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  • 1 # 象棋愛好者

    推薦兩本象棋書籍:

    第一,商思源、王志鵬合著的《中國象棋階梯強化訓練手冊》

    該書是一本純粹的象棋習題書籍,包括了:

    (1)單兵種的殺法(如兵類、車類、炮類、馬類、帥士相的助攻等)

    (2)聯合兵種的殺法(如車兵、車馬、車炮、馬炮、車馬兵、車炮兵、馬炮兵、車馬炮等殺法)

    (3)象棋基本殺法(如白臉將、大刀剜心、雙車錯等23種象棋殺法)

    (4)象棋中局戰術(如閃擊、捉雙、牽制、圍困、謀子、棄子、先棄後取、串打、兌子、頓挫、規則等11種戰術)

    (5)象棋綜合殺法(主要是2~3種的複合象棋殺法,還有配套的象棋名手實戰例子)

    該書由淺入深,循循漸進,有習題有答案,適合棋友自己打譜、心算,透過學習各種象棋殺法、戰術,讓自己在下棋的時候不會茫然失措,知道怎麼去下棋,最終提高自己的審局能力,提高象棋的大局觀。

    第二,金啟昌、張德義合著的《象棋制勝三十六計》

    這本是我最新發現的一本好書,該書是象棋名手實戰中局集錦,把象棋中局和“三十六計”巧妙地結合起來,每一個計謀都有3~5個象棋實戰中局的例子,棋局精彩,評註得當,對提高棋友對於象棋中局的判斷能力、審局能力、分析能力有很大的幫助,值得推薦。

  • 2 # 星43849490

    有一種評價局面的方法,正常的車3分、馬炮各2分,位置好的加|分甚至2分,位置不好的減1分或2分。隨時計算雙方的盤面總分,評價大局。某局中,一方比另一方多3分,相當於多一個正常的車,於是果斷出擊,獲得勝利。

  • 3 # 呂保田777

    象棋的大局觀,自然是要求矚覽全域性了;至於中局能力,那肯定也需要以開局的認知和操作為基礎,二者的先後承續關係眾所周知。所以,這兩個方面都關係到佈局知識和思想的學習和積累。

    在循序學習課程的同時,務求理論和實踐相結合,去看高手怎麼下,高手臨局怎麼研判。諸如老雷丶晨風、大神之流,只是軟體而已。這樣的主播都不知道自己為什麼贏,更不用指望他們能傳道了。在主播實戰講解中,陝西棋王孫成根的影片欄目按佈局分類,講解透徹,局例也極豐富。

    上述學習過程都應該設定固定的先手佈局和後手佈局,力求先精一套先後手佈局,而後再去涉獵旁門別路。精專一門,為的是深化思想,提升分析力。有了這個,佈局學習的擴展才有根。

    自己下棋,先後手的佈局宜情有獨鍾,而後再尋求全面發展。注意收集自己感受深的對局,留作自診,以便提高。分析自己的棋,可借用軟體,自己來思考軟體出手的道理。這樣下來,中殘局能力的提升也是功到自成的事兒,毋需疑慮。

  • 4 # 象棋殘局解析

    中局的審局能力無譜可依,全憑弈者對棋局的認識來行棋,這就要求弈者對棋局的主觀認識應該符合棋局的客觀實際,否則就會在棋戰中失利。所謂中局審局,就是對中局形勢進行分析和判斷,包括下列4個要素:

    1.子力對比。象棋有七個兵種,除帥以外,象棋各子力都有其固有價值,拋開棋局具體形勢而言,未過河兵最弱。士與相的價值差不多,均約等於兩個未過河兵。馬與炮的價值差不多,均約等於雙相。車最重要,約等於兩個炮。由於棋子固有價值是長期起作用的,所以雙方子力總價值對比,就成為判斷局面優劣的重要因素。

    2.子路暢通。子力價值是棋子威力的數量表達,但棋子威力能否充分發揮,與子路是否暢通大有關係。所以比較雙方子路通暢程度,也就可判斷雙方子力的機動力、威力發揮程度,也是衡量局勢優劣的一個因素。

    3.子力配置。棋子的組合結構,叫做子力配置,它的協調程度,影響全盤棋子力的綜合威力。如子力之間缺乏聯絡,一盤散沙,局面會暴露弱點、弱形。如子力配合默契,前後左右子力佈署得當,則陣勢強勁。

    4.捉殺威脅。這裡指直接捉子或攻殺的威脅,因為丟子就造成子力對比的差距,殺局更導致棋戰結束,所以發現此類威脅是審局首先要注意到的,尤其對於被威脅方至關緊要,須採取措施應付。

    圖1

    如圖1,是呂欽對胡榮華弈至32回合時的局面,輪到黑方走。試分析目前形勢:雙方子力完全相等,黑除中馬外,其他子路較為暢通,而紅炮亦受制不暢通。黑子力配合較好,尤其左卒過河有威力,但紅四路馬咬馬亦不示弱。黑車則捉住紅相頭馬。暫時看雙方形勢接近,黑方採取攻勢具有潛力,可導致略優局面。實戰著法如下:

    32.……馬4進5。

    棄馬踏相妙手,令人震驚。至此紅如相七進五吃馬,則車6進3,炮四進二車7平5,帥五平四車5退3,車一進四車5平6,炮四平五率6平7,伍五進四車6進3,帥四平五車6平5抽炮得子。

    33. 車五退三,馬5進6。

    34. 馬三進二,車6退1。

    35. 炮四進二,車7平5。

    36. 相七進五,車6進4。

    37. 車一平三,炮3平5。

    圖1的動態棋譜

    至此雙方強子相等,但紅單缺相不利於防守,黑擺中炮肋車,又準備衝卒入宮有攻勢。由以上變化可知,如圖局面黑已潛伏優勢。

    中局審局只是對棋局的認識,在此基礎上還需要行棋,即需要作出決策,也就是大局觀。為此應處理好進攻與防禦的關係、子力與先手的關係、人的主觀認識與棋局客觀情況變化的關係、棋路的比較關係等。下面分別說明:

    第一,攻守兼備。棋局常常是錯綜複雜的,雙方陣形都會有弱點,即使優勢方也不能僅僅考慮如何進攻,同時還要警惕對方的反擊,就是攻不忘守。至於劣勢方在防守的同時,積極創造條件等待反攻的機會。總的來說,在一般情況下,不是絕對優勢或絕對劣勢,都要貫徹攻守兼備的方針。

    第二,子先並重。中局的戰鬥目標,通常是要奪取優勢,這包括子力與先手兩方面的因素。在平穩的局勢下得子,或雙方子力相等時擴大先手,都可獲得優勢。如果得子又得先,那麼優勢就更大了。所以一般來說,子力與先手是並重的。但如果得子後失先,或得先時失子,是否合算,那就要對具體形勢作出具體分析了。

    第三,隨機應變。人總是憑主觀認識來行棋,而且容易表現出直線思維。但棋局不斷變化,往往曲折反覆,這就要求弈者及時根據新的情況,制訂新的戰術,即隨機應變。

    第四,穩中求冒險。一個局面常常存在著千種演變的可能性,當估計其效果時,又可歸納為穩健與冒險兩種策略。如果選擇完全穩健的策略,局勢比較平淡,和局可能性較大。如果選擇完全冒險策略,則局勢就難以掌握,取勝與失敗的機會都有。通常認為,在絕對優勢下求穩就可以了,在絕對劣勢下只能冒險,而在大體均勢下為了積極求勝,可穩中有險,有七分把握的冒險棋路就是可行的。

    圖2

    例如許銀川對徐天紅一局,弈完第16回合後的局面,如圖2輪到紅方走。按常規是進右車保馬,這樣先手不大,但比較穩健。臨場紅髮現另有伸炮棄馬的著法,有一定冒險性。前者是防禦性的,不丟子不爭先,後者是攻擊性的,失子而得先。

    許銀川經過計算,認定後者得先可以轉為追回一子,此種冒險有七分把握以上,故決定選擇:

    17.炮四進六,車7進1。

    18.馬六進五,車4進9。

    19.帥五平六,炮2平4。

    20.馬五退三,炮8進6。如改炮8平6,馬三進一,伏平炮打死車,紅亦追回一子。

    21. 馬三進一,車7平8。

    22.馬一進三,將5平4。

    圖2的動態棋譜

    紅吃回一子,形勢較優,說明圖2局面時,紅選擇伸炮棄馬的計劃是正確的,而黑車不應吃馬。

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