嬴政,在後期能爆發出很高的傷害,而且在不久前還增加了他攻擊的距離,生存上也有了提升。這麼比較下來,即便是我也會選擇嬴政的。

  • 5 # 老鍾馗來啦

    武則天作為最貴的rmb英雄,強度還是很高的,被動能讓武則天增加移動速度和回藍速度,近期更是翻倍加強了武則天被動的回藍速度,讓武則天更有資本去支援隊友。

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